fgo中场景地图,战斗系统和特色系统介绍

场景地图
场景
该游戏无大地图,也没有特别的场景设定。可供玩家操作的界面有副本和管理室界面两类,如下:

名称 介绍
管理室
可以选择章节任务,进入活动界面。
副本
可以进行战斗。副本里无天气设定,外观也不会对玩家造成影响。需要挨个解锁,可以重复闯关,无扫荡设定。


特色系统
任务系统
该游戏共有3种任务,如下:

名称 介绍
主线任务
通过主线任务,玩家可以了解游戏中的故事主线任务与剧情息息相关,完成主线任务即可完成相应剧情。
活动任务
玩家可以在活动中心参加活动任务。活动任务绝大多数有时限。通过活动,可以获得物品道具。
支线任务
包括每日任务等,根据任务的不同,每天可以执行获得奖励。


战斗系统

该游戏中的战斗属于任务机制,为每项任务的组成部分。在《Fate/Grand Order》中,战斗通过对从者下达的命令用指令卡来表现,通过回合制的形式展开指令战斗。战斗分为战术阶段与指令阶段,根据御主的选择,从者会分别发动攻击。己方攻击后,转为敌方行动。敌方行动后一回合结束。在发动攻击前,玩家可以使用技能,但需要一定条件。该游戏不存在PvP设定,玩家在战斗前需要编队,并可选择助战。

玩家互动
游戏中玩家可以结交好友,但结交到的好友只能派出从者参与助战及获得友情点,玩家不可在游戏中交流联系,玩家拥有一个ID,通过ID搜索可以结交好友。

文本作者:三狗儿吃凤凰

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