星铁共有7位常驻五星,每命途一人
与限定角色较为平衡不同
常驻五星的强度分化非常明显
本期咱们就来盘点一下
全部7名常驻角色的发展和现状吧~
OK,上来就是重量级。
同协命途的角色普遍强度优秀,布洛妮娅作为唯一的五星同协,更是表现亮眼。
无条件的100%拉条配合超高的增伤收益,使得其增幅能力极强。
但是,伴随着超高收益的,是较高的战技点消耗。
如果战技拉起正常C位,那么一次额外行动就需要消耗两点战技点。
这对于大部分阵容而言,是负担不起的。
诚然,我们可以通过高速鸭配合被动AE穿插的方式自产自销,但增幅注定比不上低速鸭。
因此,鸭鸭配合常规C位的收益,并没有高出其他同协多少。
直到那个男人的到来。
刃,每次行动只消耗1/4战技点,配合鸭鸭一回合也只消耗共1.5战技点。
刃的超低战技消耗,完美发挥了鸭鸭的全部实力,使得鸭鸭配刃的增幅超过100%。
此时的鸭鸭,一战封神。
而在不久前,更是又出现与刃有异曲同工之妙的镜流。
虽然战技消耗略高于刃,但依然可以配合鸭鸭达成阵容战技点自洽。
同样能获得超过100%的增幅。
至此,鸭鸭与游戏中两位超强C位产生了强相关,其地位进一步抬升。
与此同时,鸭鸭的低命星魂同样是所有常驻中提升最高的。
一命的额外产点,二命的C位提速,都是十分好用的星魂。
以上种种,奠定了鸭鸭常驻中数一数二的强度地位。
与鸭鸭不同,克拉拉在游戏初期的处境是不佳的。
超高的嘲讽导致其生存压力很大,在游戏初期大家练度普遍不高的情况下,单奶完全保不住克拉拉。
而单人保护能力强的三月七又很难保护全队。
这也就导致了克拉拉队伍起码需要两个生存位才能较为安逸,伤害自然不如单生存位阵容。
因此,克拉拉的风评一直不太好,当玩家歪到她时也很难有愉悦的心情。
直到那个男人的出现。
罗刹。
其机制与克拉拉的契合度堪称完美,仿佛他的诞生就是为了拯救克拉拉而来。
他以一己之力保证了克拉拉队伍的生存能力,甚至可以说克罗组合是全游戏生存能力最高的组合。
而伴随罗刹同卡池登场的,还有新四星同协,驭空。
驭空没有满命前及其吃点,且增益基本只持续一回合。
然而对于克拉拉而言,这一切都不是问题。
克拉拉队伍吃点极少,且配速优秀的驭空buff覆盖率非常高。
至此,克拉拉已然登神,成为几乎不输限定C位的存在。
此外,克拉拉的光锥需求非常低,白嫖的满精星神即可毕业。
超低的配队成本,也是克拉拉高强度的因素之一。
并且在1.4下半,即将UP追击队核心角色托帕。
其机制肉眼可见的与克拉拉高度契合,对克拉拉的增幅很可能不输罗刹。
到那时,克拉拉又能百尺竿头更进一步。
克拉拉玩家可以期待一下克拉拉与托帕组队后的表现了。
说完两位重头戏,后续角色就稍省些笔墨了。
白露作为五星丰饶,其在游戏前期的地位是非常高的。
特有的生息与复活机制,使得白露的保护能力很强。
开荒期如果出一个白露,基本就不必担心生存问题。
时至今日,高练度的白露依然可以只凭借大招就保证队伍的生存。
省下的战技点也可以让队伍的其他角色操作更灵活。
即使是已经有双限定五星生存的现阶段,白露也依然可以凭借产点能力保证不被符玄完爆。
虽然比起罗刹的确有所不足,但罗大夫在忘却毕竟分身乏术。
因此,白露在现阶段依然具有不小的上场空间。
杰帕德的处境与白露有几分相似。
在开荒期间,其作为五星存护,地位同样不低。
自身的嘲讽被动,在保证队伍生存的同时为自己提供大量充能。
基本可以做到只普攻就保证大招的充能循环。
而大招的超高护盾和战技的冻结,也大幅提高了队伍的生存能力。
