繁育命途是主打“普攻”及“战技点”的命途,加成重心主要在普攻流派上,比较推荐普攻占比较高的主C使用。目前比较推荐的角色主要有三个:
(1)饮月君,伤害构成以普攻为主,能快速消耗战技点,能吃满几乎所有祝福的加成。
(2)青雀,可以看作丐版饮月君,伤害构成类似,也能快速消耗战技点(看运气)。
(3)刃,主打普攻,能吃到大多数普攻类加成,但是不会消耗太多的战技点。
作为散搭使用时泛用性一般,类似欢愉命途,有些特殊情况会有奇效。
拿希儿这种战技打伤害的传统C作为例子,在繁育命途成型后,对希儿的伤害提升大概就是普攻能持平战技的水准(不考虑极端的收益递减情况)。
专属机制:孢子
首先我们来看命途的专属机制【孢子】,理解了专属机制以后会更容易理解整套命途的选取思路。
【孢子】机制类似存护的【反震】、欢愉的【回味】,由3星祝福提供,获得3星祝福后还会额外解锁三个2星强化祝福。
【孢子】主要由3星祝福提供,施加的时候没有什么存在感,但是在叠够一定层数以后可以引爆并传染。引爆后的传播相当于“施加1层孢子”,但需要注意的是,无论叠加了多少层(即使叠满6层),在没有其他祝福强化的情况下,都只会“施加1层孢子”。
每次引爆的期望伤害可以达到数千甚至上万,虽然在各种大伤害里面不容易察觉这个机制的存在,但在辅助(尤其是没什么输出的治疗)打普攻补战技点时,偶尔会跳出一个预料之外的大伤害,这时候才会意识到“引爆了一个孢子”。
作为补充伤害的机制中规中矩,攻击逻辑接近扩散,在多目标战斗中会有不错的表现。
3星祝福
接下来我们先看与专属机制【孢子】强相关的3星祝福。
3星祝福刚好对应的是“普攻”、“战技”、“终结技”三种机制。
(1)这里与孢子相关的主要是“普攻”(恢复战技点触发)和“战技”(消耗战技点触发)两种,其他命途也可以考虑作为散件使用。
(2)恢复战技点触发的3星祝福可以与丰饶/欢愉的恢复战技点形成COMBO。例如丰饶+罗刹/白露、欢愉+克拉拉/三月七,这些提高战技点恢复频率的COMBO都能显著提高施加【孢子】的频率。
(3)消耗战技点触发的3星祝福就比较吃角色了,比较适合饮月君和青雀这种可以快速消耗战技点的角色,其他正常消耗1战技点的角色用起来就比较平庸。
(4)剩下一个终结技相关的3星祝福目前只有饮月君的输出模式比较适合,但是覆盖率与终结技频率挂钩,优先级会相对较低。
配合消耗战技点的繁育3星祝福或者巡猎2星斩杀充能祝福这些能显著提高终结技频率的祝福使用时可以进一步提高收益。
命途回响:拉条
了解【孢子】的运作机制之后就好理解命途回响了。
繁育的命途回响比较简单粗暴,拉条+恢复战技点,表现和布洛妮娅的战技或者是饮月君的星魂2类似,在合适的时机使用可以打出可观的爆发伤害。
三个回响强化各有特色,考虑泛用性的话一般选能量上限,可以存下2层回响充能避免溢出,但是充能效率稍低。
队伍配置足够暴力的话也可以选斩杀充能,配合群攻技能在多目标战斗中甚至可以打出类似巡猎多动的效果。
由于拉条会补充2点战技点,饮月君使用时也不需要担心反复拉条会导致战技点瞬间烧光。
2星祝福
2星祝福比较看队伍配置,有一定的泛用性。
(1)三个【孢子】强化的专属机制需要先获得繁育的3星祝福才能解锁。推荐优先选择增加传播次数的祝福,这个祝福附加的自体传播机制质变较为明显,可以显著提高全队的单目标输出能力。
但这个祝福和增伤回响强化的相性一般,降低【孢子】的引爆频率会降低这个祝福的收益,也就是说这个2星祝福在祝福数较少的时候提升比较明显。换句话说就是下限高、上限低。
(2)其他2星祝福也不难理解,限制都比较大,比较挑角色挑阵容,作为散件使用偶尔会有奇效。
1星祝福
一星祝福基本都与普攻挂钩,作为散件使用效果一般,不太推荐非繁育命途、普攻输出占比较低的情况下选取。
文本作者:风里的飞叶
转载自君子殉凶