哈喽大家好呀,又是我攻略小能手卡兹登场!公测已有一周多,相信又有许多的萌新勇者加入我们,今天卡兹就来给大家介绍一个看起来不如宠物、装备等系统显眼,但却又相当重要的系统————声望系统
首先,声望是转职所必须的,在角色进阶时必定会有一个声望称号的门槛,如果无法达到就不能转职,也就不能突破学到更高级的技能。相信这一点有不少勇者都注意到了,但是这并不是声望系统唯一的功能。
在pvp战斗中,声望高的勇者对声望低的勇者会产生属性压制,比如增伤,减伤,抗性等,声望差距越大压制越强。大家在声望的规则说明中可以看到具体的数值,声望影响的是角色整体的数值,因此占比其实相当可观,比我们之前聊到的金币宝石的百分比要高多了
这样重要的声望,他获取的途径却并不多,其中众生相就是最主要的一种方式。众生相可以简单理解就是对npc的好感度,勇者们每天可以跟不同npc对话,送礼,宴请来增加好感度,可以获得声望,银币,伙伴,伙伴符文等等。
在与NPC套磁的过程中,大家会注意到NPC当时的状态与心情,这些状态对好感度的提升都有着很重要的影响,比如有些NPC处在生病的状态,心情十分不美丽,此时直接送礼,效果就会大打折扣,有些NPC甚至根本就不提供给你套近乎的方式,必须要在治疗完成后才能顺利开展攻略大计。
每个npc都会有三种喜欢的东西,送喜欢的东西加的好感更多,而相关的信息大家可以在赠礼界面查看,这里卡兹以波月为例,可以很容易地从描述看出,波月喜欢的礼物是头盔(尤其是哥布林的绿头盔),斧头武器以及魔石等可以换钱的道具。
开始有300点好感点数,每12分钟恢复1点(每天120点),每次送东西会消耗5点,大家可以根据自身面板中的NPC心情、伙伴需求、手头拥有的喜好品等等因素需要选择先刷谁的好感。需要注意的是!点数存在上限(300点)且时刻都在恢复,因此大家一定要记得及时消耗掉,否则在整体声望上的进度就会落后其他人,这也是卡兹在开头提到的,这个系统相当重要的原因。
当然,除了众生相之外,游戏中也有其他的途径获得声望,比如消耗经验与功勋进行兑换,而且声望等级低的玩家在兑换声望时会有额外的倍率加成,可帮助声望等级落后的玩家更快的追赶上其他玩家;
另外通过时装抽奖也有一定概率能获得额外的声望。但这些声望的门槛与产出量级都远不及众生相,所以与王国的npc们打好关系,还是很有必要的!
以上就是今天要跟大家分享的声望系统的攻略心得啦,卡兹未来也会持续为大家整理与推荐各路大佬提供的攻略稿件,欢迎持续关注噢~
文本作者:魔力指引员露比