元气骑士新天赋优势分析


2021-8-26 18:13 上传

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1,暴击短暂提升移速
对于高输出,有后坐力(攻击时减慢角色移速)的武器(如 加特林),总在弹幕密集时限制走位。这个天赋解决了减速问题。虽然高输出带来的是速通,但是并不影响天赋带来的正面效果。
2,血量减少时必定暴击
主要参考:死神之息(唯一的扣血武器)
主动扣血的橙色武器,配合相应的武器和天赋通过双切达到一定的高效输出。
(up本人并不熟练双切的高级技巧,也不想剪视频 doge)但是狼人配合死神之息觉得挺有意思,dzt随便过。
3,金币数增加护盾(每一百金增加护盾1,上限3)
新版本为数不多的全增益buff,通过一定的击杀量获得金币,得到增益。
4,怪物死亡几率爆炸
并未看出此天赋有较强的增益效果与负面效果。即便是多人联机,增加了怪物的数量也没有起到做作用。个人认为算是一个白给buff(不排除后期发现其强势作用)。
5,受到护盾伤害+1,护盾回一半,15秒一次
个人看来一半优一半劣,配合蓝盾(护盾破不受伤害),绝对强势。配合护盾数高的英雄(圣骑士)也有不错的效果。撘配③金护盾也是不错的天赋配合。


文本作者:小文无敌

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