11月30日公告:团队争霸赛来袭,战斗平衡调整(上)

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以下内容在部分服务器放出(客户端升级至1.399.1版)

01 、战斗平衡调整

为了给少侠们带来更丰富的战斗体验、更新鲜的策略变化以及更直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能、奇经八脉、召唤灵、特技、变身卡等方面进行调整。

本次战斗平衡调整测试预计一周,配合本次调整,测试服务器将于11月30日维护后特开启转门派、神兽转换和神兽重置半价活动,首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片、星辰碎玉和星辰晶石耐久度。

【创造点杀技能环境】

提高死亡代价,为横扫千军、当头一棒、三昧真火等强力单点技能赋予版本环境。

【赋予更多灼烧能力】

新增六耳变身卡附带灼烧效果,调整技能·烈焰印记,赋予更多灼烧能力,探索新的战场环境。

【强化技能机制特性】

统一月相加成,加持阴曹地府与狮驼岭对召唤灵的助力,让门派机制感知性更强。

【提升治疗强度价值】

调整治疗公式,提升治疗强度对推气过宫,普渡众生、尸腐毒的影响,让治疗强度的追求更具效果。

(1)战斗机制调整

1)复活虚弱修改(本次调整仅在玩家战斗中生效)

原效果:被复活单位将附加3回合虚弱状态,虚弱状态持续期间受到的治疗效果减少50%,该状态可以被晶清诀、玉清诀、冰清诀、水清诀、技能清心、技能返璞归真、技能当头棒喝、技能一元复始、技能光风霁月、法宝·醒神笔、乾坤一脉·洗其髓、器灵套装·无懈可击等效果减少或者清除。

新效果:被复活单位将附加3回合虚弱状态,虚弱状态持续期间受到的治疗效果减少50%,该状态在玩家对战中仅能被法宝·醒神笔、乾坤一脉·洗其髓、器灵套装·无懈可击减少或者清除,非玩家对战与原效果一致。

2)治疗效果调整

整体提升治疗强度对治疗技能效果的影响(涉及普渡众生、尸腐毒、推气过宫技能)

(2)门派调整

【大唐官府】

定位物理点杀门派的大唐官府一直以横扫千军的点杀能力而惊艳,本次战斗平衡希望从两个方面继续挖掘大唐的这一特色;一方面是横扫千军在战局中以点带面的破局能力(凌尘的经脉重塑和兵者勇的伤害提高),另一方面是倒地再起的复苏能力(行气对降治疗效果的减免)。希望通过这两方面能够给予大唐官府更为持久的战局威慑力。

奇经八脉·行气 【激活效果】

原效果:自身气血越低,物理攻击附加的伤害越高,最高为自身等级*0.5的物理伤害

新效果:自身受到的所有降治疗效果减少30%

奇经八脉·凌尘 【激活效果】

原效果:横扫千军击败召唤灵时,降低其5%神佑复生概率

新效果:横扫千军触发召唤灵高级神佑复生时,使其技能效果变为低级效果

奇经八脉·凌尘 【镶嵌效果】

原效果:使用横扫千军造成击败时,有70%概率扣除目标自身等级*2的魔法值

新效果:横扫千军目标为召唤灵时,提升4%的物理暴击概率

乾坤一脉·兵者勇 【激活效果】

原效果:主动使用横扫千军击败目标时,若攻击次数未满,则可以转移到最高速度目标继续攻击,转移伤害结果为原来的30%

新效果:主动使用横扫千军击败目标时,若攻击次数未满,则可以转移到最高速度目标继续攻击,转移伤害结果为原来的50%

【狮驼岭】

定位爆发性面伤的狮驼岭经过上一次调整之后,凭借狮搏、连环击以及鹰击的一整套配合在运营战局具备了一定的出场率,本次调整将进一步挖掘狮驼岭与召唤灵的相关性,让狮驼岭对召唤灵的加持辅助更加明显可感知,从而强化门派特色。

