终焉之律者(下称终律)定位虚数属性火元素输出角色,使用双枪类型武器进行作战。与薪炎之律者类似,终律可以在空中和地面作战,且普攻能对敌人施加点燃。
终律的攻击可获得绚丽计数,达到最大值后可释放枪分支/剑分支攻击。分支攻击会积攒超时空能量,攒满后,长按闪避触发绝对时空断裂(真时停),期间可进行攻击消耗超时空能量,最后释放分支造成范围伤害。
在搭配真理之律者(真理律)和始源之律者(始律)后,提高全队的元素伤害,终律的伤害也会大幅提升。真理律或始律释放必杀技时,清除终律换人CD,触发特殊QTE,而终律释放必杀技时,则替换为真理律、始律、终律一同发动的终极一击。
由于配队上依赖真理律和始律,队伍拥有三种不同元素类型,在需要不同元素伤害类型的强敌与虚数强敌时有明显优势。
终律操作上与炎律大体相同,可以在空中作战,而当队伍中有真理律与始律时,进一步提高终律的各项增益,并且触发不同形式的连携攻击。
1、地面与空中攻击
与炎律类似,终律可以在地面与空中作战,点按必杀键切换,空中地面普通攻击均为5连击,普通攻击期间可以对敌人施加点燃(6秒CD)。
非攻击形态下点按必杀键可以跳跃,至多二连跳。
终律在作战时具有上限8点的绚丽计数,由普通攻击、挑空攻击/击坠攻击(攻击形态下点击必杀技键)、空中闪避、QTE、适用武器主动技能回复。
每获得一个绚丽计数,角色全元素穿透提高1.5%,是终律关键的增伤技能之一。
绚丽计数达最大值时,长按攻击键将在枪分支与剑分支这两种分支间相互切换,并触发全局时空。
1)枪分支:向敌人发射zidan,造成多段的火元素伤害。若队伍中有真理律,额外造成一段火元素伤害。枪分支命中敌人时,使敌人受到来自终律全伤害提高。
2)剑分支:向敌人挥出一剑,造成多段火元素伤害。若队伍中有始律,额外造成一段火元素伤害。剑分支命中敌人后,为自身回复能量。
角色离场或开启超时空断裂则会清空绚丽计数。
3、超时空能量
终律在每次释放分支攻击时获得50点超时空能量,上限100点。
超时空能量为满时,长按闪避键进入至多维持30秒的绝对时空断裂(冷却时间:18秒),期间角色、敌人身上的技能效果以及关卡计时均停止,角色处于无敌状态。
▲真·咋瓦鲁多
绝对时空断裂期间可以在空中/地面普通攻击,积攒绚丽计数,长按攻击键会发动超时空分支,退出绝对时空断裂。
▲时间,开始流动
此外,释放必杀技、超时空能量归零或切换角色也会退出绝对时空断裂,而在冷却期间,释放分支无法积攒超时空能量。
4、特殊QTE
当队伍中同时存在真理律与始律时,真理律或始律释放必杀技均会触发终律的特殊QTE,清除终律的换人CD,并回复5点绚丽计数。
1)由真理律必杀技触发:切换至枪分支,命中后额外提高敌人受到的火元素伤害,持续15s。
2)由始律必杀技触发:切换至剑分支,命中后额外回复自身能量。
爆发连携出场后,提高全队角色造成的全伤害,持续10s,可刷新。
5、必杀技
若队伍中同时存在真理律与始律时,提高全队角色造成的全元素伤害。此时,释放必杀技将消耗125点能量,由真理律、始律、终律一同发动终极一击,造成高倍率的火元素伤害(御三家怎么就只打出了个火伤)。
如果队伍中没有真理律或者始律,此时,释放必杀技将消耗100点能量,飞入高空并对敌人释放猛烈飞踢,造成高倍率的火元素伤害。
必杀技命中虚数属性敌人时,其壳体受到的伤害将全部传递给核心。
6、QTE
敌人被浮空、点燃、时空减速或被芽衣角色分支攻击(始律)击中均可触发其QTE,造成倍率不俗的火元素伤害,并回复2点绚丽计数。
7、其他增益技能
1)无条件的duli火易伤
综上可知,终律比较依赖真理律和始律(高情商:免去了配队烦恼),搭配真理律和始律后,自身伤害会有非常大的提升,循环也会有很大的变化。
终律虽作为火伤输出,但由于其虚数属性以及与真理律、始律契合的三元素配队,与目前已有的火伤主C不存在明显的替代关系,不过,也有希望成为一个火伤通解。此外,其阵容的三元素特性,也适合攻略记忆战场SSS-贝纳勒斯、超弦空间-协奏-凯文/新贝纳勒斯(依赖不同元素)等强敌。
而在真理律+始律+终律全虚数配队下,在攻略虚数强敌时,终律、始律必杀技伤害可传递给敌人核心、真理律延拓形态下分支攻击在敌人核心处于20%生命以下时直接将其斩杀,明显优于只能应对“核心薄壳厚”的天元骑英,届时对天元可能会产生一定的地位影响。
2、阵容搭配
队伍搭配上,以终律+始律+真理律为主,若应对战场,则可以考虑始律作为队长,其大致输出手法为:
① 真理律进入延拓形态,开启分支和必杀技;
② 终律特殊QTE入场,适用武器主动,并释放分支;
③ 始律QTE入场,武器主动衔接普攻,并释放分支(可选);
④ 始律释放必杀技;
⑤ 终律特殊QTE入场,适用武器主动,并释放分支;
⑥ 终律长按闪避键进入绝对时空断裂,普攻并释放分支退出绝对时空断裂(可选);
⑦ 终律释放必杀技。
3、适用场景
1)超弦空间
由于终律的三元素配队特性,适合攻略下版本新增的协奏-凯文/新贝纳勒斯,而全员虚数属性也适合应对“核心厚壳薄”的虚数-存在主意/神秘主意,“核心薄壳厚”的虚数-奥托/千人律者。
2)记忆战场
战场方面也是类似,适合攻略SSS-贝纳勒斯、神秘主意以及下版本新增的存在主意。
3)往世乐土
由于乐土刻印尚未实装完毕,所以这里就不再进行展开,建议关注后续的乐土介绍~
V1仅供参考,具体表现还请以正式服为准~
文本作者:风里的飞叶
转载自莉莉娅Z