套路很重要|《魔力宝贝:旅人》基础战斗规则介绍

各位勇者大人咱们又见面啦!今天露比我啊,通过钻研魔力宝贝内测又发现了一些战斗套路技巧,在这儿给各位勇者介绍一番,也能帮助大家在战斗中夺得先机,效率高高,收获多多。



一、属性克制



想要理解《魔力宝贝:旅人》的战斗机制,咱们就要搞清楚游戏中的一些基本设定,其中最核心的就是克制系统。克制系统根据克制强度分为全克半克两种,而克制类型也分为元素克制种族克制两种。



首先,我们先了解种族克制



所谓全克,就是克制方对被克方有20%的伤害加成,被克方对克制方则有20%的伤害削弱。两者相加就40%的差距!而半克则是加成10%,两者相加是20%。因此熟练掌握敌我双方属性,进行合理搭配将极大的提升战斗效率。






特定种族之间的全克(两套循环):人形系——野兽系——植物系——不死系——人形系;昆虫系——特殊系——金属系——龙系——飞行系——昆虫系。



种族半克系统,则是所有种族间的克制关系:人形系——昆虫系——植物系——特殊系——龙系——野兽系——飞行系——不死系——金属系——人形系。





然后,再来了解咱们的元素克制



元素全克:水——火——风——地——水,为循环克制。



以地克水为例:攻击方有10点地元素,防守方有10点水元素,那么攻击方打防守方会有20%的元素克制加成,防守方打攻击方会有-20%元素克制减免,在元素克制的情况下,会有40%的差距。






如果元素不纯,假设:攻击方5点地元素5点风元素,防守方是5点水元素5点火元素,攻击方地元素克防守方水元素的部分回合与防守方火元素克攻击方风的部分互相抵消掉,相当于不克。





10点元素属性中会分别计算克制关系,然后再把加成加在一起才是最终的元素克制。



勇者们也可以通过游戏内元素模拟器来详细体验元素克制的规则。



温馨提示:点开任意一个宠物图鉴,在宠物的右边有个元素克制图标,点击元素克制图标→点开界面左上角“?”图标→模拟,即可找到元素相克模拟器





二、前后站位与敏序



除了克制关系,战斗中玩家、宠物的站位也很重要——角色装备近战武器使用物理攻击时只能攻击自己面前2格内的目标。而游戏战斗默认设定:宠物在前,人物和伙伴在后,因此当场上敌我满员时,站在后排的近战角色无法攻击到敌方后排……此时需要点击站位按钮进行切换——需要消耗1次行动。如果不想在战斗内切换占位,可以点击头像,属性栏左下角位置,调整自己站前排还是站后排。






作为一款回合制游戏,战斗先后手顺序非常重要,而这一点则体现在游戏中的敏捷属性上:同一场战斗中,无论是己方还是敌人,敏捷越高的角色,在同一回合中越是优先释放技能。






三、快捷指挥



在《魔力宝贝:旅人》战斗系统中,为了减轻大家的操作负担,游戏设置了自动战斗、战斗加速系统。但为了保证战斗的策略性,游戏还增加了快捷指挥系统。勇者大人可以通过该系统为伙伴&队友的战斗提供提示建议。快捷指挥分为我方和敌方,当然也可以根据自己的战斗特色添加指令,点击加号就可以添加。






四、战斗界面介绍






在游戏的战斗界面中,功能按钮分为横竖两排菜单



横排菜单



快捷指挥:下达指令,可自行编辑,组队过副本尤其重要



战斗加速:最高可三倍



逃跑:主角逃跑后可逃跑成功,组队时个人逃跑会脱离战队,全部逃跑则逃跑成功



换位:宠物和主角前后换位,血防宠放在前排,可以承受更多的伤害,战斧,剑士只能先打掉前排才能打后排



物品:使用药水,加血加蓝或者使用道具复活目标



召回:召回宠物



封印:需要优先激活宠物图鉴卡,前往对应1级宠物坐标点,当遇到该1级宠物时,通过封印卡有概率封印成功该图鉴卡的宠物



宠物:选择背包内其他宠物出战,如果宠物死亡后不能复活,可重新找回另一只宠物出战。



竖排菜单:



当前技能:显示的当前使用技能名称



防御:主角或宠物选择下次战斗为防御



攻击:主角或宠物选择下次战斗为普通攻击



技能:切换下次使用的技能



自动战斗:选择下次作战指令为当前的作战方式而自动战斗,在自动战斗的情况下再次点击自动战斗恢复手动战斗。






在自动战斗的过程中,勇者大人可在任意时间点切换下次的作战指令,点击左边技能图标切换主角的下次指令,右边技能图标为宠物的作战指令。可切换技能或者切换为普通攻击或防御。





本期关于《魔力宝贝:旅人》基础战斗规则就介绍到这儿,总结起来就是一句话:提前调整队员、水晶与站位,战斗就像斩瓜与切菜



今天你学会了吗?






文本作者:魔力指引员露比

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