Hello大家好,在前两期关于刃的抽取建议中,我们简单地对刃的机制进行了分析,当然,由于缺少详细数值,部分分析仍然存在一些不到位的地方,本期结合数值和实战来说明刃的角色攻略~
节省时间的玩家可以直接看一图流:
本期一图流做了大幅度改进!以后会慢慢完善全角色的一图流
刃,是一位风属性、生命值特化的限定五星UP角色,可以在队伍中担任输出位。
从伤害上看,刃可以充当队伍中的主要输出,也就是俗称的主C。
从机制上看,和其他输出角色用战技点换取伤害的思路不同,刃强化普攻的输出方式本质上是以自身生命值的消耗来换取伤害,依此为队伍节省更多的战技点。整体玩法更偏向于副C角色。
战技:地狱变
战技的消耗生命值换取增伤和3回合的强化普攻。
①虽然描述是3回合的强化普攻,但是可以打四发强化普攻,战技点消耗是4回合1个。
②对比青雀,刃的增伤持续3回合,3回合内,所有的伤害(强化普攻、追加攻击、大招)都能吃到这个增伤。但是增伤不能叠加,有增伤的时候放不了战技。
③无视护盾消耗生命值,可以给天赋充能。
强化普攻:无间剑树
消耗生命值,基于攻击力和生命值倍率造成伤害,生命值和攻击力的收益率在后文部分综合叙述。
注意点:
①强化普攻不回复战技点。
②释放普攻时会无视护盾扣血。
③倍率取决于普攻等级,而不是战技和大招等级。
终结技:大辟万死
大招的效果比较复杂,总的来说有这几个:
①将生命值强制变成最大生命值的50%,无论释放大招前是多少血,释放大招后就是半血了。(释放大招前的生命值高于50%会扣血,小于50%会产生一个治疗效果)。
这一点和2魂罗刹会产生兼容性冲突。罗刹会自动给小于等于50%生命值的角色自动战技,刃的大招可以触发这个自动战技。同时,罗刹的2魂效果会给大于等于50%生命值的角色套盾,所以这也意味着这次自动战技一定会给刃套盾。
【解决办法】刃开大前,先让罗刹开出结界,结界内刃放大会先触发结界回血,规避掉50%判定。
【关于生命值50%判定】
游戏内生命值不是整数,只是显示的时候取整了,所以把刃的最大生命值堆为奇数无法避免这个50%的生命值判定。
②扩散伤害,副目标受到主目标40%的伤害。
③除了攻击力和生命值倍率,大招伤害和累计已损生命值息息相关。
那什么是累计已损生命值?
所以,刃不是背水角色,不是当前生命值越低伤害越高;刃是耗血角色,累计耗掉的血越多大招的伤害越高,所以带刃是需要高奶量的治疗角色的,这一点和隔壁原神的胡桃相比有本质区别,罗刹能在刃释放完终结技后自动触发一次治疗,提前为下一次终结技做准备的角色其实很契合刃的机制。具体的队友适配将在后文详述。
天赋:疏忽恩赐
天赋的效果容易理解,总的来说可以归为两点:
①一个阶段内,能让刃的血条变少就能获得一个充能。无论是刃释放强化普攻、释放战技、在半血以上释放终结技还是在无盾或者盾不够的情况下受到敌方攻击时都能获得一个充能。甚至是【湮灭回归不等式】的受到伤害平摊效果都能让刃获得一个充能。
②充能达到5个触发回复能量为10的追加攻击,回复25%生命值的同时造成比强化普攻主目标倍率稍高一些的伤害【注意强普为扩散伤害,追加是全体伤害】。
③不是单体受击才能充能,AOE伤害同样也可以,故可以搭配嘲讽型队友。
秘技:业途风
立即进入战斗,进入战斗耗血20%,对全体造成风属性伤害。任何情况下都可以用,但需要注意:
■在队伍中有2魂及以上罗刹,且刃的血量为满血时,不建议使用这个技能!!
