FGO7周年实装了五星月癌阶从者地球姬,在实装的时候进行了初步的评析,那么这里更进一步介绍一下公主的技能以及使用。
首先是一些技能机制的分析。
公主的被动在【千年城】场地增加自身30%三色魔放,这个千年城场地通过宝具就可获得,且是前置开启场地,所以第一次宝具的伤害就能吃到魔放效果。
而3技能则是需要宝具结束之后的下一回合才能获得。
虽然是赋予场地效果,但是即使在周回场合,换到下一面,场地效果依然存在,场地效果的图标不是在从者身上,而是在战斗画面的右上角。
活在当下的人类包括以下这些,在公主的宝具中,会有额外的充能效果。
以下是【混沌】属性的从者,比较好的一点就是,公主不在常规的克制链中,而尺阶也比较少混沌从者,所以大多数从者特攻都没什么问题。
接着说一下公主一些常规的组队。
利用自身大幅度充能且可以多次使用的技能效果,最直接的单核打法就是搭配双杀狐+减CD服。不过这样的伤害会比较低,一宝百级无礼装不特攻,常规白字在5万左右,第三面也就7万左右,不足的地方就只能暴击弥补了。
想要进一步增加伤害,就得换人了,目前比较适合的换人拐是爱迪生,自带减1回合CD,加群体20%宝威,加上换人服本身有增伤,一宝百级无礼装不特攻在10万左右。
加上一些礼装或者特攻场合,毕竟自身有大范围的混沌特攻,而杀狐有人类和人之力特攻赋予,也还是有较多的特攻机会,伤害也算可以,毕竟现在红卡体系即便是换人,能连发的也不多。
不过归根结底,还是尽可能高宝比较好,因为打变形本的话,前两面的伤害压力还是很大。
关于双核方面,想要开启2次群充,也就是充能60%,也只能搭配双杀狐和减CD服,且双杀狐最终2次充能完才80%NP,需要有NP礼装且是打骑狂才行,伤害更不稳定,这个方案只能否决。
还是老老实实当一面副核比较好,公主配合克制30%自充输出+奥伯龙,一面公主12开宝具,二面可以群充30%,奥伯龙开1之后,无论奥伯龙还是克制输出都能各自打一面,不过鉴于奥伯龙不能打下三,所以下三的时候,需要换人50%NP辅助,让主核输出打2次宝具。
不过这样的配置碰上1XX之类的关卡,公主大概伤害不足,碰上X1X的,奥伯龙估计也难顶,但是好歹能换人。
但是作为该换人双核的延伸,让公主打第一或第二面,补充30%NP,其他成员体系随关卡替换,也能组成应对各种不同场合的变形,唯一的缺点就是公主没有群体增伤了。
这个体系也可以直接让公主打主核,其他从者打副核,公主+杀狐奥伯龙,能配合其他30%充能副核打输出,或者是双奥伯龙,有10%NP充能的输出也能打一面了。
以上都是基于0NP礼装的场合分析,如果有初始NP礼装的话,组队会更加方便,但这也是公主的另一个竞争劣势,当有初始NP的时候,公主的作用很容易被其他从者替代。
文本作者:暴走的秋田君_
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