但偶尔存在的护盾断档情况,以及自身被控导致无法开大的特殊情况,导致杰帕德的保护能力并不如白露那般舒适。
而在罗刹和符玄相继登场后,杰帕德也是逐渐失去了自己的就业岗位。
现阶段基本作为没有另外三位五星生存时的替代品存在。
老杨作为一名虚无C位,兼顾了一定的控场和伤害。
其独特的减速和禁锢机制,可以为队伍减轻一定的生存压力。
有老杨的队伍,生存压力通常是比较小的。
而在输出端,老杨的能力也并不弱。
其独特的天赋,能对被减速的敌方造成额外伤害,是其非常重要的输出来源。
与此同时,其技能特性又与虚数套高度契合。
吃满BUFF的虚数套,其给予的加成在所有套装中也是绝对的王者(之一,大家知道另一个是谁)。
因此,老杨的输出能力也是绝对不弱的。
生存与输出能力并重的老杨,强度显然不低。
但随着越来越多的强力C位登场,不怎么喝到汤的老杨也是比不过一直吃肉的克拉拉,逐渐走向了下坡路。
在饮月登场后,更是极大程度地挤压了老杨在虚数环境登场的机会。
现阶段的老杨,虽然依然强力,但出场机会已经不多了。
聊到彦卿,我们必须先聊他非常独特的被动:
智剑连心。
作为一个被动技能,智剑连心提供的加成是非常可观的。
满级能提供20%暴击、30%暴伤,以及一个60%概率触发的可以冻结敌人的追加攻击。
可以说,有被动的彦卿和没有被动的彦卿伤害是两个档次的。
获取被动的方式为施放战技后获得。
但是,这个被动一旦受到伤害就会立刻消失。
这也就导致下一次战技必然吃不到天赋加成。
因此,彦卿非常害怕受到伤害,而忘却的AOE伤害又铺天盖地。
所以彦卿队伍基本绑定三月七或杰帕德。
而三月七的全队保护能力不如杰帕德优秀,杰帕德又不是人人都有。
因此,在组队上,彦卿队伍就受到了极大的限制。
与此同时,彦卿在新角色身上也很难喝到汤。
除了1.1的银狼与其适配性较高以外,后续的每个限定C位都在挤压彦卿的出场空间,而出的每个生存位又与彦卿的被动不契合。
在1.4版本,更是推出了冰系大C镜流,进一步地挤压了彦卿在冰系环境的出场空间。
以上种种,共同导致了现阶段的彦卿虽然可用,但出场机会已经非常少了。
不过考虑到彦卿能频繁触发追击,因此或许能与即将登场的托帕有一定配合。
但由于其追击伤害占比不高,因此也无法报以太高的期待。
啊,我美丽的姬子老师~
姬子的强度是有目共睹的,也不存在我刻意贬低的情况。
各项格外能力加成不高,大招和战技的倍率也不尽人意。
满级大招的230%倍率只比景元的200%多一点点,而景元大招的功能大部分都不在伤害。
但这些都不是导致姬子弱势的主要原因。
其根源在于,极其难触发的被动追击。
姬子的被动追击,倍率是不算低的。
满级对敌方全体造成140%的倍率,是大招伤害的60%。
如果能够频繁触发,强度自然是不用担心的。
但关键就在于,其触发条件过于苛刻了。
只有击破弱点时,才能获得一层,三层才可追击。
只有敌人很多且均携带火弱点时,被动的发挥比较出色。
然而即使是这么利好姬子的环境,在小怪清完后,面对精英怪极少的数量和超长的盾条时,姬子的被动基本可谓形同虚设。
这就导致了姬子的对单能力很差。
相比于瓦尔特和彦卿,姬子甚至不需要其他限定C位挤压上场空间,本身就不太会被使用。
即将登场的托帕,与姬子的相性也并未达到很高的水平。
原因自然是因为姬子触发追击的频率较低。
但是,由于托帕的对单特攻,以及姬子较为出色的清杂能力。
二者依然是比较优秀的组合,其发挥还是值得期待的。
希望托帕能帮姬子挽回颓势吧。
文本作者:风里的飞叶
转载自 清酒微殇