《梦幻西游》手游2022门派平衡调整更新来袭!(上)

为了给广大玩家朋友带来更丰富的战斗体验,新鲜的策略变化以及直观的战斗理解,本次战斗平衡调整将对部分门派技能,奇经八脉,召唤灵,特技,法宝以及器灵方面进行调整:


【挖掘更多样的战术点】
围绕着魔法形成技能、特技、状态、护盾的克制循环,让魔法成为一个重要战术点

【强化门派基础特色】
调整飞砂走石的法波上限让魔王寨的爆发更具期待性,以灵渊无极为切入点让小雷音的运营更具节奏性

【挖掘门派经脉可玩性】
强化狮搏爆发和连环击的节奏性从而让运营狮驼岭成为可能,新增五行之灵技能让魔普陀进可攻退可守

【适当减缓战斗节奏】
以灵动九天、金刚护体、朱雀盾和玄武甲为切入,一定程度平缓战斗节奏给运营带来更多可操作性空间

【调整阵法数值强度】
提升风扬阵、雷绝阵、鹰啸阵部分位置数值,让阵法的选择更具策略博弈性



===门派技能、奇经八脉、门派法宝调整===


【大唐官府】

大唐官府定位物理点杀门派,当前版本节奏相对较快,而大唐官府由于对资源要求较高,所以很难有较好的发挥,本次调整针对大唐官府针对物理门派蓝耗的控制进行优化,提高其战局适应性的同时挖掘杀气诀的可获得性,保证了大唐官府以点带面的突进力。


奇经八脉·临兵

原镶嵌效果:横扫千军击败目标有50%概率附加三级重伤状态

新镶嵌效果:横扫千军击败目标有50%概率扣除目标10%最大魔法值
奇经八脉·重挫

原激活效果:单刀直入造成的重伤的每回合额外扣除目标自身等级*2点气血

新激活效果:单刀直入的目标,当次攻击无法被保护
奇经八脉·重挫

原镶嵌效果:如果单刀直入目标是人物单位,则重伤持续状态有100%概率增加1回合

新镶嵌效果:使用单刀直入击败目标则有10%概率获得杀气诀持续效果
奇经八脉·越阵
原镶嵌效果:如果特技、万剑归一的目标是召唤灵单位则额外忽视目标10%物理防御

新镶嵌效果:使用破碎无双攻击时,扣除魔法值效果提升30%
奇经八脉·冲冠

原镶嵌效果:如果特技、万剑归一击败的是召唤灵单位,额外获得20点愤怒值

新镶嵌效果:使用破血狂攻击败召唤灵单位时,额外恢复25点愤怒值



【狮驼岭】

狮驼岭定位物理爆发面伤,在当下难度战斗,比武,帮战等遭遇战中狮驼岭凭借优秀的爆发面伤均有不错的表现,本次调整以狮搏的爆发力和连环击的容错性为调整方向,适当拓展狮驼岭在较长运营战斗中的适应力。


奇经八脉·腾云
原镶嵌效果:被狮搏攻击过的单位本回合承受召唤灵的物理伤害结果加重10%

新镶嵌效果:狮搏击败单位后,有30%概率追击当前气血最低单位,追击伤害结果减半

奇经八脉·狮魂
原镶嵌效果:被复活当回合增加狮搏50%的吸血效果

新镶嵌效果:使用狮搏时,额外附加自身等级*1.5点的物理伤害

奇经八脉·力拔
原激活效果:连环击如果击败目标则不取消变身状态

新激活效果:连环击造成击败则当回合变身状态不变,没有击败则减少2回合变身状态



【月宫】

月宫定位机动性物理,当前版本月宫在机动性优势下拥有不错的出场率,本次调整想尝试挖掘下月宫的节奏性,以提高月刃伤害为节奏起点带动月影摇光完成节奏闭环。同时简化不同等级段的标记刷新能力,让各等级段月宫玩家均能感知这一策略变化。


门派技能·月影摇光
原效果:等级达到70级优先攻击有月刃标记的目标;等级达到90级刷新攻击目标的月刃标记

新效果:全等级优先攻击有月刃标记的目标,不再拥有刷新月刃标记功能
月相·月刃与月影摇光
新效果:提升新月和弦月时月刃伤害结果加成;降低满月和弦月时月影摇光伤害结果加成
奇经八脉·月盈
原镶嵌效果:复活时有20%概率将月相重置为满月并获得桂花醉状态
新镶嵌效果:倒地时为满月,则被复活时有40%概率获得桂花醉状态