秘技+刃开局释放战技,刚好消耗20%+30%生命值,然后生命值达到一半,罗刹会直接给刃套盾。解决办法是不开秘技。或者罗刹也使用秘技,进入战斗时在刃使用战技前先用其他角色打出伤害,尽可能规避掉50%血量及以下。
额外能力1:无尽形寿
突破2可以点。提高治疗能力,可以作用于天赋的回复效果和其他丰饶给的回复效果等。
额外能力2:吞忍百死
突破4可以点。强化普攻击中弱点击破敌人时回复一些的血量,能把强化普攻消耗的血量抵消的七七八八。强化普攻属于【扩散】伤害,配合上面的能力1,能强化很大一部分刃的生存能力,如果你的刃容易暴毙,快检查一下有没有点这两个行迹。
额外能力3:坏劫隳亡
天赋增伤20%。提高伤害的行迹,总收益等同于2~3个词条。
由于攻击力和生命值的倍率混杂在一起,导致刃的角色机制有些许特殊,在推荐光锥和遗器前,我们先简单的计算一下各词条对于刃的收益率。
在0+1刃满级满行迹条件下,单人对两个敌方单位的条件下,连招方案为EAAAAQ
【计算过程】
【攻击词条收益率】0.24%
【生命词条收益率】1.57%
【等效全增伤词条收益率】1.61%
【速度词条对于缩短行动值的收益率】1.81%
【速度词条对于缩短轮数的收益率】110速前0提升;110速及之后该连招方案从6轮缩短至5轮。
【暴击区(自动配平)收益率】2.09%,随暴击率的提高收益率越高。
五星光锥:到不了的彼岸
刃的五星光锥。精1提高18%暴击率,18%大生命和24%基本上能完全覆盖的增伤效果。
【提升幅度】
① 有罗刹的情况下,刃的生命值通常是满的。仅计入叠五秘密誓心的40增伤,副词条均等的情况下专武最多能带来17.7%的提升。
② 没有罗刹的情况下,刃的生命值通常是起伏的。此时计入叠五秘密誓心的80增伤,副词条均等的情况下最多能带来4.4%的提升。
以上仅计入单人,实际上,秘密誓心带来的增伤较多,如果同时携带有布洛妮娅,考虑到增伤稀释,专武的提升会更大。
所以有罗刹+布洛妮娅时,刃刚需专武。
其他五星光锥和刃不契合,不推荐,甚至比不过秘密誓心。
四星光锥:秘密誓心
除专武外,最推荐秘密誓心,现在就在本期的光锥UP池子里。精五情况下无条件提供40%的增伤,如果能吃到二段效果,和专武的伤害仅相差4%左右。
【其他光锥均不推荐】
其他光锥有如下的一些问题,暂不做推荐。
① 三星光锥:白值比较低,十分不推荐。
② 攻击力占模为主的光锥都不推荐。
比如:黑塔商店光锥:记一位星神的陨落不推荐
生命值白值和秘密誓心一致,但主要效果是提高攻击力,而攻击力收益非常低,6~7个攻击力词条相当于1个生命值词条。就算在吃满武器特效的情况下,和专武的差距也有20%,不如秘密誓心。
同理,【鼹鼠党欢迎你】、【汪!散步时间!】以及大月卡中即使是刃卡面的【无处可逃】都不能用。
③ 无可取代的东西:勉强可以用,但不如秘密誓心。
④ 在蓝天下:不推荐
精五的蓝天和专武的差距约为22%,不推荐。
遗器套装推荐宝命长存的莳者四件套。
莳者4件套能够提高12%生命值,对刃来说,换算成攻击力需要80%攻击力才能得到同样的伤害提升,是最适合刃的遗器。
同时,莳者4件套的效果刃可以全程吃满,相比与莳者2+风套2的混搭套装,可以带来8%的收益提升。因此四件套只推荐莳者4。
而且在面对量子弱点的敌人时,莳者4的伤害依然高于量子套(只考虑20%的无视防御,不考虑更多减防,如果同时携带了银狼,也可以选择量子4)。
过渡情况下,可以使用风2+莳者2,但是和莳者4的差距过大,建议早日刷出莳者4。
在没有罗刹的情况下,如果刃存在生存压力,则也可以使用铁卫套,强化生存能力。
铁卫受击回复生命值、回能,半血以下抵消掉强化普攻的消耗是没什么问题的,带充能绳时无需受击即可3A1大。
位面饰品的选择略微复杂。因为繁星和停转看起来都很适合刃,那到底用哪个呢?
