今日,官方公布了藿藿专武的详细信息
那么,藿藿专武是否必要呢?
其他丰饶角色能携带吗?
卡池中的四星光锥值得抽取吗?
一切疑惑,且看本文解答~
文末有省流总结哦~
首先来分析一下藿藿专武。
结论在小节末尾。
藿藿专武的生命白值略低于时节不居,与棺的回响同为第二生命档位。
而其被动中只有一个与生存相关的词条。
我方单位开大时,回复血量最低角色10%的生命。
这个回血量相当低,三千血的角色只能回300点。
但其效果不止在回血,还可以配合光锥的三被动。
藿藿为我方提提供治疗时,可以使目标攻击提高两回合,最多叠加五层。
藿藿的禳命,每两回合配合战技就起码可叠3层加攻。
如果友方开大,禳命+二被动回血又加2层,基本能保证4-5层的覆盖率。
起码可以为我方提供一个10%的常驻攻击BUFF加成,略高于一个仙舟套。
而光锥朴实无华的一被动,则提供藿藿更高的充能。
更高频率的大招,可以进一步提升藿藿的队伍增幅能力。
藿藿专武小结不难看出,藿藿的专武在生存方面优势不大。
相对的,其提供了常驻的加攻和充能效果。
能有效提高藿藿对队伍的整体增幅。
了解完专武,我们简单分析一下其强度,并给出下位替代和抽取建议。
结论同样在小节末尾。
输出端增幅不难看出,藿藿专武主要在队伍增幅上下功夫。
论增幅能力,无论是时节不居的附加伤害,还是棺的回响的开大加速,都肯定不如专武行之有效。
而四星光锥中,可能提供输出增幅的,只有一些回能光锥。
但无论是让自己回能的术后,还是让队友回能的等价交换和同一种心情,增幅能力显然都是有限的。
不过满精术后充能比专武多,可做下位。(术后二被动无效)
从加攻上分走一点充能差距的话,专武与满精术后的增幅差距可能也就只有一个仙舟的8%攻击左右。
只能说,这个增幅的确算不上多。
但考虑到额外的回血和更高的白值,在生存端上还是略有优势。
生存端比较专武在生存端上,只有稍高的白值和开大回血两个点。
相比于时节不居的高白值和生命治疗加成,显然不及。
哪怕是和一些四星光锥对比,生存能力上也不占优势。
毕竟大多四星光锥,只在生存能力上作文章。
例如丰饶角色的通解:此时恰好。
不过藿藿由于有高频的解控能力,对抵抗的需求并不高。
或许我们可以期待一下新的活动光锥的表现。
总之,单论生存能力,藿藿专武显然是不出彩的。
专武强度总结·抽取建议专武在输出端上的增幅,在所有丰饶中显然是独一档的。
但增幅数值不高,比满精术后差距也就一个仙舟被动。
而生存端上,打不过时节不居,而且后续还有活动送的满精四星光锥。
整体来看抽取推荐度不高。
想提高队伍输出端能力的可以考虑,但依然性价比不高。
然后分析一下这个光锥是否可以给其他角色携带。
结论在小节末尾。
藿藿专武的被动无论回能还是开大回血,都非常通用。
这里我们主要分析一下加攻BUFF的覆盖率。
首先是罗刹。
罗刹结界为群体治疗,治疗频率远高于两回合五次。
因此BUFF能完全吃满,攻击白值也仅次于罗刹专武。
整体适配度较高。
剩余三人简单带过,叠层考虑光锥自带回复。
白露开大附带三次生息,偶尔开战技的情况下,平均层数在4层左右。
玲可被动持续回血,配合战技大招,平均层数在3-4层。
娜塔偶尔开战技,平均层数在3层左右。
整体看来,加攻覆盖率均不低。
且由于充能和开大治疗通用,生命白值较高,因此整体适配度均较高。
通用性小结藿藿专武的通用性极高,给现有任何丰饶都有不错的发挥。
提供充能和额外回血的同时,能为全队加攻。
在功能性上的表现比现有光锥都优秀一些。
不过还是那句话,数值给的不算多,不必刻意抽取。
然后分析一下卡池四星。
结论依然在小节末尾。
同一种心情,标准四星丰饶白值。
被动提高治疗量,施放战技全队回能。
回能量过低,即使是藿藿这种高频战技角色,满精两回合也只能回16点能量。
回能效果不如白嫖的等价交换,无抽取价值。
点个关注吧,标准四星巡猎白值。
被动提高战技普攻伤害,满能量时翻倍。
与现阶段巡猎均不适配,无抽取价值。
宇宙市场趋势,高生命低防御白值。
被动加防御, 受击对敌人挂灼烧,倍率很低。
只能作为特化DOT光锥使用,抽取价值不高。
四星光锥池小结四星池子全员都基本没有抽取价值。
不用为了四星而特意抽取。
藿藿专武在输出增幅能力上独一档,但比满精术后的增幅能力只领先约一个仙舟被动(8%全队攻击)。
而生存端,能力不算优秀,不及一些以生存见长的光锥(时节等)。
整体抽取推荐度不高。
但通用性很高,给其他丰饶均能适配。
想提高队伍输出能力的可以考虑,但建议先保证主C专武。
此外,池子里的UP四星很差,无抽取价值。
文本作者:风里的飞叶
转载自 清酒微殇