奇经八脉·镇山 【镶嵌效果】

原效果:己方所有召唤灵物理伤害结果增加8%

新效果:己方召唤灵每回合第一次物理攻击时,有20%概率提高15%物理伤害结果

奇经八脉·力拔 【激活效果】

原效果:连环击造成击败则当回合变身状态不变,没有击败则减少2回合变身状态

新效果:连环击造成击败则不额外减少变身回合,没有击败则减少2回合变身状态

【月宫】

定位机动型物理的月宫一直以凭借月影摇光性和月刃的高爆发性而著称,本次调整希望使月相机制更具感知性,将攻击型特技的伤害结果、自身防御属性与月相也紧密的绑定在一起让月相的机制更加明确。

基础技能·时之月 【月相调整】


月影摇光、月刃、攻击型特技,月凝与自身抗性的加成效果统一放置在月相机制中:

残月:月刃、月影摇光、攻击型特技伤害结果不变,月凝命中率大幅提升

弦月:月刃、月影摇光、攻击型特技伤害结果提升 ,月凝命中率小幅提升,自身物理与法术防御小幅下降

满月:月刃、月影摇光、攻击型特技伤害结果大幅提升,月凝命中率不变,自身物理与法术防御下降

【花果山】

定位波动型物理的花果山往往能在战场中凭借自身暴击特性与金箍棒的追击特性来创造惊喜,在不同等级段花果山有着不同的生态与战斗表现。所以本次调整希望在勇武和神威等级段给予花果山更多具备通用性的变身造型,在精锐等级段给予玩家更多具备战局应对的变身造型,让花果山的千变万化更具可玩性和策略性。

基础技能·泼天乱棍

根据等级差异化附加的物理伤害结果不同

千变万化·元宝大王

原效果:首目标造成击败,则有20%概率用相同技能再追击一次

新效果:单体门派技能造成击败,则有30%概率用相同技能再追击一次

千变万化·吸血鬼

原效果:物理攻击时,吸收首目标伤害结果30%的气血

新效果:物理攻击时,吸收首目标伤害结果20%的气血

千变万化·刺奴

原效果:增加自身等级*2的法术防御,降低自身等级*2的物理防御

新效果:增加自身等级*1的速度,降低自身等级*3的物理防御

千变万化·鬼将

原效果:使用当头一棒有50%概率扣除目标造成伤害结果10%的魔法值

新效果:使用当头一棒必定扣除目标造成伤害结果7%的魔法值
千变万化·鬼剑 变更为 千变万化·大力金刚

原效果:首目标造成击败,则有20%概率用相同技能再追击一次

新效果:增加自身等级*0.7的物理伤害,降低自身等级*2的物理防御

奇经八脉·玲珑 【镶嵌效果】

原效果:减免来自于自身变换造型一致召唤灵的15%的伤害结果

新效果:自身主动释放身外化身时,提高分身10%的物理伤害结果

【龙宫】

定位稳定面伤法系的龙宫在当前版本有着凭借龙卷雨击拥有较为强势的面伤压制力,本次调整我们希望继续挖掘龙宫对护盾单位压制这一策略。能够在一些战局中,通过龙腾的高伤数值,搭配海语的增伤效果,破盾而出。

奇经八脉·海语 【镶嵌效果】

原效果:龙卷雨击对护盾目标增加20%法术伤害结果

新效果:龙腾对护盾目标增加30%法术伤害结果

【魔王寨】

定位爆发型法系的魔王寨因为凭借魔王降临的爆发和印记的辅助,在难度挑战中具备拥有不错的表现;本次调整着重通过对烈焰印记的修改强化以下两种能力:其一是魔王寨的守尸能力,其二是魔王寨制造灼烧环境的能力,以此来挖掘魔王寨在玩家对战中的出场空间。

基础技能·烈焰印记·攻击

提高释放三昧真火的概率和伤害

基础技能·烈焰印记·增益

原效果:每回合结束时,对角色自己施放魔王降临,和自身的魔王降临状态互相覆盖

新效果:烈焰印记·增益状态下,法术攻击后有概率附加灼烧效果

【小雷音】

定位节奏型法系的小雷音凭借着法术忽视以及伤害不衰减在玩家对战中拥有不错的表现,本次借助一念成佛的伤害调整让小雷音的爆发性伤害在所有战局中均得到提升,从而进一步挖掘小雷音在怪物战斗中的适应能力,同时通过灵渊无极的差异化调整,赋予不同等级段新的运营节奏策略性,进一步提升小雷音的可玩性。

