全角色光锥选择优先级

崩坏:星穹铁道 ACG 大家好,为大家整理了全角色光锥选择优先级

根据获取方式和难度,实战实用性,与队友之间的相性等综合得出结论

【虚无】为敌方施加DEBUFF

【只需等待】:使装备者造成的伤害提高【24%】。装备者每次施放攻击后,速度提高【4.8%】,最多叠加3层。当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于【游丝】 状态,则有100%的基础概率使其陷入【游丝】状态。当敌方目标处于【游丝】状态时,也会被视为陷入了触电状态。【游丝】状态下,敌方目标每回合开始时受到等同于装备者【48%】攻击力的雷属性持续伤害,持续1回合。

卡芙卡是目前第一个限定虚无五星主C,主打持续伤害,该光锥十分契合它的主人,因为持续伤害无法暴击的缘故,该光锥的效果贴合了卡芙卡的技能效果,属于独一无二的存在。

【雨一直下】:使装备者的效果命中提高【24%】。当装备者对同时处于大于等于3个负面效果的敌方目标造成伤害时,暴击率提高【12%】。装备者施放普攻、战技、终结技后,有100%的基础概率对随机1个未持有【以太编码】的受击目标施加【以太编码】。持有【以太编码】的目标受到的伤害提高【12%】,持续1回合。

杨叔需要效果命中,满级战技只有75%基础概率,配合该光锥已经溢出,杨叔自身能挂三个负面效果,减速,禁锢,易伤,配合该光锥的易伤效果,极大提升了主C杨叔伤害。

【以世界之名】:使装备者对陷入负面效果的敌方目标造成的伤害提高【24%】。当装备者施放战技时,装备者此次攻击的效果命中提高【18%】,攻击力提高【24%】。

适合主C杨叔,弥补了战技的效果命中,增强战技的伤害,配合杨叔的行迹效果,伤害不俗;该光锥也比较适合卡芙卡,可以当作五星下位替代。

【新手任务开始前】:使装备者的效果命中提高【40%】。当装备者攻击防御力被降低的敌方目标后,恢复【8】点能量。

银狼的最优四星光锥;佩拉配合自身减防属性,可以加快大招循环。

【晚安与睡颜】:敌方目标每承受一个负面状态,装备者对其造成的伤害提高【24%】最多叠加3次。该效果对持续伤害也会生效

主C杨叔的四星光锥,完全可以吃满效果,伤害不俗;卡芙卡需要配合队友,吃满效果伤害不低。

【决心如汗珠般闪耀】:当装备者击中敌方目标时,如果该目标不处于【攻陷】状态,则有【100%】的基础概率使其陷入【攻陷】状态。【攻陷】状态下的敌方目标防御力降低【16%】,持续1回合。

额外降低16%防御,适合辅助,工具人,也是卢卡的四星光锥。

【猎物的视线】:使装备者的效果命中提高【40%】,同时造成的持续伤害提高【48%】

【延长记号】:使装备者的击破特攻提高【32%】,对处于触电或风化状态的敌方目标造成的伤害提高【32%】,该效果对持续伤害也会生效

以上2个光锥对桑博的收益是最大的,桑博是持续伤害的奠基人;其次是卡芙卡的四星选择。

【后会有期】:装备者施放普攻或战技后,对随机1个受到技能攻击的敌方目标造成等同于自身【80%】攻击力的附加伤害。

月卡光锥,略略略……

【毁灭】攻防兼备

【到不了的彼岸】:使装备者的暴击率提高【18%】,生命上限提高【18%】。当装备者受到攻击或装备者消耗自身生命值后,造成的伤害提高【24%】,该效果在装备者施放攻击后解除

很不错的效果设计,如果自身没有烧血手段,吸引攻击的手段,则每回合的光锥效果好比坐过山车,一些魔物有对群伤害和持续伤害,则效果可以稳定吃到,克拉拉大招受到攻击概率提高,也比较合适。

【无可取代的东西】:使装备者的攻击力提高【24%】。当装备者消灭敌方目标或受到攻击后,立即回复等同于装备者攻击力【8%】的生命值,同时造成的伤害提高【24%】持续到自身下个回合结束。该效果不可叠加,每回合只可触发一次

对于克拉拉来说,二者非常相近,前者在实战中表现更优,能够稳定暴击,后者也不差,既然抽取了0+1的刃,那就就各用各的。

【记一位星神的陨落】:当装备者施放攻击时,使装备者本场战斗中的攻击力提高【16%】,该效果最多叠加4层。当装备者击破敌方目标弱点后,造成的伤害提高【24%】,持续2回合。

