近期发售的TMA14公布了关于主线2.6章的世界和人物设定,其中也对画师、作者和声优们进行了一系列访谈,这里挑选一些比较有趣的设定让大家了解一下。不过由于是机翻,一些内容可能翻译的不是很准确,请见谅。
C呆的部分:川澄表示这次配音是破坏原本的阿尔托莉雅,重塑新的阿尔托莉雅的过程,这是第一次配出阿尔托莉雅不安、自卑的样子,是之前的阿尔托莉雅的都没有的,在不清楚一些情绪表现的时候会去请教蘑菇,被说可以忘记原本的阿尔托莉雅,彻底改变也可以。
摩根的部分:社长说蘑菇对摩根的设计要求大致有两点,就是剧情里面的摩根肚子部分用纱蒙住,然后原本第一形象的肚脐部分是跟后面一样是打开的,蘑菇说得改成现在的样子,而且还是在已经安装完毕之后临时要求改的。
另外在芳贺敬太那边表示,很多BGM都是为摩根而写的。
妖兰的部分:CHOCO说是为了以后更好运用而不过度设计,整体来说就是即使在FSN登场也没有违和。
帕西瓦尔的部分:黑发的差分是后面才追加的,要通过头发来表现出使用圣枪之后削减身体的感觉,就只能用这这种渐变方式了。
哈贝喵的部分:最开始是以“黑枪的拟人化”来设计的,后面背着两个枪筒,比较有科技感,后面就逐渐往妖精方向去设计了。不过两个尖尖的帽子,是从一开始就有的。
精灵酒吧老板:是小芬奇的画师下越画的,因为只有3天的时间,所以照着自己工作之后的苦逼脸画了出来,在里面加上了胡子,但是按人类计算的话,大概只有20岁左右。
沃德伍斯的部分:精致的狗狗,会给自己涂上亮晶晶的指甲油,一开始两腿间的毛发是黑色的,后来发现有裸体的表现,就改成白毛了。
姆莉安的部分:一开始是画的蚂蚁翅膀,但觉得虫感太强了,就换成了可爱的翅膀。
高扬斯卡娅2.6礼服:设计成深绿色礼服主要是想让她站在坦克和枪械集装箱旁边也不会有违和感(感觉未来会实装灵衣?)。
妖精梅芙:设计方案是巧克力款式的衣服,但是高山箕犀一直在想妖精世界也有巧克力吗?但是最终还是把围巾变成巧克力板的样子。
哥布林三人组:原设是3个看起来很坏但是让人恨不起来的盗贼,但是过程中蘑菇提出了各种要求,最终就变成了绿色皮肤的哥布林了。(没有说这三人是按照……画的)
奥伯龙的部分:羽海野千花说,自己本身是很害怕虫子的,但是为了不让玩家群体里面喜欢虫子的各位失望而努力,另一方面又希望害怕虫子的玩家不要被吓到,所以一直在两边权衡着画画,最初奥伯龙诞生的画面,是以奥伯龙的第一视角来看的,画面就是眼前一堆奇形怪状的虫子,诞生觉得那样太恐怖了,就以第三人称的视角来画,并大幅减少虫子的数量,以及将虫子变成简单的轮廓。
第二再临形象的奥伯龙,羽海野老师是想以毛茸茸生物来设计的,从毛茸茸中间钻出一个脑袋,要是能吓到C呆或玛修就好了……
在另一边的蘑菇访谈中,蘑菇也说羽海野老师除了型月这边预定的方案之外,还寄来了很多草稿。并且表示,不止羽海野老师,其他很多FGO的画师们也都在完成本身要求的4张立绘之外,给了很多自己创意的草稿,说“我也画了这样的东西”,企图改变型月的特殊审美……
本次TMA14的插图中,羽海野千花还画了一张奥伯龙,在第二再临到第三再临之间,抱着一个神秘人物,不知道是逝去的自己,还是泰坦妮亚呢?希望后续会有答案。
妖精世界的各个地区,都有自己象征性的标志,一眼就能看出这是谁的领地,以及领地主要都是在做什么的,这部分还是很局英国风味的。
其他一些没有提及的从者和登场人物,主要是个人觉得没有特别在意的地方,大家想了解可以看完整的TMA14。
文本作者:暴走的秋田君_
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