索尼22年3月期财报整体良好,以FGO为首的移动游戏拖了后腿?



索尼集团在5月10日公布了2021~2022财年年度财报,在本次决算中,索尼的销售额及金融业务收入为99215.13亿日元,比上一季度增加10.3%,营业利润为12023.39亿日元,比上一季度增加12.0%,最终利润为8821.78亿日元,比上一季度减少14.3%。

整体来说索尼在各方面的表现都不错,在游戏和网络服务方面,PS5的销售(目前总出货量为1930万台),硬件的改善和外汇汇率的影响都让收益有了改善,电影和电子产品等营业利润也大幅度增加。


不过在移动游戏方面,本次公开的销售额似乎就并不是特别理想,到2022年3月全年的移动游戏的销售额比上期下降了19.8%,为1109.23亿日元。此外,第四季度(1~3月)比去年同期减少23.3%,为263.83亿日元。可以说在移动游戏方面,已经是连续4个季度的实际业绩比去年同期减少。


在移动游戏方面,主要以Aniplex的FGO、魔法少女小圆、迪士尼扭曲仙境等游戏为主,而FGO在这里面算是大头,记得在2020年5月的财报中,索尼就特意点名了FGO的销售额下降导致整体下降。

这次可能因为其他方面的收益都不错,所以FGO躲过一劫?不过纵观日本的其他手游的话,其实FGO算是很能打了,前面好几个卡池,FGO都能冲到氪金榜榜首,这也是为什么即使FGO一直下滑,去年年底Aniplex依然愿意收购FGO,把FGO从DW手中剥离出来。

当然也可能是DW看着一直下滑的FGO实在养不起,直接甩手给Aniplex了。


​不管如何,财报数据不会骗人,而且就今年FGO开启的活动,以及实装的从者来看,确实会发现大部分玩家都并不是特别满意,作为索尼移动游戏方面的顶梁柱,FGO如果继续这样下去的话,就更加容易被淘汰了。

用一句老话来说:Aniplex,现在是越来越清楚了,手游的心头之患不在DW,而是在型月,就是在这FGO,FGO要是烂一点,索尼的手游业务就烂一片,FGO要是全烂了,其他手游就会让咱们死无葬身之地啊。想想吧,硬化革命才关服几年呢?忘啦?


文本作者:暴走的秋田君_

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