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1.初始雕像&饮料选择
(1)可选雕像(可不带)
工程师雕像、法师雕像、牧师雕像
(2)饮料选择
只有茶和果汁是有实际用处的
其他饮料基本无用
2.备选武器(优先圣骑士并且制造两个死亡之轮)
无尽药水
喇叭
不心疼材料的话可以选择加特林、
电弧手里剑等
3.花圃天赋推荐
重要天赋:曼陀沙华,仙人掌
推荐:镜面花,冬虫夏草,火龙果树,曼德拉草
4.挑战因子推荐(有了基本已经赢了一半)
无限蓝,技能cd减半
5.细节机制介绍
佣兵没有蓝量限制,但一般不会不间断攻击
佣兵死亡后,在战斗中可以消耗100蓝量,使用心脏复苏仪满血救活
战斗结束后,可以无蓝耗复活佣兵,但是血量为1 (护盾回满)
如果没有复活佣兵就进入下一层,该死亡佣兵会被重置为初始状态
6.角色介绍
(1)圣骑士
血量: 45
护盾: 20
技能:为我方佣兵提供盾牌效果,并回复护盾
三合一升级效果:技能持续时间延长,回复护盾量提升
功能定位:队伍保护+队伍续航
简评:极佳的初始佣兵,碎盾天赋发挥出色,配合高额护盾使得本体生存能力较强;技能的盾牌效果可以提供强力保护,回盾效果提供战时续航,CD缩减收益较大。
(2)牧师
血量: 40
护盾: 7
技能:为我方佣兵恢复血量,并提升移动速度
三合一升级效果:技能持续时间延长,恢复血量提升,并回复少量护盾(疑似有射速提升)
功能定位:队伍续航
简评:本体生存能力较差。
相对圣骑士来讲,回复效果上没有缺陷(圣骑土对盾少的单位回复效果不佳)。三合一前易死亡,三合-后回复少量护盾,搭配佣兵自带蓝盾,续航显著提升。与圣骑士相同,CD缩减收益较大。
(3)骑士
血量: 60
护盾: 8
技能: 1技能火力全开
三合一升级效果: 1技能火力全开+ 3技能混沌打击
功能定位:输出单位
简评:优秀的输出佣兵,武器适配良好.
前期火力稳定
三合一后搭配强力武器+双持+混沌打击输出水平极高,强力输出核心
(4)死灵法师
血量: 40
护盾: 11
技能: 3技能亡灵复生变种,(复活单位增多, 有存活时限)三合一升级效果:复活单位存活时限延长
功能定位:输出单位
简评:本体生存较差,但是技能亡灵复生输出强度比较高,并且兼顾分摊伤害
需要注意复活单位有存活时限,为了带到下-场战斗,中间不能停留太久,尤其是BOSS战,没有带尸体进去就是白板佣兵
(5)法师
血量: 40
护盾: 12
技能: 1技能奥数闪电
三合一 升级效果: 1技能奥数闪电+ 3技能火焰飓风
功能定位:输出单位
简评:本体生存能力-般,技能输出在一村尚可,后续略显乏力三合一之后技能CD从4.5变成了8,总体效果一般
(6)游侠
血量: 60
护盾: 6
技能: 2技能居合斩
三合一升级效果:居合斩数量提升
功能定位:输出单位
简评:居合CD较短,连续居合期间无敌
前期技能输出尚可,中后期乏力,没分配大量资源的话,在一般队伍里不会太突出
(7)刺客
血量: 60
护盾: 8
技能: 2技能分身术
三合一升级效果:分身数量变为两个
功能定位:输出单位
简评:分身可以分摊些伤害,也增加了输出单位数量
但剑枪斧+散射+杂物的武器类别里强力武器不多,具体表现因武器而异
(8)工程师
血量: 50
护盾: 10
技能: 1技能工程炮台
三合一升级效果:改为3技能迎击炮台
功能定位:输出单位
简评:本体能拿的武器类型比较多,容易拿起强力武器。
技能I程炮台火力在1村表现良好,后续会略显乏力,需要CD缩减和一些辅助支持。
(9)机器人
血量: 50
护盾: 11
技能: 2技能无人机集群
三合一升级效果:无人机数量提升,伤害提升
功能定位:输出单位
简评:无人机技能一村表现尚可,后续略显乏力,总体表现一般。初始武器可以被指挥官携带并在副武位成为浮游炮,算是一个优点。
(10)警官
血量: 60
护盾: 6
技能: 3技能空中支援
