说实话我不知道怎么才算是实战攻略?怎样攻略才比较有用的,都是自己怎么想的就怎么写的,还有一些魂环搭配比之前厉害的许多算不算魂环搭配攻略?
字面意思就已经很详细了。【充值折扣+V:koi432】战斗时伤害减免上限是99.9%就至少还有有0.1%最终伤害,我的伤害加深基础是620.4%提升也就是0.1%+620.4%=620.5%最终伤害加成。伤害减免是不会减伤害加深的。
看到至尊锋刃的魂技效果介绍是增加最终受到普攻伤害和最终受到技能伤害(最终伤害和伤害加深是不会被伤害减免)比如说真实伤害被伤害减免99.9%了,最终伤害0.1%,8把蛛矛锋刃是35.36%最终伤害加成。一般其他武魂只要被99.9%伤害减免时最终伤害是0.1%在加伤害加深,只有蜘蛛是35.36%在加伤害加深的。
我还是习惯自己写帖的风格,优先计算:最终伤害-伤害减免-最终伤害降低-最终伤害减免;最终伤害+伤害加深+最终伤害增加(加深和增加顺序并不影响,是会被最终伤害减免的。)
昊天锤的无视防御就是跟真实伤害一样只会被伤害减免,无视防御的意思是敌方任何防御buff的各种抗性都是无视,比如打出的暴击伤害是有无视防御加持那么暴击减伤是没有用的(蜘蛛的真实伤害打出暴击一样的)无视防御是字面意思,无视防御百分比不是降低敌方的,是防御低于昊天锤就提高更多的伤害加成的。
现在的版本主要是打真实伤害的,以前第一层抗性是防御属性,现在伤害减免作为第一层抗性了。旋风狂舞降低40.4%的伤害减免也就是说最多会被59.4%伤害减免
(修罗神念的技能)旋风狂舞+分筋错骨就可以必定暴击降低敌方第一层伤害减免80%+。
蜘蛛的至尊锋刃+分筋错骨也就差不多接近80%最终伤害增加,降低伤害减免是减伤可以理解成降低敌方伤害减免就是给自己增加最终伤害。
闪生命之种肯定要比闪玄龟之甲要好很多,生命之种提高生命值合成闪环时还能减免真实伤害、技能伤害、暴击伤害、无视防御这些都能减免,玄龟之甲还必须是防御低于自己的才会有60%技能伤害减免,这个魂环到现在版本也就只能适合给昊天锤搭配。
放弃玄龟之甲就选生命之种,你们玩新区的时候有选择一个绝版魂环建议是生命之种魂环也是第一个合的闪环建议是生命之种。
蜘蛛也要带上这个闪生命之种提高第一层最终伤害减伤,荆棘蛛凯最终伤害减免是最后一层抗性。
战斗开始就直接有40%最终伤害减免在搭配闪.生命之种受到所有伤害减免50%,这两个搭配在去PK同战时或者打PVE基本上能避免直接挂的现象吧。蜘蛛还有荆棘蛛凯的最终伤害减免和以及反伤,只要最大生命值越高蜘蛛的生存能力和反打能力基本上是无敌的(目前版本来说)
玻璃大炮提升15%受到伤害(双方都会受到15%伤害)是可以伤害减免和各种减伤的,伤害加深的意思就是最终伤害加成,只有会被最终伤害降低和最终伤害减免,所以玻璃大炮是后期伤害加成的最好的(凶兽可能还没有最终伤害加成吧)当然也不能忽视其他伤害加成(最好不要被其他伤害减伤了)伤害加深只能是对方受到伤害的,这就不要理解错了
闪玻璃大炮和闪天赐强命搭配就有那种七进七出的意思
二、蜘蛛的通用魂环搭配
闪.玻璃大炮、闪.生命之种、闪.天赐强命、分筋错骨
三级神就还有三个通用魂环需要搭配,我现在是神官考虑的搭配是闪.神圣化身(只能减免技能伤害,不能减免普攻伤害,还有魂环搭配有限就不用冰魂护体,神圣化身是最好。)神魂爆裂(真实伤害暴击还会有额外真实伤害暴击)雷霆万钧(提高攻速)前面四个魂环搭配是固定,后面三个就是针对搭配,我考虑的是等级高了还会有战意勃发的魂环还有无懈可击魂环需要搭配。
昊天锤还是一样的通用魂环前面四个固定的,后面看情况搭配。限定魂环纯输出就是1234搭配,当然昊天锤你们是不想玩的。
额外资源属性是自然会有加成提升,坚韧、专注、技能加成、技能减伤这些还有属性有辅助武魂增益加成的,自身最缺的就是最终伤害减伤、最终伤害降低、最终伤害减免、最终伤害加深、最终伤害增加、真实伤害加成、真实伤害降低等...这些都是后期必须搭配的。对了,真实伤害减免就只能减免真实伤害、降低伤害减免就只是降低伤害减免、技能伤害减免就只能减免技能伤害这些减免闪,生命之种都可以生效。