哈喽,大家好呀,今天我们就来探讨一下克拉拉为什么会从开服时不被大多数人看好(俺也一样)甚至有人说开局5星是克拉拉建议重开,到现在的风评反转成为T0哪?
主要输出手段,挨打后的追加攻击进行输出 大招可以获得小额减伤和大幅提升受攻击概率
简单了解过克拉拉后我们可以发现,克拉拉想要输出就得挨打,想要输出高就得多挨打,大招开启后的高额受击概率提升又极大的增加了生存压力,那20%左右的减少不足以支撑起克拉拉的坦度。
1.克拉拉的开服时期在开服时期,如果我们开局5星是克拉拉的话生存位大概率是没有白露杰帕德的
1.只能靠三月和娜塔生存压力大,而如果同时上三月和娜塔的话开荒的速度有会变的很慢
2.毕竟在本身输出就不是很高的情况下,还是被动输出,显得自己很笨拙
3.同时开荒时同为5星物理毁灭物主,就要主动太多
4.前期开荒需要尽量多练不同属性的角色来进行破盾,克拉拉和物主属性又重合了
2.克拉拉的崛起1.在游戏进程进入中后期时,物主转火主了,减少了克拉拉的竞争压力
2.队伍中有火主,极大的分担了克拉拉的生存压力
3.玩家逐渐拉起了辅助,由于克拉拉不需要速度,所以停云这种给角色加buff的角色,buff持续时间会变的很久
4.最关键的一点,70级突破后克拉拉可以开启他的第三额外能力【复仇】,我的评价是逆天,这提升太大了,克拉拉有70%的输出来自于反击,直接增加的30%的反击伤害,相当于提升20%的输出,是本游戏最大提升的额外能力,相当于本来光锥带佩佩,点了之后便专武了。
这时克拉拉就已经站起来了,强度已经很高啊
3.克拉拉的封神这一时期自然是罗刹出现之后,克拉拉和罗刹和向形极高,使克拉拉不在有生存的压力,配合驭空停云的加buff可以做到常驻buff打反击,一跃成为T0
文本作者:风里的飞叶
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