免费获取叠五,性价比不错,毁灭角色都能用,泛用性比较强。

【无处可逃】:使装备者的攻击力提高【40%】。当装备者消灭敌方目标时,回复等同于自身【24%】攻击力的生命值。

月卡光锥,相信很多人没有,每消灭一个目标就回一次血,可以叠加。

【秘密誓心】:使装备者造成的伤害提高【40%】,同时对当前生命值百分比高于装备者自身当前生命值百分比的敌方目标造成的伤害额外提高【40%】。

战斗中刚开始表现不错,当怪物残血时,伤害下降,效果属于独立乘区。

【鼹鼠党欢迎你】:装备者施放普攻、战技或终结技攻击敌方目标后,分别获取一层【淘气值】。每层使装备者的攻击力提高【24%】。

缺点是启动缓慢,但基本一轮就能叠满效果,光锥没有明说持续时间,则可以一直叠满效果。

【汪!散步时间!】:使装备者的攻击力提高【20%】,对处于灼烧或裂伤状态的敌方目标造成的伤害提高【32%】,该效果对持续伤害也会生效

非常适合有持续伤害的角色,若队友能挂该光锥效果,则会大大延长效果回合。

【在蓝天下】:使装备者攻击力提高【32%】,消灭敌方目标后,暴击率提高【24%】,持续3回合。

【智识】对群

【拂晓之前】:使装备者暴击伤害提高【36%】。使装备者战技和终结技造成的伤害提高【18%】。当装备者施放战技或终结技后,获得【梦身】效果。触发追加攻击时,消耗【梦身】,使追加攻击造成的伤害提高【48%】。

对于没有追加攻击的角色来说该光锥比较可惜,但前2个效果也不错。

【银河铁道之夜】:当场上每有1个敌方目标,使装备者的攻击力提高【9%】,最多叠加5层。当有敌方目标的弱点被击破时,装备者造成的伤害提高【30%】,持续1回合。

对群时很强力,相信在姬子的角色试用中感觉到了,大世界场合比较不错,混沌回忆中如果不是对群环境,伤害很明显较低。

【今日亦是和平的一日】:进入战斗后,根据装备者的能量上限,提高装备者造成的伤害:每点能量提高【0.40%】,最多计入160点。

目前还没有那个角色大招需要160点能量,普遍130点,最高青雀140点,给青雀很强。

【⌈我⌋的诞生】:使装备者追加攻击造成的伤害提高【48%】。若该敌方目标当前生命值百分比小于等于50%,则追加攻击造成的伤害额外提高【48%】。

景元有近50%伤害来自神君的追加攻击,黑塔在敌人半血以下时的追加攻击完美契合该光锥效果。

【天才们的休憩】:使装备者攻击力提高【32%】,消灭敌方目标后,暴击伤害提高【48%】,持续3回合。

光锥效果没有具体说明,所以持续回合可以覆盖。

【早餐的仪式感】:使装备者造成伤害提高【24%】。每消灭1个敌方目标,装备者的攻击力提高【8%】,最多叠加3次。

第一效果属于独立乘区,第二效果没有说明持续时间,则此次战斗一直存在。

【别让世界静下来】:使装备者进入战斗时立即恢复【32】点能量,同时使其终结技造成的伤害提高【64%】。

能量回复是一次性效果,第二效果需要频繁开大的角色,间接说明角色需要的能量比较少。

【巡猎】对单

【于夜色中】:使装备者的暴击率提高【18%】。当装备者在战斗中速度达到100以上时,每超过10点,普攻和战技造成的伤害提高【6%】同时终结技的暴击伤害提高【12%】,该效果可叠加6次

对于彦卿来说,暴击率不用刻意去堆;对于其他巡猎角色是毕业武器。

【如泥酣眠】:使装备者的暴击伤害提高【30%】。当装备者施放的普攻或战技伤害未造成暴击时,使自身暴击率提高【36%】持续1回合。该效果每3回合可以触发1次

彦卿的毕业光锥;对于其他角色,暴击率比较重要,该光锥第二效果的限制比较严重。

【星海巡航】:使装备者的暴击率提高【16%】,装备者对生命值百分比小于等于50%的敌方目标暴击率额外提高【16%】。当装备者消灭敌方目标后,攻击力提高【40%】,持续2回合。

黑塔商店免费获得叠影五阶,性价比不错,攻击力效果可以覆盖。

【唯有沉默】:使装备者的攻击力提高【32%】,当场上的敌方目标数量小于等于2时,装备者的暴击率提高【24%】。

对于双目标及单目标环境,这24%暴击率稳住了大部分伤害,回合制游戏暴击率在80%附近才算合格。

【论剑】:当装备者多次击中同一敌方目标时,每次造成的伤害提高【16%】,最多叠加5次。若攻击目标发生变化,立即解除当前的增益状态

对单环境非常强势,对角色自身暴击率要求较高,给彦卿非常合适,给其他人暴击率要求非常高。

【同谐】增幅队友

【但战斗还未结束】:使装备者的能量回复效率提高【10%】,并在对我方目标施放终结技时恢复1个战技点。该效果每施放2次终结技可触发1次。当装备者施放战技后,使下1个行动的我方其他目标造成的伤害提高【30%】,持续1回合。