基础技能·一念成佛

原效果:90级以上(包括90级),一念成佛额外忽视首目标一定的法术防御

新效果:70级以上(包括70级),一念成佛额外忽视首目标一定的法术防御;90级以上(包括90级),一念成佛额外忽视所有目标一定的法术防御

基础技能·灵渊无极

原效果:将灵渊容纳上限从2个提升为3个,状态持续6回合,持续期间提升自身法术伤害。同时释放斩业火和迷心障时有概率额外获得一颗灵珠

新效果:将灵渊容纳上限从2个提升为3个,状态持续6回合(70级及以上持续7回合,90级及以上持续8回合),持续期间提升自身法术伤害。同时释放斩业火和迷心障时有概率额外获得一颗灵珠

奇经八脉·天赐 【激活效果】

原效果:斩业火、一念成佛对人物单位额外增加5%伤害结果

新效果:斩业火、一念成佛对所有单位额外增加3%伤害结果

新增变身卡·六耳

青苍9级变身卡
提高法术伤害:自身等级*0.5
提高法术伤害结果:5%
附耳与旁:使用斩业火或一念成佛时,有额外概率附加灼烧效果

【普陀山】

普陀山定位法系辅助,拥有持续性恢复效果,当前版本普陀山凭借着灵动九天以及普渡众生在各等级段均有不错的出场率,本次调整着重于普陀法术暴击属性的进一步挖掘,尝试暴击奶妈以及魔普陀的可行性试探。

奇经八脉·甘露 激活效果

原效果:每使用杨柳甘露复活一个单位,增加一层甘露增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

新效果:己方每主动复活一个单位,增加一层甘露增益状态,每层增加2%法术暴击,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层

【阴曹地府】

定位进攻型辅助的地府依靠尸腐毒的恢复效果和六道轮回的进攻辅助能力而有着良好的战场适应力。本次调整着重从两方面继续强化地府的进攻性,一是强化与鬼魂术单位的进攻联动机制,二是提高返璞归真的恢复气血上限。使阴曹地府能够在保持进攻的压制力的同时保持对己方阵容的恢复能力。

奇经八脉·凝魂 【镶嵌效果】

原效果:己方鬼魂术单位通过高级鬼魂术复活后,临时提高自身20%物理伤害结果,持续4回合

新效果:己方鬼魂术单位对神佑复生单位攻击时,20%概率提高10%的物理伤害结果

奇经八脉·返璞归真 【激活效果】

原效果:回复目标50%最大生命值,不超过被回复者等级*30

新效果:回复目标50%最大生命值,不超过被回复者等级*35

【化生寺】

定位物理防守辅助的化生寺拥有不错的群体治疗能力,在本次调整中着重改善两个经脉流派的体验,以治疗为走向的化生寺流派能够更好的利用彻悟这一经脉节点,而兼顾输出与治疗的魔化生流派则可以利用较高的法术伤害能力来辅助提高自身治疗能力。

奇经八脉·兼修/彻悟 经脉点位置

“彻悟”的经脉点位置与“兼修”对调(和光同尘经脉也可激活 奇经八脉·彻悟)

兼修

激活效果:唧唧歪歪首目标降低伤害效果延长至3回合

镶嵌效果:唧唧歪歪附加的降低伤害比例每层额外增加,最多可叠加3层

彻悟
激活效果:针对气血低于30%的的单位,额外提升法术暴击

镶嵌效果:触发法术暴击时,暴击结果提升

奇经八脉·上善若水 【镶嵌效果】

原效果:己方回复的生命值额外增加化生寺自身治疗强度*0.4

新效果:己方回复的生命值额外增加化生寺自身武器附加的法术伤害(含熔炼、器灵以及宝石附加的属性)

乾坤一脉·弘毅 【激活效果】

原效果:增加自身等级*3点气血

新效果:增加自身等级*0.4点法术伤害

【方寸山】

定位强力单体控制门派,拥有失心符、定身符以及离魂符的方寸山在各种战场局面下均有较好的应对方式,本次调整着重挖掘失忆符的稳定性,强化失忆符的策略性,让方寸山具备多一重可玩性。

奇经八脉·寒蝉 镶嵌效果

原效果:单体封印被躲避时,有15%概率对目标施加失忆符

新效果:失忆符被躲避时,则有50%概率对该目标再次发起失忆符


文本作者:梦幻西游福利君

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