崩坏:星穹铁道 ACG 大家好,本期给大家带来的是崩坏:星穹铁道1.2版本卡芙卡角色养成攻略,本篇主要从卡芙卡的角色定位、技能机制、光锥推荐、遗器选择、配队思路等几个方面进行讲解,帮助大家更好地了解卡芙卡到底该怎么玩。
内容提要:
1、角色定位
2、技能机制
3、光锥推荐
4、遗器选择
5、星魂解析
6、配队思路
7、总结
养成一图流卡芙卡是一位雷属性虚无命途的5星限定角色,主要输出手段是大招施加的高额触电状态倍率,以及战技/终结技按一定比例立即结算敌方目标身上所有的持续伤害,且不消耗持续伤害的回合数。
从本质上来说卡芙卡就是一个dot(持续伤害简称)引爆器的定位,搭配上其他可以施加负面持续伤害的角色,把负面持续伤害叠加起来后可以打出不俗的伤害,大致效果类似于模拟宇宙的虚无命途回响负面结算后打出的一堆彩色数字。
✦ 行迹加点:终结技 > 战技 > 天赋卡芙卡主要伤害来源就是终结技和战技,因此优先升级这两个。天赋的重要性不如前两个,但升级后其倍率也较为可观,故优先级排最后。普攻由于没有其他特殊功能,实战中也基本不使用,因此不用升级。(材料多的富佬除外)
1. 终结技效果:主要伤害来源之一。对敌方全体造成雷属性伤害,按比例结算敌方身上的所有触电效果(解锁行迹后变为结算所有负面效果),且概率施加触电状态。
这里的重点是终结技施加的触电状态的伤害倍率是非常高的,同等级10级的倍率比终结技本身倍率高3倍、比战技倍率高2倍。
2. 战技效果:扩散战技,主要伤害来源之一。对敌方单体及相邻目标造成雷属性伤害,并按比例立即结算主目标身上所有的持续伤害,不消耗回合数。
这里需要注意两点:
① 只有主目标身上的持续伤害能被结算,相邻两个目标是不会的,因此实战中根据自身需求决定把主目标留给哪个怪;
② 与希露瓦不同,卡芙卡的扩散战技是不会施加触电状态的。
3. 天赋效果:当队伍中的其他角色释放普攻(包括强化普攻)后,卡芙卡立即对其发动追加攻击,对该目标造成雷属性伤害,并有概率使目标陷入与卡芙卡终结技同等的触电状态,该天赋每回合只能触发一次。
(图标亮起代表天赋冷却结束)
卡芙卡的天赋能让其不依靠终结技也能施加其高额倍率的触电状态,不过需要注意开局的时候让队友排在卡芙卡前面,这样队友先普攻触发卡芙卡天赋给怪物施加触电状态,然后轮到卡芙卡使用战技结算伤害,如果卡芙卡排第一位的话只能普攻起手攒战技点了。
4. 秘技效果:攻击型秘技。立即攻击周围敌人,进入战斗后对敌方全体造成雷属性伤害,并有概率使敌方全体陷入与卡芙卡终结技同等的触电状态。
以卡芙卡为核心的队伍中,通常就是最后用卡芙卡秘技进入战斗。如果对方是单体怪的话,倒也可以用佩拉之类的秘技给敌方施加减防,然后靠队友普攻触发卡芙卡天赋的施加触电状态。
首选:5星「只需等待」效果:卡芙卡毕业专属光锥,兼具增伤、速度和触电负面状态。其中最重要的是速度的提升,速度对卡芙卡来说是非常重要的,一回合多行动几次就能多使用几次战技结算负面打伤害。
此外,专武自带速度加成,那么相对的遗器方面的速度压力会小很多,如果靠速度副词条就能到达134+速度的话,可以考虑把速度鞋换成攻击力进一步提高伤害。
次选:5星「以世界之名」效果:简单直接的攻击力、增伤和效果命中加成,无论是在光锥面板上还是效果上都比四星光锥(满叠晚安除外)要好的,属于是在没有专属光锥和满叠晚安的情况下的最优解,不过缺点是大部分玩家都是没有的,个人也不推荐在商店里花600星芒换。
平民四星:1、「晚安与睡颜」
效果:敌方目标每受到一个负面效果,角色对其造成的伤害提高12%,最多叠加3层。也就是说敌方有3个负面状态就能吃满晚安的效果,这对卡芙卡队伍来说还是非常容易的,且满叠晚安最高增伤能达到72%,还是非常夸张的。
2、「猎物的视线」
效果:简单粗暴的效果命中和持续伤害加成。在没有上述三者的情况下的选择。
3、「延长记号」
