1开局思路
目前侦查期的开局思路在于哪里可以拿到尽可能多的经验蛋糕和药水,布局除去游乐场和古堡三这两张地图大部分是可以舍弃的,只需选取关键地方布局,举栗子:管道口、科研仓药水,木弟子攀爬点最上方,传送带下方。
经典之家需要斟酌一下链接阁楼和庭院的管道,在这个管道内会使汤姆变为管道猫形态影响后续的计划等,需注意。
2适配知识卡的中期及后期对局思路
注意:对局思路是按照有商店的模式讲解的
中期如果顺风就追击或买隐身偷袭,逆风就布局守好奶酪或至少拖延一些时间为墙缝期制造机会,到了墙缝期不要慌张,明白自己需要做的事情,夹子放置在果盘或过道处,泡泡机点好,锤子拿到距离墙缝近的位置便于修复。果盘推荐要先压好,面对老鼠的投掷物等可以利用无敌阻挡或找准时机用平底锅拍回去(实际上这种高难操作我都没有打出几次)
3意识相关(猫方通用)
其实本人的意识是比较差的,这点可能会有较多学术性错误,敬请批评指正。
在奶酪期开始的时候,要从鼠方的角度思考一下,如果我是鼠方,这个时候我会从哪个洞口出来风险最小,让队友从哪个地方出容易形成拉扯,再根据你的判断结果进行拦截或追击。
鼠方队伍内部有二表哥的话就要时刻留心奶酪的动向,避免利用兔子的机制形成远距离拉扯。
鼠方队伍内部有大表哥就需要小心火箭旁边,防止一技能闪过来救人。
奶酪期期间丢失节奏的话不妨再用鼠方角度想想看,这个时候是要补状态进行新一轮的拉扯还是有其他的选择,从而进行有针对的布局或追击
墙缝期猫方一般都会先到墙缝所在房间,布局完成之后就应该针对鼠方较有优势的路线进行拦截,如果有米雪儿存活至墙缝期应当优先针对。
3.4小技巧
技能使用相关事宜:
发怒存在一定时间的乏力后摇,会降低移速和跳跃高度,在状态结束以后想避免后摇会优先消耗护盾抵消
发怒状态下受到攻击会优先消耗护盾层数抵消而不是利用技能机制进行抵消
平底锅为三段伤害,分别为击飞-煎蛋-落地三段伤害,利用好机制配合好拍子道具可以达到一串三乃至一串四的操作。
手型枪可以跳起后在空中施放,可以隔着门造成眩晕
文本作者:浩2812
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