常见罗刹误区,千万不要犯!

崩坏:星穹铁道 ACG

Hello 大家好,上次罗刹攻略发出去,很多朋友有一些小疑问,对于罗刹的加点、光锥推荐都有一定的误解,本期就来盘点一下我们在使用罗刹时可能陷入的误区~

作为一个奶爸,罗刹的天赋机制虽然有点弯弯绕绕,但其实还是很好懂的,只是有些内容会带来遗器选择上的困扰,我们把重点放在后面来讲。

误区1.1人被控就会死?

在罗刹的天赋效果说明中有这么一句话:“当罗刹陷入无法战斗状态时,结界也会被解除。”

有些不够细心的开拓者会误以为,当罗刹被控制时,这个群体回血的结界会自动消失。毕竟,罗刹有着70%免控的天赋,在这里“机制平衡”一下似乎很正常。

其实并不是的,在星铁中,“无法战斗状态”指的是角色倒下的状态,角色被控的状态应该描述为“无法行动状态”。即使敌人欧气爆棚把罗刹控住了,罗刹的天赋结界依然不会被解除。

▍碎碎念

在罗刹的结界持续期间,无论自动战技、主动战技还是大招都是不会叠印记层数的。为了防止本文太长开拓者懒得看完,这里特地把这个实战误区中的内容拿到前面来提醒您。

此外,只有屏幕左边行动条上显示卡片的攻击才能触发回血。这部分我们同样在实战误区中详细解释。

误区1.2 我有自动战技,尽可高枕无忧矣!

虽然罗刹被控不会造成天赋结界失效,但是战技的自动奶会随着罗刹的被控而无法施放

如果结界还在,我们可以让其他角色开大反打,及时回血,避免被秒;如果恰好此时结界不在了,那就只能听天由命了……

那么,罗刹到底有没有必要堆效果抵抗,直到“完全免控”呢?

误区1.3 一发70%,三发就是210%噻?

罗刹这个抵抗概率和面板上的效果抵抗是乘算的,和 boss 的特殊抵抗在同一个乘区,也就是这么一个公式:敌人控制罗刹概率=基础概率*(1+效果命中)*(1—效果抵抗)*特殊抵抗(1—70%)

所以不要觉得叠30%效果抵抗就免控了,敌人只是大概率控不住罗刹,“完全免控”是不存在的~

▍碎碎念

当然,如果你依然心存顾虑,担心罗刹被控,队伍断奶,挑战翻车,那么在没有合适五星光锥的情况下,你也可以选择四星光锥【此时恰好】,这个光锥最高可以带来32%的效果抵抗,从而使当前版本所有敌人对罗刹的实际控制效果降低到1/3以下(90级卡芙卡的支配约32%概率),四人队粗略估算再乘以1/4,综合概率低于单抽出紫。

但其实,罗刹相比白露和娜塔莎来说,奶量是很充裕的,与其担心罗刹被控,倒不如担心担心白露和娜塔莎的被控问题。

误区1.4少年,你可曾听说过一招从天而降的掌法……

这个误区其实是关于 boss 史瓦罗两个误区。

直接上结论:(1)罗刹的控制抵抗对史瓦罗机械手【巨掌之间】的【拘束】状态无效;(2)罗刹战技的解除 debuff 能力对【拘束】同样无效

桀桀桀,你逃不出史瓦罗的魔掌的!

因为上述能力的作用对象都是【负面效果】。控制抵抗作用于【控制类负面效果】,包含禁锢、冻结、纠缠、支配、怒躁(不包括嘲讽);解除 debuff

则对所有负面效果生效,优先解除控制类

【拘束】不是负面效果而是一种状态,因此无法抵抗也无法净化。其他不能被罗刹驱散/解除的状态有:锁定、自燃、冰点、强化等等

罗刹在养成过程中一般不会出现太大误区,唯一需要注意的点是天赋加点优先级。

误区2.1深蓝,加点!

这里就不介绍错误案例了,我把自己的推荐加点顺序拍出来:

战技>天赋>大招=普攻

之所以这么推荐,是因为

(1)罗刹大招升级只加伤害不加奶量,1级即可完成驱散增益、触发叠层的任务,可以等战技天赋点完之后再点;

(2)罗刹天赋结界的单体奶量是同级战技的1/3,群体奶量是3*1/9,而且战技承担着半血自动奶的任务,相比之下优先级高于天赋。

虽然目前版本来看,罗刹的战技奶量可能是溢出的,但是后续版本说不定会出现烧血流的输出,从而可能出现罗刹也“保不住人”的局面。

罗刹在光锥和遗器选择上是存在一定争论的,在这里我们汇总一下在这方面出现比较多的误区,尽可能地消弭争论。

误区3.1人的悲欢并不相通……

罗刹相对来说不是那么挑光锥,但还是有些光锥是不那么适配罗刹的,其中一个就是【同一种心情】

虽然【同一种心情】的治疗加成还蛮实用,但罗刹的自动奶并不能触发【同一种心情】的能量恢复效果,罗刹在实战中主动施放战技的次数又很少,因此不要太期待这个光锥。

此外还有大月卡光锥【暖夜不会漫长】

虽然有普攻回血的效果,但是攻击力白值较低,而生命值加成并不适配罗刹的攻击力奶,仅适用于低等级罗刹防暴毙。

三星光锥不再赘述。

误区3.2不堆输出的奶爸不是好奶爸?

