大家好,本期给大家带来的是崩坏:星穹铁道1.4版本桂乃芬角色养成攻略,本篇主要从桂乃芬的角色定位、技能机制、光锥推荐、遗器选择、配队思路等几个方面进行讲解,帮助大家更好地了解桂乃芬到底该怎么玩。
内容提要01#角色定位
02#技能机制
03#光锥推荐
04#遗器选择
05#星魂解析
06#配队思路
07#总结
养成一图流桂乃芬是一位虚无命途火属性的4星常驻角色,能施加灼烧状态和施加易伤。
角色定位偏向辅助以及伤害补强副C,辅助能力来自天赋【吞火】的叠层易伤,出伤手段则是依靠普攻/战技施加的灼烧状态伤害。(灼烧伤害倍率比其他技能倍率高)
✦ 行迹加点:天赋=战技>终结技>普攻桂乃芬的辅助和伤害出自天赋和战技,因此优先升级这两个。终结技升级的话也只是单纯的伤害补强,重要性不如前两个,故优先级次之。
普攻一般是用来挂灼烧,升级普攻增加的那一点倍率影响也并不大,因此可以不用升级。不过在实战中桂乃芬也经常用到普攻,所以升级也是不亏的,材料充足的玩家可以拉一拉。
1. 天赋效果:当桂乃芬在场时,敌方受到灼烧状态触发伤害后,有100%基础概率陷入【吞火】状态,【吞火】状态下的敌方受到的伤害提高,最多叠加3层,持续3回合。(6魂可叠加4层)
执行逻辑:先结算灼烧伤害,之后才施加【吞火】层数。意思是本次灼烧结算伤害吃不到【吞火】的易伤。
天赋是桂乃芬的核心辅助能力,能够对敌方施加易伤,且易伤覆盖率是非常有保障的,能够持续3回合,重复施加【吞火】状态后还会刷新回合数。
这里提示一下,并非只有桂乃芬施加的灼烧状态才能上【吞火】,其他队友角色施加的灼烧状态(包括弱点击破灼烧)也都是能触发桂乃芬的天赋【吞火】叠层的,例如虎克战技、艾丝妲普攻。
在一场战斗中,只要怪物被挂上灼烧状态,基本上全程都能保证怪物处于【吞火】状态。这里还有一个注意细节,那就是【吞火】状态是高贵的“不可解除”负面,意思是即时怪物复活(如魔阴身)、boss转阶段、以及布洛妮娅拉条怪物的解除负面效果都无法解除掉【吞火】状态。
这里还有一个小细节,那就是遇到如1.4忘却之庭-建木降临紊流中的【记忆印记】效果(当目标受到伤害时,其他敌方目标受到等同于原伤害百分比的伤害)时。
如果怪物身上拥有该【记忆印记】,则当其受到灼烧伤害叠加【吞火】层数时,受到该标记影响的其他怪物也会叠加相同的【吞火】层数,哪怕它们身上没有灼烧状态。
2. 战技能量回复:30。
效果:扩散攻击。对目标单体及相邻敌人造成火属性伤害,并有100%基础概率使其陷入灼烧状态。
桂乃芬的主要伤害来源,这里指灼烧伤害的倍率,并非战技本身的倍率。灼烧伤害的倍率是要远远高于战技倍率的,而且在实际战斗中我们也很少释放战技,更多的是靠普攻来施加灼烧状态。
3. 终结技能量消耗:120。
效果:群体攻击。对全体造成火属性伤害,并立即结算目标身上的所有灼烧状态。
桂乃芬的终结技伤害倍率是其次的,其主要作用是立即结算灼烧状态的机制,能够帮我们快速叠加天赋的【吞火】层数。
例如目标身上有3个灼烧负面、0层【吞火】易伤。当轮到我方主C回合输出时,我们可以先用桂乃芬终结技立刻结算怪物身上灼烧状态,使其达到3层【吞火】易伤,然后再轮到主C输出,这样就能使主C输出伤害最大化。
4. 普攻能量回复:20。
效果:单体攻击。对目标单体造成火属性伤害,如果解锁额外能力【缘竿】后有80%基础概率使其陷入灼烧状态。
执行逻辑:使用普攻时先触发【缘竿】的灼烧判定,然后才造成伤害。意思就是先挂灼烧,然后再造成普攻伤害。
至于为什么给大家说明二者的先后顺序,原因在于桂乃芬第二个额外能力【逾锋】。如果是先造成伤害,然后再进行灼烧判定的话,那本次普攻伤害就吃不到【逾锋】的增伤效果了,反之就能吃到。
不过目前有bug,桂乃芬的持续伤害吃不到【逾锋】的加成,所以现在的小桂子还是未完全体()。
5. 秘技效果:攻击型秘技。进入战斗后对随机单体造成共造成4次伤害火属性伤害,每次伤害均有100%基础概率使敌方陷入天赋【吞火】状态。
需要注意的是,该秘技这4次伤害和【吞火】机会是随机的,如果怪物数量较多的话,会有怪物是没有【吞火】的。
例如当场上只有2名敌人时,那可能会出现0/4、1/3、2/2、3/1、4/0这五种情况。
由于5星光锥较为稀有,故这里不作考虑,只讲解比较适合桂乃芬的4星光锥或黑塔商店光锥。
