抽辅助送输出辣——死生之律者角色介绍

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死生之律者(下称死律)是异能属性的物理辅助/输出角色,使用镰刀类型武器进行作战。死律拥有塑灵形态和结命形态两种律者形态,分别拥有灵鹿和花妖两种召唤物协助作战。两种形态下功能明确,互不冲突。其中,塑灵形态用于辅助,依靠必杀技和连携攻击为全队提供宝贵的脆弱加成、暴击/暴伤加成、易伤加成、全伤害加成、能量回复等诸多增益效果,全面优于识之律者。

结命形态则没有辅助能力,仅用于输出,且对机械强敌有着额外的增伤,并依靠必杀技、分支连携和武器连携进行输出。

注:v1仅供参考,一切内容请以正式服为准。

与目前大部份主流初始S角色相同,死律也具有两种形态,但不同于其他角色的是,死律两种形态下是各司其职的。其中,塑灵形态输出能力较弱,但具备极佳的辅助能力,为全队提供了脆弱、易伤、SP回复、暴击/暴伤等诸多增益效果;而结命形态则几乎没有辅助能力,但具有不俗的输出能力,尤其是在应对机械敌人时。

1、两种形态

死律拥有塑灵形态(长发希儿)和结命形态(短发希儿)两种形态(均为律者形态),可以通过点按必杀技来切换,或者从技能中主动选择初始形态(默认为结命形态)。

▲ 塑灵形态(左)和结命形态(右)

▲ 长发希儿转短发希儿,短发希儿转长发希儿

两种形态下具有不同的召唤物协助作战,塑灵形态下为灵鹿,结命形态下则为花妖,死律攻击期间,召唤物会协同攻击。当切换形态时,将清除当前形态下的全部增益效果以及召唤物。因此,完全可以将死律两种形态当作两个角色来使用。

▲ 两种形态下的召唤物

两种形态下均具有上限100点的律者能量,由普通攻击回复,若为塑灵形态,其QTE入场,可以直接回复全部律者能量。

▲ 律者能量为空(上)与律者能量为满(下)

2、塑灵形态——辅助形态

塑灵形态下具备强势的辅助能力,包括但不仅限于脆弱、易伤、暴击/暴伤等增益效果。

1)必杀技

塑灵形态下的主要辅助手段依靠必杀技。当死律能量达到175点时,长按必杀键释放必杀技(CD:25秒),将敌人拉入法器中(期间时停),并为场上敌人附加「凋零之隙」状态。

▲ 在此终结

「凋零之隙」状态存在期间为敌人附加脆弱状态,降低其50%防御力。

▲ 敌人头上的凋零之隙标记

而全队角色攻击「凋零之隙」状态下敌人时,具有以下效果:

① 提高角色30点暴击率(白字终结者);

② 为死律回复能量(至多5次);

③ 受到来自死律的物理伤害提高(独立易伤),且死律的连携攻击(分支连携/武器连携)命中敌人时,为敌人施加物理易伤;

④ 暴击与暴伤的相互转化:若攻击达到满暴击率,则额外获得暴伤加成,且将溢出的暴击率按1:2的比例转化为暴伤,上限为20%(死律上限为60%);若攻击未达到满暴,则将暴伤按1:1的比例转化为暴击,直至满暴击,至多转化50%(挨炮的救星)。

必杀技释放后,还会留下持*30*的晨曦露影效果,可刷新,是触发后续辅助效果的关键。而「凋零之隙」状态的持续时间与晨曦露影效果一致。

▲ 图中显示为量子之海效果

2)分支连携与武器连携

塑灵形态下,当律者能量为满时,长按攻击键将消耗全部律者能量释放分支攻击,期间点按攻击键可发动分支连携,造成一次倍率不俗的强力斩击,并触发时空断裂,以有效触发队友的QTE。

▲ 分支连携

此外,分支连携命中敌人时,能回复自身大量能量,而若场上存在的晨曦露影不足16秒则可将其延长至16秒,且触发延长时会额外回复自身能量。

点按武器键触发武器技能,此时长按武器键可发动武器连携,引导法阵聚集周围敌人,并在持续时间结束后造成一段高倍率的物理伤害。若释放必杀技,则长按武器键可直接发动武器连携。释放武器连携期间,队友角色可以直接入场输出(类似于卡萝尔释放必杀技)。

▲ 武器连携聚集敌人,期间可以切换其他角色

当分支连携命中敌人或释放武器连携后,对敌人附加脆弱效果,降低其50%防御力。若场上存在晨曦露影效果,则使「凋零之隙」的减防效果提高至75%(持*16*,队友角色入场可刷新),考虑到分支连携依赖律者能量,积攒手段受限,故触发该增益的最佳手法是在必杀技后发动武器连携。

而在分支连携命中敌人或释放武器连携后下一位角色入场时,将提高全队角色的全伤害。

3)QTE

塑灵形态下,晨曦露影效果存在期间,队友释放必杀技、敌人被浮空或者时空减速可以触发死律的QTE,死律QTE入场回满全部律者能量,并自动衔接分支攻击,额外回复自身能量,并提高该次分支连携造成的伤害。

▲ QTE入场直接释放分支并衔接分支连携,刷新晨曦露影和凋零之隙状态的持续时间

死律QTE入场,可以直接衔接分支连携延长增益效果,并回复大量能量,以释放具有175能量阈值的必杀技。但注意到,塑灵形态下的QTE依赖必杀技后的晨曦露影效果(持*30*),因此主C需要严格把控输出时间,且在应对转阶段耗时较长的强敌时,容易丢失该效果,进而丧失QTE触发条件。

