黑暗区域46层

黑暗区域困难的总体难度偏高,基本上都是有硬件需求的,但是46不仅对硬件的需求较高,同时也是所有关卡里机制最难处理的。{LINK}46关推荐数码兽:狐狸,炽天使,海天使,十字兽(一星)和拥有高额群伤的主c 首先我来分析一下46关敌方整容的配置。第一面:百合兽x1 巨花兽x2 顽石兽x2 第二面:顽石兽x3 巨花兽x2 这一关的通关关键在于顽石兽第三次受到攻击的高额反伤,导致不管是什么阵容容错率都极低,控制顽石兽的受攻击次数是最为麻烦的,所以推荐大家在打这一关的时候准备好纸笔进行记录。 第一面因为有着百合兽的存在相较于第二面有着更高的容错,大家可以在不确定顽石兽受击次数的时候通过普攻百合兽来调节攻击的节奏。当顽石兽累积到第二次受击后,可以通过海天使给炽天使和自己的护盾来破除。 主c输出保证在顽石兽0-1次受击,如果不小心算错次数则需要狐狸或炽天使将其复活,但这样会拖慢节奏。所以建议主c不要去清3层受击,留给辅助就好,同时建议用海天使和炽天使破3层是因为十字兽是团队的主控制如果被反伤干掉,可能会导致第二轮的控制不及时而崩盘。(当然,迫不得已时也可以用狐狸和十字来破机制,但是死亡要立刻复活)
第一面总结:海天使炽天使套盾破顽石兽反击,保证主c安全输出。破反击的节奏乱了普工百合兽调整。 第二面:顽石兽x3 巨花兽x2第二面是我觉得黑暗区域困难里最难的一层,这一层几乎没有容错率,因为敌方数码兽的配置,导致没有了中途平稳调节攻击节奏的数码兽,所以记录三只顽石兽的受击次数是最重要的一点。这一关保证主c和狐狸的攻击最多只能触发一个反伤,不然很容易直接被秒。
第二面总结:通过辅助破顽石三层反伤,来保证主c的安全输出。顽石兽的受击次数最好保持同样,这样有利于计算。 最后再来说一下46关不推荐的主c一切多段伤害的主c,这里的多段伤害不是和电爆这类数码兽,这类数码兽的攻击段数看似很高,但是顽石兽的被动只会被累计一次。而像别西卜和领主骑士兽这样在技能描述里有明确说明会有多段伤害的数码兽,会因为高频率的攻击次数导致自己被反伤反死,也无法叠加buff。 单独提一下杰斯兽,不知道是因为机制还是bug的原因,杰斯在触发反伤机制死亡后,不仅会损失三个儿子的buff,同时本应打出的高额伤害也是和刮痧一样,甚至不如无强化的大招。所以使用杰斯去攻略46层一定要注意不让杰斯触发反伤。

文本作者:初南靛蓝

本文转自网络,如有侵权联系删除

525次浏览