三合一升级效果:同时召唤两架飞机轰炸,并且地面会留下轰炸燃烧区域
功能定位:输出单位
简评:本体武器适配不错
技能为大范围AOE,该模式怪物较为密集,总体表现不错。
三合一后基本能满足中后期输出需求。
(11)炼金术师
血量: 50
护盾:7
技能: 1技能毒气炸弹
三合一升级效果: 2技能元素药剂
功能定位:辅助输出单位简评:武器适配尚可
技能前期表现一般
三合-一后效果勉勉强强还行
(主要 是冰冻效果在这个模式被削弱了,炼金冰瓶跟着遭殃)
(12)德鲁伊
血量: 60
护盾: 5
技能: 1技能狼群召唤
三合一升级效果: 1技能狼群召唤+ 3技能召唤巨熊
简评:武器适配不太好
技能可以分摊伤害,前期尚可三合一后虽然多了个熊,不过中后期还是比较乏力
(13)狼人
血量: 80
护盾: 1
技能: 1技能狂化(变身时固定回复10血)
三合一升级效果:狂化回复20血,攻击时附带远程火球
功能定位:辅助输出单位简评:武器适配极差,只能用生活类每次狂化回血量固定,不算很多
盾非常少,战后恢复约等于零
会进门]满血狂化,浪费回血
AI走位有时候比较迷惑,会在原地反复横跳不集中资源培养的话,在一般队伍里不会太突出
(14)吸血鬼
血量: 50
护盾: 5
技能: 2技能异界旋涡
三合一升级效果:同时产生3个异界漩涡
功能定位:辅助输出单位简评:武器适配良好
异界漩涡功能性很强,有良好的功能COMBO,也能兼顾部分防御和控制但是因为AI的问题,有时会把己方子弹全部拦截,吸进虚空,或者把旋涡扔障碍物上空大
(15)道士
血量: 50
护盾:7
技能: 1技能万剑归宗
三合一 升级效果: 1技能万剑归宗+ 2技能乾坤大挪移
功能定位:辅助防御单位
简评:武器适配一般
天赋对指挥官不生效,不要作为初始佣兵。
万剑归宗功能中规中矩
三合一之后乾坤大挪移可以增加部分输出
(16)狂战士
血量: 95
护盾: 3
技能:为我方全体单位施加狂,战:士雕像效果(子弹变大,伤害+2)
三合一升级效果:技能持续时间延长
功能定位:辅助单位
简评:武器适配不太好
技能是强力的狂战士雕像效果,建议骑士三合一成型之后再雇佣
多个狂战上的技能可叠加,所以三合部分场合可能不如两个基础
(17)精灵
血量: 50
护盾: 6
技能:使我方全体单位暴击率大幅上升(特效为人物笼罩金色光)
三合一升级效果:技能持续时间延长
功能定位:辅助单位
简评:武器适配良好,自辅自打也可以技能是大幅度提升暴率,建议手头有好武器或者骑上三合一成型之后再雇佣。
7.其他招募策略简介
超级单兵流:用全部资源培养单个三合- -单位,招募资源耗费少,然后多余的资源可以猛灌牛奶和苏打水
单兵流变种:在超级单核流的基础上,分一小部分资源带两个拐或者打手
单兵流主要问题就是只有小部分阵容清房间速度较快,剩下的要和怪物们慢慢磨
8.天赋介绍
CD缩短
既影响指挥官技能CD,又影响佣兵技能CD
输出保命全面提升
+ 100蓝
增加指挥官技能使用次数
冰盾
延长指挥官冰冻技能冰冻时间
碎盾,近战反弹
圣骑士自带碎盾天赋,配合近战反弹可以显著增加输出
箱子掉落药水
提升连战楼层续航,战斗中也可以提供续航
药水效果翻倍
佣兵血量较高,药水翻倍效果提升良好
9.其他小细节
指挥官可使用的武器:
进击的号角
无尽药水(生命/能量/恢复)
浮游炮类别(道士天赋无效)
养剑葫
全自动bug (武器装备全自动装置,交给佣兵,然后下一层开始武器会全自动攻击,再拿回自己手上即可)
10.注意事项
(1)1-1的猫币一定不要花留到1-2升箱子
(2)死掉的佣兵一定要复活,不然武器重置
(3)战斗中,想吃地上的血瓶只要切换一下武器即可
(4) 一定先要把主力凑成三合一,不然太杂了,不好合,而且三合一还有属性上加成就不会容易出现角色容易暴毙了。
【本文转载自我莫得感情的人】


文本作者:小文无敌

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