就在今天中午
官方公布了两套新二件套遗器的具体信息
这些遗器会对现有角色造成什么影响呢?
本期就来详细分析一下
两套新二件套遗器的适用角色吧~
结尾有省流总结哦~
首先是速度套。
基础效果为12%攻击力提升。
额外效果分为两档,135速度+12%伤害,或160速度+18%伤害。
接下来分析一下其强度和适用角色。
结论在小节末尾。
强度分析分析速度套的强度时,显然需要分档讨论。
如果吃到160速度的18%伤害加成,显然提升是很大的。
相比于已有的繁星套和停转套而言,全覆盖的增伤显然更具优势。
哪怕增伤比繁星低2%,整体增伤收益一定是高于繁星的。
而12%攻击,比起8%的暴击提升会稍微逊色,但也不会差很多。
综合来看,吃满的速度套收益会比繁星和停转套略高一些,但不会差太多。
因此,也不必抛弃现有的繁星和停转,去刻意刷速度套。
那如果没吃满呢?
增伤会从18%减少到12%。
而对于繁星和停转而言,即使根据伤害占比取中间值,至少也能增伤8.57%。
(普攻+战技:追击+大招的比例为3:4,即两种套装增伤比例的倒数)
再加上8%暴击比12%攻击收益更高,速度套比起两种老套装就毫无优势了。
因此,只有新套装吃满时,收益才能比老套装更高。
适用角色分析然后是适用角色分析。
基本只有两类角色能吃满这个套装:希儿、艾丝妲队伍。
吃满的原因不必多说,这里额外分析一下艾丝妲导致的黑塔套问题。
之所以前面没有将速度套与黑塔套做对比,正是因为艾丝妲。
黑塔套现在的就业环境只有DOT角色,而DOT队基本绑定艾丝妲。
此时,吃满收益的速度套一定是强于黑塔套的。
18%增伤会比12%额外攻击强很多。
速度套小结速度套只有希儿或艾丝妲队伍才能吃满。
如果只吃到135速档位,强度不会优于老套装。
吃满后,强度略高于繁星和停转,远高于黑塔套。
因此,只需要为DOT队更换新二件套即可。
然后是同系增伤套装,因为和与行星相会被动相似,因此简称为行星套。
基础效果为5%回能。
额外效果为队伍中同系角色增伤10%。
接下来简单分析一下其强度和适配角色。
结论在小节末尾。
10%增伤意味着什么?首先,我们需要明确行星套的团队增益价值几何。
相比于龙骨的10%暴伤,仙舟的8%攻击,10%增伤会更强吗?
取一个较为平均的战斗中面板做参考:
双暴:80/180
攻击加成(算遗器):250%
增伤:48.8%(球+二件套)+?
那么,10暴伤提升为2.6%,8%攻击提升为2.29%。
无任何其他增伤时,10%增伤提升为6.7%。
但很显然,游戏中有非常多额外增伤的手段。
例如希儿、饮月、刃的被动增伤,晚安等各种光锥的增伤,二件套遗器的增伤,同协角色+行星光锥的增伤等。
这些杂七杂八的增伤加起来后,通常角色增伤在150%左右。
此时10%增伤的收益降低到4%。
相比于龙骨和仙舟,依然有一定的优势。
5%充能价值5%充能的价值并不高,大多数时候我们不会因为缺5%充能导致开不出大。
不过二件套辅助装的主属性从来不是我们主要考虑的内容。
因此不做过多延伸。
适用组合先列出各系C位和对应辅助(包括1.5新增角色)。
量子:希儿/青雀 · 银狼/符玄/玲可
虚数:饮月/瓦尔特 · 罗刹·驭空
雷:卡芙卡/景元/阿兰/希露瓦 · 白露/停云
风:刃/丹恒/桑博 · 布洛妮娅/藿藿
火:托帕/桂乃芬/姬子/虎克 · 艾丝妲·火主
冰:镜流/彦卿/黑塔 · 杰帕德/佩拉/三月七
物理:克拉拉/银枝/素裳/卢卡/物主 · 娜塔莎/寒鸦
不难发现,在没有了同协限制的情况下,行星套的适用范围比行星光锥大了很多。
但它的增益效果对于不同色的双C阵容,而言,还是老套装更好一些。
如DOT队、托帕+克拉拉/景元的追击队等。
行星套10%的增伤收益,比起龙骨和仙舟套要高出不少。
但适用范围有一定限制,需要同系角色才能增伤。
对异色双C阵容而言,还是老套装更好。
两类套装在特定环境中,会比现有套装更强。
速度套只有希儿或艾丝妲队伍才能吃满。
如果只吃到135速档位,强度不会优于老套装。
吃满后,强度只是略高于繁星和停转,但远高于黑塔套。
因此,只需要为DOT队更换新二件套即可。
行星套10%的增伤收益,比起龙骨和仙舟套要高出不少。
但适用范围有一定限制,需要同系角色才能增伤。
对异色双C阵容而言,还是老套装更好。
文本作者:风里的飞叶
转载自清酒微殇