效果:击破特攻加成,以及对触电/风化状态下的敌方造成伤害提高。延长记号身为忘却商店就能兑换的光锥,同叠影的情况下加成方面是不如卡池四星光锥的,但优点是能够在商店中或周本中获取并叠影到5级。
如果有叠5的延长记号,其他四星光锥都是叠1的情况下优先用叠5延长记号。
1、雷套4件套+太空站
以伤害加成来算的话,雷四件套+太空站组合是目前最适合卡芙卡的一套遗器,算是目前版本卡芙卡的毕业遗器。
2、雷套2+快枪手2+太空站
散件选择,加成仅次于雷4件套的搭配,其优点是相对于雷4件套来说培养成本相对较低。
3、快枪手4件套+太空站
过渡选择,加成上不及上面两个组合,但胜在获取途径多,在没有更好选择的情况下才考虑快枪手四件套。
4、遗器主词条
卡芙卡的主要伤害大头是触电持续伤害倍率,持续伤害是不吃双暴的,因此遗器词条方面不用考虑双暴,只用选择攻击力、雷伤和速度即可。
① 躯干:攻击力。
② 脚部:速度/攻击力。速度要求134以上,如果靠专属光锥和副词条能达到134速度的话可以考虑换攻击鞋。
③ 位面球:雷伤加成。持续伤害也是可以吃到雷伤加成的。
④ 连结绳:攻击力。
5、副词条选择
优先级:速度 > 攻击力 > 效果命中 = 击破特攻。其中效果命中和击破特攻是属于有效词条,是歪到不亏的程度,大体上看还是以速度和攻击力加成为主。
(平民玩家不建议补星魂)
关键星魂:1魂、4魂、6魂。
简单解析:1魂能使敌方受到的持续伤害提高30%,属于易伤加成,对队伍整体输出提升还是比较大的;4魂主要作用是回能,让卡芙卡更快更频繁释放大招,变相的提高卡芙卡的输出能力;6魂是简单粗暴的触电倍率大幅度提高,且触电持续时间增加1回合。
个人建议:如果实在想补星魂的话,个人建议补到1魂就行,氪佬随意。
以卡芙卡为核心的队伍中,一般来说是包含卡芙卡在内的2dot手+1辅助+1盾奶。卡芙卡单核阵容虽然能玩,但上限还是不如两个dot角色的,毕竟就目前来说适合辅助卡芙卡的角色还是太少了,所以卡芙卡单核阵容暂时不建议大家去玩。
1、dot手(桑博)
dot手的可选择范围较多,但目前来说最合适的还是桑博,因为桑博风化叠层后倍率高,配合卡芙卡的引爆dot机制能打出非常不错的伤害,同时桑博大招有持续伤害易伤,能提升队伍整体的输出能力。
如果没有桑博或不想练桑博的话也用卢卡代替,虚无命途角色当dot手的好处是可以带上光锥「决心」降低怪物防御。
2、dot手(希露瓦)
至于希露瓦的话,在对单的情况下与卡芙卡的契合度不是特别好,虽然希露瓦大招可以延长触电回合,但是卡芙卡天赋是能把延长的触电回合数重新刷新为2回合的,相当于希露瓦大招的延长效果并没有什么作用。
当然,在面对群怪的时候卡芙卡+希露瓦的效果是非常不错的,毕竟卡芙卡天赋只能打一名怪物,其他怪物依旧可以享受到希露瓦大招的延长触电效果。
3、艾丝妲
辅助方面目前比较适合卡芙卡的是艾丝妲,艾丝妲的天赋加伤和大招加速对卡芙卡来说作用都是很大的,最关键的是带光锥轮契和充能绳的艾丝妲EAA就能把大招充满,可以产出战技点,缓解队伍中的战技点压力,毕竟高速卡芙卡使用战技的频率还是比较高的。
当然队伍中也并非艾丝妲不可,一般来说辅助位置是根据怪物环境进行变换的,比如停云和佩拉。不过停云搭配双dot阵容会有点吃亏,只能给卡芙卡一人上buff,但实际表现也不算差。
4、盾奶角色
盾奶角色看大家自身需求,自己有练哪个带哪个,单目前来说肯定是罗刹最优,毕竟是目前唯一限定5星丰饶,保人能力是非常强的。而且队伍中有2个dot角色,他们的身板还是比较脆的,在高层混沌挑战中暴毙风险很高,所以最好带上比较强力的盾奶角色。
总的来说卡芙卡是个偏向机制方面的角色,其独一档的引爆dot机制是dot流队伍中必备的核心,而且目前能与其完美配合/辅助的5星角色基本没有,所以算是字面意义上的未来可期角色,还是非常建议大家抽取的。
虽然目前大部分玩家还是更喜欢双暴大数字的直伤型角色,玩出伤比较慢的dot流队伍会不太习惯,但保不齐未来卡妈强力售后到手,也有望成为新一代卡门。
文本作者:风里的飞叶
转载自乌鸦Rabble