往世乐土敌人分布 V6.0下期


✦ 往世乐土每期环境都会有敌人的更替变化,同版本间上下半期的变化较小,版本变化后会有较大变化,注意其对应的有效期。

✦ 这里将会列出往世乐土深层序列在V6.0下期环境中每层敌人的分布情况,其中每波的敌人由左到右的顺序为血量由高到低排布(可能为同血量)。

✦ 此处列出了全部战斗层的敌人分布情况。

✦ 第1列为敌人属性;第2、第3列为敌人的词缀;第5列为多阶段敌人的阶段数;第6列为敌人的血条数。

✦ 图片较大,建议缩放到原尺寸后在PC端观看。

✦ 本期非首领总计有75名敌人,其数量和分布如下:

机械属性敌人总计30名,其中1~7层7名,9~11层18名,13~15层5名8名,13~15层5名

机械傀儡敌人总计6名,其中1~7层4名,13~15层2名

生物属性敌人总计7名,其中1~7层7名

异能属性敌人总计18名,其中1~7层13名,13~15层5名

异能傀儡敌人总计1名,位于第7层

量子属性敌人总计1名,位于第6层

虚数属性敌人总计8名,其中1~7层5名,13~15层3名

无属性敌人总计4名,位于第15层

✦ 相较于上半期,第2层的第一波的敌人由异能属性改为了虚数属性的敌人,第4层的第三波的敌人由机械傀儡改为了机械属性的敌人。

✦ 这里去掉了普通层,只列出了精英层和BOSS层敌人的分布情况,方便根据这些关键的战斗层制定对战方案。

✦ 第一列为敌人属性;第二、三列为敌人的词缀;第四列为多阶段敌人的阶段数量。

✦ 图片较大,建议缩放到原尺寸后在PC端观看。

✦ 第4层中第一波的「国王崩坏兽」和「圣殿级崩坏兽」的碰撞体积较大,攻击范围较小的角色推荐把怪聚到一起以后对准血量更高的「国王崩坏兽」输出。

✦ 第7层中第二波都是傀儡怪物,注意核心暴露阶段把核心聚集起来以后一起输出;第三波的「熔锤死士」对于部分角色来说非常棘手,本身带有【免疫】和【不屈】双词缀,且有两个阶段,全程无法对其施加【脆弱】等效果,第二阶段开始后其攻击欲望非常高,且伤害也很高,推荐伤害稍缺的角色可以考虑使用【其将铭记】(救世4★追忆)在其转到第二阶段后直接秒杀。


文本作者:风里的飞叶

转载自浮若符若

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