真理之律者模型鉴赏+战斗演示

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首先,舰桥和服装界面都只有长抢模式,没有机甲模式,不知道后续会不会修改。

所以单看舰桥表现的话,没有特别的惊艳。

欣赏界面里,首次采用了倾斜的站姿。

这个设计非常大胆,往好里说,配合武器的握法,有一种飘逸的动态感。

往坏处说就是腿倾斜的太多有点怪。

从正面可以看到单马尾螺旋的内部是渐变色的星空设计,非常有科幻感。

但比较可惜的是头发的建模非常粗糙,头发的质感,厚度和内部效果并没有良好地结合。这一点在每一个角度都可以看出来。

因为真理之律者有两种形态,所以长抢形态整体设计是比较简洁的,裙摆的装饰比较突出,其他地方则有点普通。

侧面看,真理之律者上半身的身材有点恐怖,感觉特别的薄和扭曲。也许这种侧面大面积暴露的设计并不适合布洛妮娅。

侧后方可以看出头发建模非常粗糙。

加上头发内部的变色后,尤其影响头发的质感和对发量,厚度的感觉。

背面设计我认为是中规中矩吧,没有和各种机甲少女形象拉开很大的差距。

武器的样式和配色也感觉比较普通。

裙摆侧面是最大的科技装饰物,应该是附属武器。

【二】战斗演示

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真理之律者的战斗设计还是不错的。

长抢模式动感十足,尤其是第四击的绕圈很有灵性。

长抢切换机甲的动画设计比较有料,类似于星锚第一次开必杀状态的演示。

机甲状态界面科技感不错,不过手感一般。

大招动画设计很好,射击画面及射击后的能量龙卷都很震撼。

总的来说,我觉得真理之律者这个角色设计有优点也有不足,属于优势在动态中的角色。

完结撒花!


文本作者:风里的飞叶

转载自武青彤!

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