零基础?土豆教你如何玩转《同步音律》








嗨~小伙伴们大家好鸭,我是土豆,《同步音律》因自身宽松的判定和出色的手感足以称得上是当下最适合萌新入坑音游圈的一款启蒙级游戏了,但作为刚接触音游的小伙伴对游戏机制和玩法并没有太多了解,加上这款游戏并没有新手教程,许多时候都是看见音符落下来了才开始慌乱的点击,但有时候得分了,有时候却没有,自己也不清楚问题究竟出在了哪里...本次就跟随土豆一起来看看这款游戏的具体机制和玩法吧



进入游戏后我们会看到这样的界面,此时我们只需要直接点击图片就可以开始游戏了,但歌曲很多,一个个左右翻找就会很困难,所以现在具体讲一下这款游戏容易忽视的一些功能,首先,黄色框显示的地方是用来选择曲目难度的,如果是简单的曲目则会在上方显示困难,红色圈指的地方就是刚接触游戏的小伙伴容易忽视的一个功能,它可以快速寻找自己想游玩的曲目



点击“列表”后会出现到这个界面,红色箭头指向的位置是可以通过排序来方便寻找歌曲,其中有默认排序、等级排序(根据难度从低到高)、名称排序(意义不明,但不是按照首字母排的)、收藏排序和新曲排序,绿色箭头指向的位置可以快速切换歌曲的难度,现阶段难度可分为简单(EZ)困难(HD)炼狱(IN)三种模式,至于蓝色箭头指向的“快速上升”和“快速下降”属于意义不明的按键,因为实际上它一次也就跳动三个曲目,并不快速,还不如用手指滑动方便...



选择你想演奏的曲目后会出现设置面板,左边的“打击音效”就是俗称的key键音,这里建议小伙伴们选择标准或者增强,自动的意思就是无论你是否根据节奏按住了琴键它都会自动发声,除非是完全陌生的曲目可以先用自动找一下感觉,但并不推荐长期用自动游玩,会缺少互动感,而关闭的意思就是只能听见纯正的音乐听不见打击的声音,这个适合打节奏不快的纯音乐或者柔美歌曲时使用;右边的“速度调节”指的就是琴键下落的速度,速度越快琴键越少,但相对的反应时间就越短;下方的“主题设置”就是指需要购买的谱面背景,不过这款游戏自带的背景本身就很不错了,个人认为没有太大必要看自身实际需求选择就好;上方的“高级”选项基本上使用不到,但考虑到一些玩家网速不佳,硬件配置等原因可能会导致声画不同步的情况发生,或者判定有延迟等等时才会用上



高级设置中有两个可调节选项,“显示调整”应该是反馈调整,也就是Key音的修正,数值越高,延迟越大,数值越低,就会越早于实际谱面做出反应;“判定补偿”在指判定线的判定前移或后移...不过这款游戏中感觉用处不大,因为它本身的判定就很松,不存在补偿不补偿的,一般来讲隔着半个屏幕摁它也能给你算上分数,而这些数值通常来讲都是以毫秒为单位计算的,也就是说提升60就相当于慢了1秒,基本上绝大多数玩家都用不上这玩意儿...



进入游戏后,能看见一条叫做TOUCH的线,不同的主题显示不同,或许有名字,或许没名字,但这不重要,只需要记住一点,这东西就是我们刚才所讲的判定线,理论上来讲只有琴键落在这个线上时再触击才能算是有效的,所以在琴键离判定线还很远时就用手指去点前面的键是没有反应的,或者就算“过快”了,这里需要详细讲一下大部分音游都通用的得分机制

EXACT:分数最高,也就是常说的完美,有的游戏也被叫做Charming或者Pure等,只有节奏把握的恰到好处时才会触发,因为主题的不同或许叫法也有差异,比如水墨风格中就叫做“神妙”,那个吃食物的风格中叫做“美味”但不管叫什么,基本的颜色显示都是天蓝色,这是为了区别另一种完美

EXACT:同样也是完美,但用俗话来说就是没有暴击,虽然琴键在判定线上准确按了,但并不是恰到好处的那种,而是有一些不足,这种是以毫秒为单位的差距,总体来说也是完美,不过是蓝色的,分数仅次暴击后的完美

GREAT:过早,提前于判断线便做出了反应,分数较低

RIGHT:过晚,晚于判断线后才做出反应,但并没有完全超出屏幕外,分数最低

MISS:未命中,漏键,琴键畅通无阻的从指间溜走,仿佛从未来过,所以压根没分,还会断COMBO,也就是打谱时上方显示的连击数

COMBO:连击数,不影响判定分,但会根据连击次数额外获得分数


说完了得分机制,接着再来说下游戏中会遇到的三种按键

第一种:点压键



长的方方正正,点一下就够了,如果同时出现两个就需要两个一起点

第二种:长压键



长条状的按键,需要按住后不能松手直到按键结束

第三种:滑键



和第二种很像,但能看到它的上面有一些波折横杠,需要跟随方向进行变化


各种曲目说到底无非就是这三种按键的排列组合,在正式游玩一个曲目结束后则会根据自己之前的完成度给予评分



其中评分等级的划分标准为:

C:完成度<75%

B:完成度>75%,但不超过95%

A:完成度>95%,小于110%

S:完成度>110%,小于117%

EX:完成度>117%

截止目前,这款游戏基础的教学相信大家都已经有所了解了,比起看文字上的说明,或许自己实际上手多感受一下更能有所收获,好了,本次关于《同步律动》的相关机制与玩法到这里就结束了,认为对自己还有所帮助的朋友们别忘了点个赞支持一下土豆哈,下次再见吧,拜拜!


文本作者:握日的土豆菌

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