【前提条件】考虑0星魂的刃对2个精英怪的情况下,每次循环都能做到4次强化普攻、1次大招和1次追加伤害。
【结论】
0星魂刃:强化普攻与大招和追加攻击的伤害比刚好五五开。
在暴击率都能达标的情况下,繁星二件套以1%的微弱优势领先。
当然,一星魂及以上的刃,大招和天赋的伤害占比会多于强化普攻,此时停转二件套更优。
【拓展结论】当然,以上的前提条件是对2的情况下,对单情况下,天赋的伤害衰减的更快,此时繁星更优;对3及以上的对群情况下,天赋的伤害占比会更多,此时停转二件套更优。
【选择困难症看这里】1星魂及以上无脑选停转,其他情况看哪个副词条好选哪个。
词条推荐
【主词条】暴伤衣,生命/速度鞋,风伤>生命球,生命绳
注:(后面有具体如何选生命鞋和速度鞋的内容~)
【副词条】主堆暴伤暴击,次堆生命,按需堆速度。
【速度要求】没有布洛妮娅越快越好,有布洛妮娅则需要和布洛妮娅来配速。
0魂或1魂布洛妮娅EA手法刃的速度需要大于1.17倍鸭速。布洛妮娅一直E的手法刃的速度比鸭快一点就可以。
【速度是越快越好吗?到底是生命鞋还是速度鞋】
如果刃是主C且队伍中没有布洛妮娅,则速度是越快越好,而速度鞋的收益带来同样时间内的伤害提高基本上可以和生命鞋持平,此时推荐带速度鞋。不过,在队伍里面有布洛妮娅的情况下,E手法下高于鸭速的部分为0收益,EA手法下高于1.17倍鸭速的部分为0收益,此时要根据鸭鸭的速度来确定要带什么鞋。
如果刃是副C,则速度不是越快越好。越快的速度意味着更快的战技点消耗、更高的生存压力,除非是能同时提高全队速度(比如队友都携带了速度鞋),才推荐带速度鞋,否则需要携带生命鞋。
【风伤球和生命球如何选择?】
如果队伍中有增伤辅(如布洛妮娅66%增伤)或者携带了秘密誓心(80%增伤)或者还有其他的较多增伤效果,此时同样词条的增伤不如生命收益,可以携带生命球(也可以认为哪个副词条好带哪个)。
如果携带的是速度鞋,那更应该携带生命球。
刃是一位输出角色,0命的强度中规中矩。想要向上追求的玩家肯定想知道刃的星魂值不值得抽?先抽星魂还是先抽专武?星魂的提升有多少?接下来便为您揭晓~
星魂一
提高了大招的倍率。
【原本倍率】10级大招主目标倍率原本是40%攻击力+100%生命值+100%累计损耗生命值。
【提升后倍率】1魂后变为40%攻击力+100%生命值+250%累计损耗生命值。累计损耗生命值不超过90%最大生命值,那么1魂后大招的上限倍率相当于40%攻击力+325%生命值上限。
【如何吃满上限】在4A1大的循环条件下,有罗刹的时候刃开大前都能做到满血,0星魂的刃一个流程消耗90%最大生命值毫无问题(E30%,4A40%,大50%)。
【提升幅度】提升幅度比较大,总伤害相比0星魂能提升16%。最主要的伤害提升在于提高了大招的斩杀线。性价比高于专属光锥。
星魂二
【浅谈暴击率收益】暴击率是需要的,但刃暴击率的获取方式其实有很多。
行迹点满提供12%(暴击率),莳者4提供16%,繁星或者停转提供8%,叠影1专锥提供18%,此时暴击率已有59%,想要达到70%吃满繁星2件套只需4个暴击率词条。
抛开彦卿不谈,刃是最容易达成100%爆率的角色。
【提升幅度】在刃的暴击率达到100%前,2魂的提升幅度约为9%。携带布洛妮娅加爆伤时,提升幅度会略微变大。
星魂三、星魂五
技能倍率提高,计算结果为:
【提升幅度】3魂收益为3.8%;5魂收益为8.2%。
【数据分析】5魂收益高于3魂的原因在于强化普攻总伤害和终结技、天赋四六开,其次战技的【地狱变】增伤可以给所有伤害吃到,故而5魂比较强力。
星魂四
【触发条件】开局秘技+战技可以达到50%血量,再开一次大招,即可满足两次星魂触发条件。
直接获得40%生命值加成,相当于多带了一个主词条为生命值的遗器。
4命及以上,如果用的是生命球,建议换为增伤球。
【提升幅度】实际效果非常强力,提升幅度可以达到14%。
星魂六
【提升幅度】提升较大,如果仅考虑倍率提高,提升幅度达8%。如果同时考虑触发频率提高,期望提升达15%。
总结
刃的提升幅度较大,满魂刃相比0魂刃,输出提升约为102%。
文本作者:风里的飞叶
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