曙光大陆将于12月22日01:00进行不停机版本更新,更新完成后重新启动游戏即可体验新内容,下面给宝子们奉上本次更新内容~
★皮肤上新:张飞·定九川、尤妮卡·圣诞献礼、岚·圣诞特快
★英雄调整:部分射手英雄迎来升温,夏尔美、约修亚、班、铁扇公主等英雄降温
★装备调整:全部装备出售价格调整、部分装备迎来增强
★地图调整:曙光裂谷和苍穹圣殿地图调整
★其他局内调整:新增马可波罗2技能特效、夏尔美大招视野优化、分裂菇刷新规则调整
★功能调整:支持查询情侣纪念日时间及奖励、新增公会许愿记录、优化挑战任务、新增多宝阁可兑换物
周活动预告
双旦派对
开启时间
12月23日 - 1月2日05:00
活动前五日,每日解锁新任务。完成任务积攒姜饼人免费获取表情、龙晶祈福卡、新皮肤尤妮卡·圣诞献礼、张飞·定九川等
开启条件
游戏等级≥8
限时兑换·圣诞惊喜
开启时间
12月25日 - 1月2日05:00
完成任务获取冰花,冰花可用于兑换新皮肤岚·圣诞特快等好礼
开启条件
游戏等级≥8
开启时间
12月22日 - 29日05:00
使用魔盒抽奖券(限时秘境任务获取)或消耗10龙晶进行魔盒抽奖,赛季传说皮肤自选、史诗皮肤自选、英雄自选等你来拿!
开启条件
游戏等级≥8
限时秘境·幽冥地府
开启时间
12月22日 - 29日05:00
完成任务提升秘境等级,可免费获得魔盒抽奖券等,花费30元解锁九幽阎罗系列皮肤自选箱奖励,花费128元可额外解锁西施·终极阻断、秘境声望等好礼
开启条件
游戏等级≥8
限时秘境·异界创世纪
开启时间
12月29日 - 1月5日05:00
王昭君新传说限定皮肤【一念山海】重磅登场,限时享受折扣优惠~
开启条件
游戏等级≥8
英雄试炼·梅朵
开启时间
12月29日 - 1月5日05:00
梅朵迎来重构,完成任务获取奖励,同时解锁礼包折扣:超值购买梅朵·萌萌大怪兽、梅朵·喵丽塔等
开启条件
游戏等级≥8
夏尔美(削弱)
冷却增加
4技能:冷却时间由30->25秒上调至35->30秒
奇奇(增强)
冷却降低
3技能:每颗超级坚果的使用冷却由0.75秒下调至0.5秒
雷震子(增强)
冷却降低
2技能:冷却时间由10->9秒下调至8->7秒
3技能:冷却时间由60->50秒下调至40->30秒
约修亚(削弱)
隐身时间降低
2技能:隐身持续时间由2秒下调至1.5秒
3技能:冷却返还由100%下调至90%
飞廉(增强)
机动能力增强、伤害增加
1技能:冷却时间由3.5->2.5秒下调至3->2.5秒
2技能:伤害由150(每级提升45)(+55%物攻)上调至175(每级提升50)(+55%物攻)
王昭君(增强)
基础属性增加,法力消耗降低
基础属性:法力成长由105上调至114
基础属性:基础物攻由135上调至143
基础属性:物攻成长由10.1上调至10.2
1技能:冷却消耗由50->80秒下调至50->75
班(削弱)
2技能小兵攻击不再计数
2技能:防御姿态下阻挡小兵伤害不再进行额外圈数的计数
铁扇公主(削弱)
控制削弱,伤害削弱
基础属性:基础生命由2273下调至2183
基础属性:成长生命由275下调至266
基础属性:基础法力回复由45下调至42
被动技能:伤害由240(每英雄等级提升25)(+25%法攻)下调至200(每英雄等级提升30)(+20%法攻),每层减速效果由6%下调至5%
岚(削弱)
前期支援速度削弱
3技能:移动速度加成由全等级100%下调至70%(每级提升10%)
莱因哈特(调整)
被动冷却降低,大招伤害下调
被动技能:触发后的冷却时间由2.5秒下调至2秒
3技能:冷却时间由45->40秒下调至40->35秒
3技能(狮魂觉醒):狂暴状态的持续时间由9秒上调至10秒
3技能(破空烈斩):伤害由220(每级提升160)(+70%物攻)下调至220(每级提升120)(+70%物攻),每次斩击的回复效果由35%上调至50%
白泽(削弱)
生存能力削弱,伤害削弱
2技能:护盾由250(每级提升100)(+20%法攻)下调至200(每级提升50)(+20%法攻),每次强化攻击造成伤害由220(+40%法攻)调整至180(每级提升60)(+35%法攻)
3技能:伤害由320(每级提升100)(+55%法攻)下调至320(每级提升100)(+50%法攻)
4技能:提升生命值由800(每级提升450)调整至650(每级提升375)
青木(增强)
隐身机制强化
被动技能:处于草丛中1.5秒,期间不造成或受到伤害,则进入隐身状态
被动技能:[新增]在草丛外开始移动后,隐身状态会持续至多1秒,并在1秒后必定脱离隐身;发起攻击会立刻脱离隐身状态
1技能:略微加快了标记叠满后中毒伤害的引爆时间
3技能:[新增]释放后会立刻进入隐身状态
3技能:略微增加了烟雾之环的外圈范围
胖达(增强)
连击强化,进场能力增强
被动技能:醉酒状态下每次攻击延长的持续时间由0.2秒上调至0.4秒
