第一项就是调整了一个“炮灰建筑”看似很不起眼,但是对我们的“前戏”配兵影响很大,甚至与影响了一个流派,具体都有哪些兵种和流派受到了影响呢?请跟随小编来看一看吧!
01炮灰建筑

本次“冬季平衡性调整”的第一个建筑就是“迫击炮”这个炮灰建筑,从8级开始每提高一级生命值就增加50点,这是按照等级递增的而“14级迫击炮”直接提升了350点生命值,很多小伙伴对这个建筑都不是很在意,但是对于“天女前戏”的断边却是一个不小影响。
02炮灰建筑不好打了

在以前我们需要打掉“13级迫击炮”的时候,只需要一个气球兵就能把13级的迫击炮打掉,等到“迫击炮”最高等级达到14级的时候,我们就需要用一个气球兵加上一个弓箭手或者是苍蝇才能打掉它,那么这一次直接提升了“迫击炮”350点血量会对我们产生什么样的影响呢?

这一次直接把14级迫击炮的血量提升了“350点”这就有点离谱了,13级到14级一个大等级的提升才加了“150点”血量,真应了那句话“官方让你强不强都不行”那么增强了这么多的血量能干点什么呢?对于女王来讲指定不会怕一个炮灰建筑了,但是可苦了清边的部队了,现在就得两个气球兵来做这个事情了,当然了能不能打掉还两说呢。
03克星血量增加了

“迫击炮”血量的增加,给小编带来了一个不小的打击,昨天刚发完“天女烈焰飞龙骑”的攻略,今天官方就增加“烈焰车”克星“迫击炮”的血量,这对于这个新兴的流派是一个不小的打击。

至于是怎么打击小编的新兴流派“天女烈焰飞龙骑”呢?小伙伴们请看上图,如果把“迫击炮”放在阵型靠边的一侧,周围还有防空导弹、地狱塔护卫,那么这个地方就不适合放置“攻城烈焰车”就算放置了也达不到预期的效果,那么按照这个理论,四个角都放上“迫击炮”和“x弩”烈焰车根本就没有出场的机会了。
04小编观点总结

有的小伙伴可能觉得小编是在危言耸听,但事实确实如此,现在很多的阵型为了限制“攻城烈焰车”独自爆本或者是切割阵型的特点,都已经把“迫击炮”放到了阵型靠外侧的城墙里面,在以前至少要用两个“气球兵”才能打掉“迫击炮”这一次又增加了“350点”血量,两个气球兵显然打不掉这个建筑了,那么官方的意图就非常明显了,他们就是感觉“烈焰车”起手有点小强,所以才增加了清边的难度。
那么问题来了,小伙伴们感觉花更大的代价保证“烈焰车”成功放置到底划不划算呢?
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