强度·适用角色详解

崩坏:星穹铁道 ACG

就在今天中午

官方公布了两套新二件套遗器的具体信息

这些遗器会对现有角色造成什么影响呢?

本期就来详细分析一下

两套新二件套遗器的适用角色吧~

结尾有省流总结哦~

速度套·格拉默的铁骑兵团

首先是速度套。

基础效果为12%攻击力提升。

额外效果分为两档,135速度+12%伤害,或160速度+18%伤害。

接下来分析一下其强度和适用角色。

结论在小节末尾。

强度分析

分析速度套的强度时,显然需要分档讨论

如果吃到160速度的18%伤害加成,显然提升是很大的。

相比于已有的繁星套和停转套而言,全覆盖的增伤显然更具优势。

哪怕增伤比繁星低2%,整体增伤收益一定是高于繁星的。

而12%攻击,比起8%的暴击提升会稍微逊色,但也不会差很多。

综合来看,吃满的速度套收益会比繁星和停转套略高一些,但不会差太多。

因此,也不必抛弃现有的繁星和停转,去刻意刷速度套。

那如果没吃满呢?

增伤会从18%减少到12%。

而对于繁星和停转而言,即使根据伤害占比取中间值,至少也能增伤8.57%

(普攻+战技:追击+大招的比例为3:4,即两种套装增伤比例的倒数)

再加上8%暴击比12%攻击收益更高,速度套比起两种老套装就毫无优势了。

因此,只有新套装吃满时,收益才能比老套装更高。

适用角色分析

然后是适用角色分析。

基本只有两类角色能吃满这个套装:希儿、艾丝妲队伍

吃满的原因不必多说,这里额外分析一下艾丝妲导致的黑塔套问题。

之所以前面没有将速度套与黑塔套做对比,正是因为艾丝妲。

黑塔套现在的就业环境只有DOT角色,而DOT队基本绑定艾丝妲。

此时,吃满收益的速度套一定是强于黑塔套的。

18%增伤会比12%额外攻击强很多。

速度套小结

速度套只有希儿或艾丝妲队伍才能吃满。

如果只吃到135速档位,强度不会优于老套装。

吃满后,强度略高于繁星和停转,远高于黑塔套。

因此,只需要为DOT队更换新二件套即可。

行星套·匹诺康尼的堂皇酒店

然后是同系增伤套装,因为和与行星相会被动相似,因此简称为行星套

基础效果为5%回能。

额外效果为队伍中同系角色增伤10%。

接下来简单分析一下其强度和适配角色。

结论在小节末尾。

10%增伤意味着什么?

首先,我们需要明确行星套的团队增益价值几何。

相比于龙骨的10%暴伤,仙舟的8%攻击,10%增伤会更强吗?

取一个较为平均的战斗中面板做参考:

双暴:80/180

攻击加成(算遗器):250%

增伤:48.8%(球+二件套)+?

那么,10暴伤提升为2.6%,8%攻击提升为2.29%。

无任何其他增伤时,10%增伤提升为6.7%。

但很显然,游戏中有非常多额外增伤的手段

例如希儿、饮月、刃的被动增伤,晚安等各种光锥的增伤,二件套遗器的增伤,同协角色+行星光锥的增伤等。

这些杂七杂八的增伤加起来后,通常角色增伤在150%左右。

此时10%增伤的收益降低到4%。

相比于龙骨和仙舟,依然有一定的优势。

5%充能价值

5%充能的价值并不高,大多数时候我们不会因为缺5%充能导致开不出大。

不过二件套辅助装的主属性从来不是我们主要考虑的内容。

因此不做过多延伸。

适用组合

先列出各系C位和对应辅助(包括1.5新增角色)。

量子:希儿/青雀 · 银狼/符玄/玲可

虚数:饮月/瓦尔特 · 罗刹·驭空

:卡芙卡/景元/阿兰/希露瓦 · 白露/停云

:刃/丹恒/桑博 · 布洛妮娅/藿藿

:托帕/桂乃芬/姬子/虎克 · 艾丝妲·火主

:镜流/彦卿/黑塔 · 杰帕德/佩拉/三月七

物理:克拉拉/银枝/素裳/卢卡/物主 · 娜塔莎/寒鸦

不难发现,在没有了同协限制的情况下,行星套的适用范围比行星光锥大了很多。

但它的增益效果对于不同色的双C阵容,而言,还是老套装更好一些。

如DOT队、托帕+克拉拉/景元的追击队等。

行星套小结

行星套10%的增伤收益,比起龙骨和仙舟套要高出不少。

但适用范围有一定限制,需要同系角色才能增伤。

对异色双C阵容而言,还是老套装更好。

总结

两类套装在特定环境中,会比现有套装更强。

速度套

只有希儿或艾丝妲队伍才能吃满。

如果只吃到135速档位,强度不会优于老套装。

吃满后,强度只是略高于繁星和停转,但远高于黑塔套。

因此,只需要为DOT队更换新二件套即可。

行星套

10%的增伤收益,比起龙骨和仙舟套要高出不少。

但适用范围有一定限制,需要同系角色才能增伤。

对异色双C阵容而言,还是老套装更好。


文本作者:风里的飞叶

转载自清酒微殇

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