3技能:连击持续时间由3秒上调至4秒,觉醒状态持续时间由5秒上调至8秒,移速增加效果由“2秒内增加35%移动速度”调整为“增加50%移动速度,2秒内快速衰减至20%”
奥黛丽(削弱)
大招削弱
3技能:每次斩击造成伤害由120(每级提升75)(+25%物攻)下调至120(每级提升60)(+25%物攻)
3技能:冷却时间由35->30秒上调至40->35秒
白浩(削弱)
伤害削弱
2技能:伤害由200(每级提升60)(+60%物攻)下调至200(每级提升50)(+60%物攻)
3技能:落地造成的伤害由400(每级提升300)(+100%物攻)下调至400(每级提升225)(+100%物攻)
赵云(增强)
伤害增强
2技能:强化攻击造成伤害由180(每级提升35)(+45%额外物攻)上调至180(每级提升35)(+65%额外物攻)
全部装备
略微调整了全部装备的出售价格
龙胆三击(调整)
总价:2400->2850
合成:觅罪者+简易手弩+帆布箭袋->觅罪者+深红袖箭+帆布箭袋
龙胆:真实伤害由100(+20%物攻)上调至120(+20%物攻)
[新增]萃取Ⅲ:回复龙胆造成的伤害等量的生命值
深红袖箭(调整)
总价:375->650
物攻:7->25
合成:无->简易手弩
萃取Ⅰ:每次普通攻击命中回复的生命值由20调整为15(+6%物攻)
绯红之刺(调整)
萃取Ⅱ:每次普通攻击命中回复的生命值由35(+18%物攻)下调为30(+12%物攻),但现在回复效果会在暴击时提升至175%
预言灵刃(调整)
灵刃Ⅱ:期间获得12%生命汲取调整为期间普攻造成伤害18%的生命值
阴影权杖(削弱)
虹吸Ⅰ:获得的生命汲取由8%下调至5%
法穿Ⅱ:获得的法术穿透由45下调至25,效果名调整为“法穿Ⅰ”
镜光法典(增强)
法攻:225->235
镜光:[新增]对小兵和野怪造成技能伤害后会额外造成60(+12%法攻)点法术伤害,冷却时间5秒
法能陷阱(增强)
陷阱:护盾由400(+35%法攻)调整至350(+60%法攻)
降魔宝珠(调整)
法攻:200->170
虚空:[效果调整]对最大生命值高于自身的目标,额外造成最多12%的法术伤害(取决于双方的生命值差距,在差距3000点生命值时达到最大)
(旧)如果法攻超过650点,则获得30点技能急速
碧蓝怒火(调整)
总价:3295->3425
法攻:300->320
芭蕉扇(调整)
总价:2470->2625
法攻:160->180
迷雾铃(调整)
总价:2390->2575
法攻:200->210
物防:75->50
技能急速:0->30
曙光裂谷地图调整
☞ 蘑菇怪生成及刷新规则调整
地图内同时生成1个大森菇和1个小森菇,击杀后将不再分裂。击杀任意1个蘑菇将进入野怪刷新倒计时,倒计时结束后,将重新刷出2个蘑菇怪
☞ 略微上调了超级兵的生命值及法抗
苍穹圣殿地图调整
☞ 英雄复活时间下调
☞ 防御塔伤害及生命值下调
☞ 小兵攻击力与生命值下调
☞ “治疗效果降低50%”调整为“对其他友方英雄的治疗效果降低为50%”
01
战斗显示优化
☞ 新增马可波罗2技能的减速效果特效
02
夏尔美局内优化
☞ 优化大招释放视野
☞ 加快1技能子弹飞出速度
功能调整
情侣纪念日优化
☞ 添加情侣纪念日显示,可查看纪念日所需时间及奖励
*上图为体验服测试版本,请以正式服实际情况为准
公会许愿优化
☞ 添加公会许愿记录显示
*上图为体验服测试版本,请以正式服实际情况为准
挑战任务功能优化
☞ 每日首次登录时,今日任务会弹出展示
☞ 删除额外刷新任务机制
多宝阁可兑换项增加
☞ “贼溜”表情可在多宝阁使用钻石兑换
修复战技天罚与装备平衡支配者同时生效,会导致人物在死亡后一直对野怪产生灼伤效果bug
修复美杜莎·都市乱神死亡语音配置bug
修复妇好1技能施展前摇时释放大招,1技能不刷新bug
修复妇好强化1技能释放期间受到强控效果,不禁锢自身bug
修复妇好对野怪的被动标记不触发回血特效bug
修复约修亚大招二段飞行时瞬间被恐惧导致模型显示异常bug
修复青木释放大招时不会立即获得隐身效果bug
修复青木被动持续时间内不会刷新bug
修复雅典娜与敌人模型重合时,1技能有时无法击退目标bug
修复夏尔美大招一段被法修2技能护盾阻挡时,大招直接刷新bug
修复华佗·绿野仙踪皮肤局内语音缺失bug
修复青木·御影神使高攻速下走路异常bug
修复胖达在洛克大招施法前摇时使用大招抱摔洛克,导致洛克高度错误bug
修复白泽2技能伤害不随等级增长bug
修复约修亚大招二段飞行途中目标死亡,大招不刷新bug
修复尤妮卡使用1技能后,挥剑动作被打断会一直卡在挥剑动作bug
修复亚历山大·惊雷渡厄皮肤人物持枪状态下行走平移bug
修复偶现添加黑名单后仍可收到消息bug
修复赛事组队时,队长切换对局模式,队员仍为原队伍模式bug
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