首选:猎物的视线简单粗暴的效果命中和持续伤害增加,非常适合桂乃芬。而且由于猎物带效果命中加成,基本上能保证桂乃芬技能灼烧和【吞火】的成功概率,让我们对副词条效果命中的要求也没有那么高。
次选:晚安与睡颜虚无命途的输出类光锥,虽然需要3个负面才能吃到最高加成,但桂乃芬自带2个负面效果,而且一般与桂乃芬一队的都能添加负面效果,因此吃满晚安的加成还是没有问题的。
唯一的缺点可能是缺少效果命中,还需要我们在遗器副词条上歪一点。
能用:孤独的疗愈当没有上面提到的光锥的话,能用的就剩下黑塔商店兑换的光锥“孤独的疗愈”了,虽然整体效果还行,但毕竟限制很大,所以对桂乃芬来说只是能用的范畴。
1、系囚4件套+苍穹格拉默1.5版本新出的遗器套装(明天就是1.5版本开启,所以这里就放在推荐位置上了),主打持续伤害加成的系囚套,以及高速需求的加伤套装苍穹格拉默。
吃满系囚4的减防效果需要有3个持续伤害负面,这对桂乃芬来说问题还是不大的,毕竟一般在桂乃芬的配队中都是能比较轻松的凑齐3个持续伤害,例如dot队的卡芙卡和艾丝妲、火队的虎克姬子等。
苍穹格拉默则是太空封印站的上位选择,唯一的要求就是速度要达到135以上才能吃到加成,但队伍中有艾丝妲的情况下还是很轻松就能做到的。(哪怕不带速度鞋)
2、火套2+快枪手2+苍穹格拉默
相比于从零开始刷的系囚套,火套2+快枪手2的组合就非常实惠了,基本上大伙们都应该能凑齐,简单直接的攻击力和增伤,对桂乃芬来说就是除系囚4之外最好的选择。
位面饰品依旧是苍穹格拉默最优,不过没有的话用太空封印站就行。
3、快枪手4+太空封印站
过渡选择,加成上不及上面两个组合,但胜在获取途径多,在没有更好选择的情况下才考虑快枪手四件套。
遗器主词条桂乃芬的主要伤害大头是灼烧持续伤害倍率,持续伤害是不吃双暴的,因此遗器词条方面不用考虑双暴,只用选择攻击力、火伤伤和速度即可。
① 躯干:攻击力。
② 脚部:攻击力/速度。速度要求120以上,如果位面饰品选择苍穹格拉默的话,最好带速度鞋。
③ 位面球:火伤加成。持续伤害也是可以吃到火属性加成的。
④ 连结绳:攻击力/充能效率。充能效率非必须,毕竟对桂乃芬来说对终结技只能算作伤害补强。
副词条选择
优先级:速度 > 攻击力 > 效果命中 > 击破特攻。其中效果命中和击破特攻仅属于有效词条,是歪到不算太亏的程度,大体上看还是以速度和攻击力加成为主。
关键星魂:2魂、4魂、6魂。简单解析:
1魂:战技有100%基础概率使敌方效果抵抗降低10%。降低敌方效果抵抗作用其实很大,但并不算太关键,因为在实际战斗中我们一般是使用普攻上灼烧,然后产点,是很少使用战技的。
2魂:灼烧倍率提高40%,提高桂乃芬的输出能力。这里需要注意一个事项,如果是第一次给敌方挂上灼烧状态时,那这次的灼烧状态所结算的伤害是吃不到2魂的效果的。只有当你第二次再挂上/刷新灼烧状态时,才能吃到2魂的倍率提高效果。
3魂:战技等级+2,普攻等级+1。
4魂:由桂乃芬施加的灼烧状态结算时可使自身恢复2点能量。怪物正常结算、桂乃芬终结技结算和卡芙卡技能的结算都能触发4魂的回能效果。
5魂:终结技等级+2,天赋等级+2。
6魂:天赋【吞火】可叠加层数增加1层,即最高4层,朴实无华的加伤星魂。
抽取建议:4星角色的星魂随缘就行,如果实在想补的话,就往2、4、6魂这三个点考虑。
桂乃芬的配队思路有两种:
① dot双核阵容:配队参考:卡芙卡、艾丝妲、桂乃芬、盾奶。
优点:下限高、就业环境广,相比起火队多了一个弱雷环境。
缺点:刚需卡芙卡。没有卡芙卡虽然能和桑博/卢卡组dot队,但毕竟效果是不太理想的。卡芙卡独特的立即结算机制是可以帮助桂乃芬快速叠加【吞火】层数,以及触发4魂的回能效果。
② 火队:配队参考:姬子/虎克、艾丝妲、桂乃芬、盾奶。
优点:多种灼烧快速叠【吞火】、较为平民,只需要4星角色虎克就能和桂乃芬凑双火队。而且姬子和虎克都能对灼烧状态下的敌人造成的伤害提高,桂乃芬也能稳定给怪挂灼烧。
缺点:就业范围窄,基本上只能打弱火环境。
总体来说,桂乃芬在4星角色的表现还是非常不错的,稀有的易伤加成,且战斗中能保证易伤全程覆盖,辅助能力是及格的。
而且其易伤不像桑博大招那样只有持续伤害能吃到,因此理论来说桂乃芬可以辅助任何角色。如果想要玩dot队以及火队的玩家,个人推荐还是值得抽取/养成桂乃芬的。
文本作者:风里的飞叶
转载自乌鸦Rabble