大家好
在之前的银狼全方位攻略中,提到战技的插入弱点机制时,我对弱点的属性概率提出了两种猜测:
①多种属性概率平均分配:设队伍中属性种类为n种,那么银狼附加的弱点,每种属性概率为1/n。
②多种属性按照人数比例分配:设队伍中有3种属性,A和B属性数量为1,C属性数量为2,那么银狼附加的弱点,A和B属性概率均为1/4,C属性概率为1/2。
于是我用了一整个中午的时间一边吃饭一边进行了多次测试试验,最终得出结论:①银狼战技的属性概率为多种属性概率平均分配,即假设队伍中属性种类为n种,那么银狼附加的弱点,每种属性概率为1/n。
同时得出了另外几个结论:
②银狼战技添加的弱点属性不会影响下一次添加弱点的属性分布概率,可能重复添加同个属性,也可能添加另一个属性。
③银狼战技不会为敌人添加敌人本身自带的弱点
④敌人自带的弱点属性包含了我方队伍中所有属性,则银狼的战技不能附加【额外弱点】状态,会损失一个负面状态计数。
以此得出银狼的辅助手法就是,战技附加到了正确的弱点之后,一直打普攻就好了,除非确定了银狼只能附加上我们需要的属性,那么可以在战技点充足时使用战技多打点伤害。另外尽量安排去面对需要插入弱点的敌人,避免损失负面状态计数。
(个人能力有限,不能面面俱到,欢迎各位在评论区捉虫和谐讨论)
首先我们选定一个副本:回忆之蕾·拟造花萼(金)【经验书本】
这个副本中只有两种敌人:炎华造物(物理弱点+冰弱点)、霜晶造物(火弱点、风弱点)
测试队伍:银狼+桑博+丹恒+布洛妮娅(1量子+3风)
测试1:银狼使用战技连续攻击炎华造物两次。
分析①:观察50次记录,银狼第一次为其附加的弱点属性中,风弱点与量子弱点的出现次数,分别计算得出概率。若接近50%则猜测①成立,若风弱点概率接近75%则猜测②成立。
分析②:观察50次记录,银狼第二次附加的弱点属性,是否与第一次的属性相同,分别计算得出概率。
测试2:银狼使用战技连续攻击霜晶造物两次。
分析③:观察50次记录,银狼第一次为其附加的弱点属性中,风弱点与量子弱点的出现次数,分别计算得出概率。若风弱点概率为0%,则证明不会添加敌人已有的弱点。
分析④:观察50次记录,银狼第二次附加的弱点属性,是否与第一次的属性相同,分别计算得出概率。若相同概率为100%,则证明不会添加敌人原本自带的弱点。
以下就是两种测试的数据:
测试1:(样本量较少,概率误差大概在10%以内)
分析①第一次量子弱点27次,概率为54%,基本符合猜测①;
分析②第二次弱点与第一次相同29次,概率为58%。证明银狼添加的弱点会重复添加,且概率一样是一半一半。
测试2:
分析③全是量子弱点,证明银狼战技不会添加敌人已有的弱点。
分析④依旧全是量子弱点,则证明不会添加敌人原本自带的弱点。
于是衍生出另一个问题:如果敌人自带了我方所有属性的弱点呢?会是什么情况呢?
此时再进行一次测试:
队伍配置:银狼+杰帕德(冰属性)
敌人:外宇宙之炎(自带冰、物理、量子弱点)
测试3:银狼战技攻击敌人,观察敌人弱点BUFF栏。
分析⑤:银狼战技特效表现有属性转化,但敌人状态面板没有额外弱点BUFF。证明如果敌人自带我方所有属性的弱点,则银狼战技无法添加【额外弱点】效果。
影响:这会使得银狼损失一个负面状态计数,所以银狼的队伍尽量安排去面对需要插入弱点的敌人。
根据以上测试结果,我们对比分析后得出结论:
①银狼战技的属性概率为多种属性概率平均分配,即假设队伍中属性种类为n种,那么银狼附加的弱点,每种属性概率为1/n。
②银狼战技添加的弱点属性不会影响下一次添加弱点的属性分布概率,可能重复添加同个属性,也可能添加另一个属性。
③银狼战技不会为敌人添加敌人本身自带的弱点
④敌人自带的弱点属性包含了我方队伍中所有属性,则银狼的战技不能附加【额外弱点】状态,会损失一个负面状态计数。
以此得出银狼的辅助手法就是,战技附加到了正确的弱点之后,一直打普攻就好了,除非确定了银狼只能附加上我们需要的属性,那么可以在战技点充足时使用战技多打点伤害。
那么本期攻略就到这里结束了!感谢看到这里的各位!也感谢各位帮忙捉虫查错的老师们!
0
文本作者:风里的飞叶
转载自紫喵Azunya