之前的攻略里有开拓者提到罗刹遗器应该带攻击衣服提高伤害,因为罗刹的奶量是溢出的,治疗衣服多出来的奶量没用。

但我回去计算了一下,也同其他攻略作者进行了深入的交流,发现罗刹技能的伤害倍率其实不算很高,星魂和行迹方面缺失相关的暴击、增伤机制,堆攻击力带来的伤害提高并不明显

而忘却之庭后面的关卡对于奶量的要求还是有的,带治疗衣服的0+0罗刹奶量虽然溢出但溢出的并不多,换攻击衣服贪输出很可能反而降低战斗体验。

▍碎碎念

在一些社区中,有的 UP 主推荐了副 C 流罗刹,这里我是极其不推荐跟风模仿的。首先做视频的

UP 主无论是光锥还是遗器都远超大部分普通玩家,人家的罗刹打出来的伤害我们很难达到。而且现在还是游戏前期,奶妈角色还是蛮缺的,养成资源也不足以我们浪费。

误区3.3阿喀琉斯永远也追不上乌龟?

罗刹攻略最热闹的莫过于选择速度鞋还是攻击鞋的问题了。

有的攻略作者按照罗刹天赋的特点,提供了一套“高速队用攻击鞋,低速队用速度鞋”的理论。

这套理论大致意思是高速队中主 C

速度快于罗刹,从而可以在罗刹结界持续期间多次行动,高效利用罗刹的结界回血,故罗刹应该用攻击鞋,降低自身速度,从而使结界持续时间更“久”;

低速队中队友速度慢,罗刹应该提高速度,缩短结界 CD 间隔,以期更频繁地触发结界,提高结界“覆盖率”。

这个理论乍一看似乎很正确,但其实它有些浮于纸面了。实际算一算会发现,高速队中罗刹使用速度鞋同样可以增加结界触发次数,覆盖率并不会比攻击鞋罗刹低很多;单次结界持续时间内,速度鞋罗刹一般最低也能保证每人5次左右的治疗(1口单体+4口群体,队友未被控)。

因此,低速队中罗刹固然要带速度鞋,高速队中带攻击鞋和速度鞋的差别其实不大,甚至因为速度鞋罗刹战技自动奶的 CD 更短,可以更频繁地救半血队友,在稳妥性方面其实是要高于攻击鞋的。此外速度堆到120,还可以触发空间站两件套(或仙舟两件套)的额外效果

综合考虑,无论低速队还是高速队,都带速度鞋,总归是不会错的。

误区3.4充电五分钟,等大两小时?

前面我们提到,罗刹大招的主要作用之一就是印记叠层,触发天赋结界。但是0+1罗刹可以轻松完成三动一大,更别提还有自动奶也能充,看起来似乎充能压力并不大。

前面我们还提到结界存在期间开大是不能叠层的,因此罗刹的大招实战中要等结界结束再开比较好。

那么为什么这么多攻略都还在推荐充能绳呢?换攻击绳提高奶量不好吗?

第一点,不是所有人都有罗刹专属光锥【棺的回响】;

第二点,罗刹大招还肩负着驱散敌方增益(满魂)、触发虚数击破的任务,有时不能因为贪个自动奶或者等结界就不开大。眼瞅着

boss 给自己上 buff 马上要开大了,这时候罗刹大招没好,那体验是非常致命的。

因此,充能绳相对来说还是有必要的。

有的开拓者吐槽,为什么全网都在吹罗刹,我手里的罗刹怎么就没那么厉害?或许,这和实战中的操作也有关系!

误区4.1出师未捷身先死,常使主 C 泪满巾?

在罗刹的保护下还能出现“出师未捷身先死”的情况,大概率在操作上忽视了这些问题:

第一个就是结界存在期间不能叠印记的问题,在结界持续期间浪费了大招,使得后面

boss 输出之前没有攒出大招及时展开新的结界回血;

还有一个问题可能是角色剩余60%~70%血,想等自动奶,贪个战技点,结果被 boss 一套带走……

▍碎碎念

使用罗刹需要开拓者关注行动条,留心 boss 出手时机,并掌握罗刹的几个小技巧:

(1)大招可以攒起来,用来叠层触发结界;

(2)第(1)条不是金科玉律,救急时主动施放战技也能叠层开结界

(3)尽可能多地让其他角色在罗刹结界存在时多攻击,例如可以布洛妮娅拉条、留停云的大给主 C 充能等等;

(4)不要过分贪自动战技,自动战技 CD 有两回合呢,眼瞅着 boss 要开大了就不要管什么战技点了,先奶一口低血量角色避免暴毙


文本作者:风里的飞叶

转载自听语惊花

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