【花果山】

花果山定位波动性物理,当前版本泼天乱棍配合如意金箍棒的追击总能带来意想不到的惊喜。本次调整从千变万化入手结合新宠物造型给玩家带来视觉和战术双重新体验,同时以分身为基础适当提高花果山的保命能力,让花果山的战场容错率得以提升。


门派技能·千变万化
原效果:鲛将军-单体物理暴击时,提高30%暴击伤害结果
新效果:元宝大王-技能首目标造成击败,有20%概率触发相同技能追击1次
原效果:青铜首-对速度高于自身单位增加10%伤害结果
新效果:青铜首-对速度高于自身单位额外忽视8%物理防御
原效果:忘川童子-群体物理攻击额外忽视目标8%物理防御
新效果:忘川童子-群体物理攻击增加10%物理伤害结果
原效果:巡游天神-当回合敌方召唤灵首次触发神佑复生,则有30%概率使用当头一棒对目标进行追击
新效果:红鲤-单体攻击忽视目标8%物理防御(仅单体技能)
原效果:律法女娲-自身当头一棒有65%概率额外提高当次伤害结果50%,有35%概率回复目标当次伤害结果50%的气血
新效果:律法女娲-自身当头一棒有70%概率额外提高当次伤害结果50%,有30%概率回复目标当次伤害结果50%的气血
奇经八脉·御灵
原激活效果:己方出战召唤灵造型达4种及以上时,额外提高自身泼天乱棍5%物理伤害结果
新激活效果:己方出战召唤灵造型达3种及以上时,额外提高自身泼天乱棍4%物理伤害结果
奇经八脉·忘形
原镶嵌效果:自身死亡倒地且有分身存活时,回合结束时分身有40%概率复活本体,并将自身气血转移给本体
新镶嵌效果:濒死时,分身有40%概率代替本体死亡



【龙宫】

龙宫定位稳定面伤法系,凭借法术连击与龙卷雨击的稳定性往往能够给对手形成持续的压制力,加上打蓝,降疗等机制在日常之外也有较为优秀的适应性。 本次调整主要强化低等级段龙宫在法连特性上的表现,同时全面提升对非人物单位的伤害效果,提升龙宫在PVE层面的能力。


奇经八脉·风灵
原镶嵌效果:降低10%来自召唤灵的物理伤害结果
新镶嵌效果:龙卷雨击对非人物单位增加6%法术伤害结果
奇经八脉·踏浪
原激活效果:每次龙卷雨击击败一个单位增加一层踏浪增益状态,每层增加自身等级*0.3法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层。
新激活效果:每次龙卷雨击击败一个单位增加一层踏浪增益状态,每层增加3%法术连击,死亡层数清空,每回合最多增加1层。
奇经八脉·晚汐
原激活效果:每使用龙腾造成击败,增加一层晚汐增益状态,每层增加3%法术连击,死亡层数清空,每回合最多增加1层。
新激活效果:每使用龙腾造成击败,增加一层晚汐增益状态,每层增加自身等级*0.3法术伤害,死亡层数清空,每回合最多增加1层。
奇经八脉·神龙摆尾
原镶嵌效果:使用龙卷雨击触发法术连击时,临时增加自身等级*1的法术伤害结果,使用龙腾触发法术连击时,临时增加自身等级*2的法术伤害结果
新镶嵌效果:使用龙卷雨击触发法术连击时,临时增加自身等级*1.25的法术伤害结果,使用龙腾触发法术连击时,临时增加自身等级*2.5的法术伤害结果



【魔王寨】

魔王寨定位爆发性法系,当下魔王寨以印记和魔王降临的爆发在PVE层面具备较强优势,本次调整以飞砂走石和三昧真火为重点,提高飞砂走石的波动上限给玩家带来更多惊喜,提升三昧真火波动下限提高战术稳定性,从而让魔王寨在PVP战斗具备较强的攻防能力。

门派技能·飞砂走石
扩大法术波动范围,提高技能波动上限
门派技能·三昧真火
提升波动下限
门派技能·魔王降临
提升基础法术暴击效果,取消与目标当前气血挂钩
奇经八脉·星芒
原镶嵌效果:自身魔王降临状态下有40%概率给攻击自身且没有灼烧的单位附加灼烧状态
新镶嵌效果:魔王降临状态下用三昧真火击败目标,有50%概率增加一回合魔王降临状态
奇经八脉·先祖庇佑
原激活效果:消耗自身30%最大气血召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗气血的150%,气血不足则召唤失败,冷却8回合
新激活效果:消耗自身20%最大魔法召唤一个随机类型的先祖印记,印记的气血为消耗魔法的150%,魔法不足则召唤失败,冷却8回合
原镶嵌效果:召唤的先祖印记的气血值额外增加本次召唤消耗气血的30%,先祖印记上限调整为3个
新镶嵌效果:召唤的先祖印记的气血值额外增加本次召唤消耗魔法值的30%,先祖印记上限调整为3个