【过往未来】:当装备者施放战技后,使下一个行动的我方其他目标造成的伤害提高【32%】,持续1回合。

以上2个光锥非常适合布洛妮娅,是五星和四星毕业光锥,其他人用需要调配角色速度,才能吃到效果。

【镂月裁云之意】:在战斗开始时以及当装备者回合开始时,随机生效1个效果。该效果生效时,替换上次的效果且本次不会与上次重复。效果包含:使我方全体攻击力提高【20%】;使我方全体暴击伤害提高【24%】;使我方全体能量恢复效率提高【12%】。同类效果无法叠加,在装备者陷入无法战斗状态时解除。

月卡光锥,叠影收益非常大,无条件为全队提供3种词条。

【与行星相会】:进入战斗后,当我方目标造成与装备者相同属性的伤害时,造成的伤害提高【24%】。

适合停云辅助景元;驭空辅助瓦尔特,饮月;艾丝妲辅助虎克,姬子。

【舞!舞!舞!】:当装备者施放终结技后,我方全体行动提前【24%】。

我在想这光锥效果配合杨叔,艾丝妲,是不是连续2个回合都是我的?

【记忆中的模样】:使装备者的击破特攻提高【56%】,装备者施放攻击后,额外恢复【8】点能量。该效果单个回合内不可重复触发

比较适合削韧比较强力的辅助,艾丝妲的增伤和加速机制比较适合佩戴该光锥。

【丰饶】群体回复

【棺的回响】:使装备者的攻击力提高24%。当装备者施放攻击后,每击中1名不同的敌方目标,恢复3.0能量,每次攻击最多通过该方式恢复3次能量当装备者施放终结技后,使我方全体速度提高12点,持续1回合。

作为丰饶光锥,只有吃攻击力的丰饶角色才能驾驭,目前只有罗刹一人。

【时节不居】:使装备者生命上限提高【18%】,治疗量提高【12%】。当装备者对我方目标提供治疗时,记录治疗量。当任意我方目标施放攻击后,根据记录治疗量的【36%】,对随机1个受到攻击的敌方目标造成基于装备者属性的附加伤害。该伤害不受加成影响,每回合最多结算1次

【暖夜不会漫长】:使装备者的生命上限提高【32%】。施放.普攻或战技后,为我方全体回复等同于各自生命上限【4.0%】的生命值

以上2个跟生命值挂钩的光锥比较泛用,是生命值模型奶妈的标准光锥。

【同一种心情】:使装备者的治疗量提高【20%】,并在施放战技时为我方全体恢复【4】点能量

【此时恰好】:使装备者的效果抵抗提高【32%】,并使装备者的治疗量提高,提高数值等同于效果抵抗的【45%】,最多使治疗量提高【27%】。

以上2个提高治疗效果,前者恢复全队能量,后者需要效果抵抗,效果抵抗没有主词条,只有副词条和二件套【折断的龙骨】提供,有概率抵抗控制效果,也是个不错的选择。

【等价交换】:当装备者的回合开始时,随机为1个当前能量百分比小于50%的我方其他目标恢复【16】点能量

如果你的奶妈奶量十分爆炸,可以佩戴,比如罗刹。

【一场术后的对话】:使装备者的能量恢复效率提高【16%】,并在施放终结技时治疗量提高【24%】

罕见提供能量回复效率的光锥,适合频繁开大招奶全队的角色。

【存护】保护队友

【制胜的瞬间】:使装备者的防御力提高【24%】,效果命中提高【24%】,同时自身受到敌方攻击的概率提高。装备者受到攻击后,防御力额外提高【24%】,持续到自身回合结束。

防御力最高的光锥,目前所有存护角色的毕业光锥,前无古人,后无来者。

【余生的第一天】:使装备者的防御力提高【24%】。进入战斗后,使我方全体的伤害抗性提高【12%】。同类技能无法重复生效。

关键属性:提升全队伤害抗性,极大的增强了生存能力。

【朗道的选择】:使装备者受到攻击的概率提高,同时受到的伤害降低【24%】

只可惜光锥本身的防御给的有点低,不过配合三月和火主,是不是能够做到稳定拉仇恨?

【记忆的质料】:使装备者的效果抵抗提高【16%】,当装备者受到攻击后,如果自身未持有护盾,则获得1个等同于装备者【32%】生命上限的护盾,持续2回合。该效果每3回合只能触发1次。如果装备者持有护盾,则使自身受到的伤害降低【24%】。

防止存护角色被控,呃...说实话,没啥用,队友都没了,自己还在场上……应该身先士卒,护队友周全,才是一个合格的存护。

【宇宙市场趋势】:使装备者的防御力提高【32%】。当装备者受到攻击后,有【120%】的基础概率使敌方目标陷入灼烧状态,每回合造成等同于装备者【80%】防御力的持续伤害,持续2回合。

此光锥非常适合虎克,姬子等角色的存护队友,配合那个【汪!】,好像挺不错。

【这就是我啦!】:使装备者防御力提高【32%】。使装备者施放终结技时造成的伤害提高,提高数值等同于装备者防御力的【120%】,该效果对每个敌方目标仅生效1次

提高大招的伤害,还对每个目标只生效一次,嗯...说实话,没必要罢...


文本作者:风里的飞叶

转载自派姆探险家

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