FGO7周年之后算是步入了一个新的周回环境,虽然没有改变环境的从者出现,但是90++本确实对后续的环境有比较大的影响,虽然会出现一面2怪的情况,但是光炮的发挥终归有限,单体输出算是在周回找回了主场。
但这或许还不够,目前开的90+本,其实对于队伍的搭配还是有限,虽然知道后续的从者肯定是会为了新环境而实装,但多少也应该给现有从者一些面子。本期就讨论一下目前的环境哪些职阶受到的影响比较大,未来可能会进行怎样的强化。
就目前而言狂阶算是最有优势的职阶了,尤其是类似狂娜、摩根这样的从者,一些场合甚至能代替单体发挥,
单体也有金时、大公和BX这种开了宝具本的狂阶。
但是从月癌阶加入周回这点来看,也代表未来其他特殊职阶也会加入,这也包括狂阶无法解决的降临者,当然这也不需要寻求任何解决办法,反而说这样更好,避免了狂阶一家独大的情况,而且就算有降临者,也不是每次活动的90++都是降临者,狂阶依然有优势。
相较于狂阶,同样具备“泛用”作用的其他特殊职阶感觉影响相对较大一些,毕竟常规打白字,想要白字情况下打百万血量,难度还是比较高,这可能也是为什么后续大多数从者实装或强化都有一个比较泛用的特攻的原因,所以目前而言,对于特殊职阶的从者来说,比起强化自充,可能是给一个宝具本,或者是给一个泛用的特
攻更为重要,或者是通过强化暴击能力来补充伤害。
另外的常规职阶中,上三和骑阶其实都算是能在自己克制的场合发挥没太大问题,术阶和杀阶则依然面临和EX阶类似的问题,就目前而言,术阶和杀阶依然存在即便打克制依然很刮的情况,更别说打百万伤害。
这两个职阶也比较难跟特殊职阶一样通过特攻和暴击来弥补,即便特攻也只能打部分自己克制的职阶,暴击上又会被配卡限制,杀阶和术阶从者加起来88位,有双红的只有16位,有三红的只有王哈一个。
所以比起让自己作为主核,不如作为副核,杀阶可以提供更高的暴击辅助效果,追加减少自身指令卡的技能,毕竟”气息遮断“,本身就是要减少自身的痕迹。
术阶则可以提供特攻,例如这次新邪马台国的90++本,就有水武后提供特性和特攻的方式来打,如果其他术阶也能有类似的模板的话,就算不提供特攻,单纯赋予特性,都能让很多从者打出特攻了。
文本作者:暴走的秋田君_
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