【小雷音】

小雷音定位节奏型法系,小雷音凭借优秀的法术忽视能力在当下推进版本中具备较强优势, 本次调整以灵渊无极为切入点,释放斩业火和迷心障时有较大概率额外获得一颗灵珠,以此给小雷音带来更多运营可能,也更符合其节奏型法系定位。

门派技能·梵心魔罗
新效果:门派基础技能,当灵珠从灵渊中挤出时立刻发动一次追击法术,初始上限为2颗灵珠,小雷音每次死亡倒地时有概率损失一颗灵珠
门派技能·灵渊无极
新效果:扩充头顶灵渊容纳灵珠的上限为3颗,状态持续6回合,持续期间提升自身法术伤害同时释放斩业火和迷心障时有较大概率额外获得一颗灵珠
奇经八脉·戒印
原激活效果:每次使用一念成佛且有造成佛珠消耗时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
新激活效果:每次使用一念成佛且造成击败时,增加一层戒印增益状态,每层增加2%忽视法术防御,死亡层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
奇经八脉·天赐
原镶嵌效果:灵渊无极获得的珠子全部为佛珠,并有50%概率额外多获得一颗佛珠
新镶嵌效果:使用灵渊无极时,15%概率增加一回合状态效果
奇经八脉·欺天
原镶嵌效果:灵渊无极获得的珠子全部为魔珠,并有50%概率额外多获得一颗魔珠
新镶嵌效果:灵渊无极状态下,使用迷心障时获得灵珠概率提升5%



【普陀山】

普陀山定位法系辅助,凭借优秀的点治疗和法术伤害的加成和抵抗在当下版本始终拥有自己的一席之地。 本次调整强化其法术辅助能力的同时挖掘魔普陀的可玩性,五行之灵的加入让魔普陀进可攻退可守。

奇经八脉·晚风
原镶嵌效果:释放微风拂柳时有15%概率额外增加一个高速目标
新镶嵌效果:灵动九天状态下,受到召唤灵的法术伤害结果降低5%
奇经八脉·颠倒五行 更名 五行之灵
原激活效果:己方每个单位有40%概率将一个减益状态(包括封印、死亡禁锢)替换为随机增益状态,冷却8回合
新激活效果:释放后获得五行之灵状态,五行之灵持续期间提升自身20%法术暴击概率,持续5回合,冷却8回合
奇经八脉·颠倒五行 更名 五行之灵
原镶嵌效果:颠倒五行替换状态概率额外增加30%
新镶嵌效果:五行之灵状态下触发法术暴击时,暴击结果额外提升20



【阴曹地府】

阴曹地府定位进攻性辅助,凭借驱散、降防和强力治疗在当下版本阴曹地府攻守兼备,拥有较好的战场适应能力,本次调整适当平衡驱散能力的同时挖掘尸腐毒在魔法上的控制能力,让阴曹地府跟其他单位有更多的战术配合点。

奇经八脉·幽冥
原激活效果:对中毒单位使用尸腐毒有100%概率提高中毒层数增加中毒效果,最多3层
新激活效果:尸腐毒状态持续期间附带的魔法扣除效果提升40%
奇经八脉·皆空
原激活效果:使用五蕴皆空驱散增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层
新激活效果:每次五蕴皆空驱散不少于5个增益状态则增加一层皆空增益状态,每层提升对应状态初始被驱散概率的20%,死亡则层数清空,每回合最多增加1层,最高累积5层
奇经八脉·结魄
原镶嵌效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少40点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合冷却的限制条件,从入场开始计算新镶嵌效果:锁魂判官技能消耗的愤怒减少30点,附加的无法复活持续状态回合数减少1,同时该技能附加3回合冷却的限制条件,从入场开始计算
奇经八脉·舍身济世
原激活效果:消耗40%最大气血,给自身附加4回合死亡禁锢给己方目标加持一个持续4回合增加30%物理伤害结果的状态,冷却8回合
新激活效果:消耗40%最大气血,给自身附加4回合死亡禁锢给己方目标加持一个持续4回合增加30%物理伤害结果的状态,冷却8回合(可以被驱散)

文本作者:梦幻西游福利君

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