3.0提纳里表现平平,3.1赛诺被反复唱衰,主打聚变反应的妮露则和自身的精通数值没有太大关联。须弥之后的精通角色并不被人看好,即使许多人持乐观态度,关于他们的主基调也都趋向于未来可期未来抽。
可以真正意义上称作精通角色的目前也只有提纳里和赛诺两人,本帖也以此两人为着重分析对象。
(结论在最后,不想看过程直接跳到最后即可)


在携带专武的前提下:
精通可以提高提纳里的反应伤害,重击和大招增伤,重击倍率。
精通还可以提高赛诺的反应伤害,攻击力,普攻和渡荒之雷的倍率。
也是因为这样,两人的精通词条收益会远高于攻击词条。
以攻击力为基础的角色,另一词条收益高于攻击词条,与此极为类似的代表是:荒泷一斗和胡桃
在反应上两边都遵循精通同模的增幅方式,激化和蒸发本质上是无法靠精通不同拉开收益差距的。而一斗则有五郎作为专拐弥补不足。
所以我们从武器和天赋两方面分析。
先看武器:

相较于提纳里赛诺,对比方向就非常明显了:
赤沙之杖和护摩之杖都是基础增值+限制增值
猎人之径和赤角大剑都是在基础倍率区的增伤效果。
赤角大剑和护摩之杖都是通用且好用的高性价比武器。没有过于苛刻的触发条件和所有角色都有的保底增量(基础生命值和基础防御),使得完全不依赖生命和防御的角色在使用该武器时也会有不低的增益。
比如:
假设角色14000基础血量,护摩则会保底提供
(14000+4780)×0.008=150.2点攻击力
假设角色800点基础防御,赤角则会提供
800×0.4=320点额外基础伤害。
而这些在所有角色基础值都为零的精通上是完全没法体现的。
这也是赤沙之杖和猎人之径泛用性低的原因。
但也就因为没有基础值,这两把武器的成长性高得离谱。
对比方法很简单,在同模前提下算出各自增加的攻击力(基础伤害)即可。
一.赤沙之杖相较于护摩之杖:
胡桃基础生命值×生命值沙漏百分比×护摩之杖基础增值
可以得出一个生命沙漏可以为胡桃增加(15552×0.466×0.008=57.9)点攻击力。
精通沙漏精通值×赤沙之杖基础增值
可以得出一个精通沙漏可以为赛诺提供(187×0.52=97.2)点攻击力。
也就是说,同模情况下赤沙之杖的增幅程度是护摩之杖的1.67倍。
二.猎人之径相较于赤角大剑:
一斗基础防御力×防御沙漏百分比×赤角提高数值
可以得出一个防御沙漏可以为一斗提高(959×0.583×0.4=223.6)点基础伤害
精通沙漏精通值×猎人之径提高数值
可以得出一个精通沙漏可以为提纳里提高(187×1.6=300.8)点基础伤害
也就是说,同模情况下猎人之径的增幅程度是赤角大剑的1.34倍。
在同模情况下,赤沙之杖提供的攻击力增幅会在精通达到429点时超越护摩之杖。
在同模情况下,猎人之径提供的伤害值增幅会在精通达到588点时超越赤角大剑。
再看天赋:
天赋之间也是异常的类似

胡桃的天赋给固定的伤害加成,而提纳里的天赋则受到精通值增幅在(0%~60%)的增伤范围之间。
经计算,提纳里的天赋会在精通值达到550点时超越胡桃天赋增幅。
而一斗和赛诺一样同样受到基础值的影响。
一个防御沙漏能给一都提供:
959×0.538×0.35=180.6点伤害增幅
一个精通沙漏能给赛诺提供:
187×1.5=280.5点伤害增幅
成长性为一斗天赋的1.55倍。
总结:
1.相比于旧的体系角色,由于没有基础值保底,精通角色的下限更低。
2.精通角色的成长性更高,一般会在400~600精通的时候增幅反超老角色。
3.赛诺的成长性明显比提纳里更恐怖。
4.一斗由于没有反应乘区和防御力的限制,给的模型更大。
5.精通武器的精炼收益更高。
文本作者:只有句号的栗宝