4)能量回复

塑灵形态下,极限闪避可主动释放,为全队回复能量与生命值。此外,若死律自身能量值低于120,则提高至120(每场战斗至多触发3次)。

极限闪避可直接衔接普攻第三击,且每击命中均为死律少量能量。

5)次数盾

全队角色攻击脆弱状态敌人时,对仅受固定伤害的护盾(次数盾)额外造成1点伤害,若敌人具有「凋零之隙」状态,则额外造成2点伤害。

3、结命形态——输出形态

结命形态则没有辅助能力,但输出能力较强。当初始形态为结命形态时,会额外提高死律对机械敌人造成的伤害,同时提高自身的生命上限。生命上限超过3000后,每10点生命上限可使全场敌人受到来自自身的全伤害提高1%(独立易伤),上限31%(生命上限3300左右即可吃满,难度极低)。

此外,死律每击败一个具有「凋零之隙」状态(由必杀技附加)的敌人,则使其必杀技CD降低8秒,同时为角色回复能量,并在场上留下一朵花蕾。花蕾绽放后,对命中敌人附加「凋零之隙」状态。

1)必杀技

结命形态下,必杀技仅需要75点能量即可释放(CD:18秒),发动凌厉一击造成高倍率的物理伤害,并为敌人附加持*15*的「凋零之隙」状态(角色离场后消失)。

▲ 随蝴蝶一起消散吧,旧日的幻影

死律攻击「凋零之隙」状态下敌人时,具有以下效果:

① 暴击率提高70%;

② 回复自身能量;

③ 受到来自死律的物理伤害提高(独立易伤),且死律的连携攻击(分支连携/武器连携)命中敌人时,为敌人施加物理易伤;

④ 暴击与暴伤的互相转化(仅限死律)。

2)分支连携和武器连携

结命形态下,当律者能量为满时,长按攻击键发动分支攻击,聚集并持续攻击范围内敌人,期间点按攻击键触发分支连携,幻化出巨大镰刀砍向敌人,造成高倍率的物理伤害。分支连携命中敌人时,回复自身能量,并提高武器连携造成的全伤害。

▲ “辣么大个镰刀送给你”

点按武器键释放武器技,造成多段物理伤害,期间长按武器键,发动武器连携进行环绕攻击。攻击结束后,斩向敌人,造成一段倍率不错的物理伤害。

▲ “转圈圈”

而分支连携与武器连携也是死律在该形态下的主要输出手段。

3)QTE

与塑灵形态不同,结命形态下的QTE触发方式相对容易,敌人被施加脆弱或者时空减速时即可触发,造成一段物理伤害(附加50%暴击率)。

▲ QTE入场

1、角色定位

正如上文所述,死律的两种形态互相独立,不同形态作用不同,因此其定位也不相同,具体来说:

1)塑灵形态(辅助)

塑灵形态主打辅助,此时死律的定位与识之律者女士颇为相似,二者均为给予全队宝贵的脆弱加成、易伤加成、暴击/暴伤加成、SP回复甚至聚怪能力。而识之律者现阶段表现略为撇脚,主要体现在适用圣痕(折剑套)加成较低、自身SP回复能力较弱等等。相比之下,死律基本不用操心自己的SP问题,同时也能为全队提供更高的伤害加成,提高队伍的循环和伤害上限。

在死律作为辅助时,以主C+死律+普罗米修斯为例,其辅助流程如下:

① 普罗米修斯QTE入场,释放必杀技和特殊攻击;

② 死律入场释放必杀技,并释放武器连携;

③ 主C入场输出。

若在晨曦露影效果存在期间,死律可以QTE入场,释放分支连携回复能量,接着释放必杀技与武器连携(可选)。

2)结命形态(输出)

结命形态聚焦输出,此时死律是一个异能属性、具备召唤物特点的高暴击近战角色,与同为异能属性的远程爱莉希雅本质上不存在竞争关系。但在应对如召唤物天气或非远程天气下的机械强敌时,死律会是爱莉希雅的上位替代(全是黄字好吧)。但因死律在结命形态下不提供脆弱效果,需要携带识之律者作为辅助,其整体输出循环可能会差于爱莉希雅+死律组合。

死律作为输出时,以死律+识之律者+普罗米修斯为例,其输出流程如下:

① 识之律者枪分支;

② 普罗米修斯QTE入场,释放必杀技和特殊分支;

③ 识之律者入场,衔接链分支,并释放必杀技;

④ 死律QTE入场,释放必杀技;

⑤ 死律普攻积攒律者能量,然后释放分支连携,并释放武器连携。

2、应用场景

1)超弦空间

作为辅助,死律在超弦空间中有着与识之律者一样的地位,在攻略所有物理强敌时均可将识之律者替换为死律。作为输出,死律在应对部份机械强敌且没有远程限制时并不会差于高阶爱莉希雅。除此之外,测试服还为死律量身定制了数个召唤物天气,如统御-巡航审判团、统御-地藏、统御-阿波尼亚等,这些强敌也需要使用死律才好攻略。

2)记忆战场

死律在记忆战场中的情况与超弦空间类似,且相较于识之律者,死律时空覆盖率更高,因此在攻略3S强敌时优势更明显。

识之律者女士:“落魄了,家人们。”


文本作者:风里的飞叶

转载自莉莉娅Z

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