各位勇者大大好呀,作为法兰城包打听,阿蒙我又给大家带来好用内容啦!
经过了近三周的测试,相信大家都已经突破了50级的关口,步入50级之后,大家可以在技能弹窗中解锁一个新的玩法——天赋系统!今天,我阿蒙就给大家介绍一下这个系统的详细信息,勇者大人看完一定可以轻松提升一波战力哦。
在之前的几轮内部测试中,策划大大一直路续有接到一些勇者的反馈,觉得目前的6职业不及端游丰富,职业特色区分也不够明显等等,而这次调整过后的天赋系统,正是基于大家的反馈应运而生的,每个职业可以选择两条BD路线,每条路线上有着13个特色各异的天赋供大家选择,希望这个天赋系统能够让各位勇者们挖掘出现有职业的更多特色玩法与策略深度!话不多说,大家一起来看看具体的内容吧~
战斧斗士天赋明细:
战斧的两条路线特色都很明显,大家可以通过路线所支持的不同技能看出它们的偏向:
【强袭】路线强化的是生命、防御、敏捷等副属性,技能主点乾坤一掷辅以诸刃,总体更加侧重战斧职业的生存与综合能力,比较适合单独作战的勇者与稳扎稳打的策略,维持住自己的高血线就能稳稳当当地打赢,无需特别复杂的配合,也不太挑队伍。
【血怒】路线则主要强化攻击、命中这类主属性,技能主点戒骄戒躁与诸刃,相比【强袭】增加了与队友职业的搭配和控制能力,在固定队中有传教能够控制自身血线以及提供复活的情况下能够发挥更大的威力。
剑士天赋明细:
【裁决】路线的综合性更强,有输出有防御还有控制,让剑士真正地成为一个万金油位置,能打能抗还能支援队友,不论是单人出行还是组队战斗都是一把好手。【幻灵】路线则更加侧重于辅助与生存,负责前排挡刀,为自己的队友创造舒适的输出空间。
弓箭手天赋明细:
【神射】路线以敏捷代替防御,辅以多样的控制手段与debuff,非常有利于在前期压制敌方血线,AOE技能效果显著,【黯蚀】路线则是以传统的减伤+回血求生存,越到战斗后期越强势,输出覆盖面略窄一点,但是伤害会更加集中。
传教士天赋明细:
【神圣】路线强调的是奶量与增益属性,针对不同的队友带来不同的增益与配合;【复苏】路线则更关注传教自身的生存和续航,天赋中以减伤、不耗蓝、额外技能输出为主。
魔法师天赋明细:
魔法师四属性技能精通的职业特点决定了他可以通过属性克制打出高额的伤害,【魔甲】路线就是基于此不断加深属性克制情况,从而提升本路线下法师的输出;而【神翼】路线则是少数将目光放在了宠物身上的设计,法师作为一等一的大脆皮,躲在宠物身后输出是一个很好的选择,因此【神翼】路线下出现了不少分摊、治疗、互相保护的天赋设计。
咒术师天赋明细:
咒术职业最怕两件事:一是技能丢出去不中,二是自己没多少有效输出,本次天赋系统中的【梦魇】路线就专注于解决第一点,通过提升【忽视抗性】,并且针对首发不中的情况准备了持续行动+1的天赋来确保自己的负面状态能稳稳地套在敌人身上;【魔眼】路线则主要强化中毒状态的效果,提升己方阵营的负面抗性与强化咒术的输出能力。
以上就是阿蒙我从策划大人那打探到的最新攻略,不知大家学会了吗?欢迎各位勇者们通过混点两条路线摸索出最适合自己的天赋BD~关于天赋系统有任何的意见或想法的勇者,也欢迎在评论区留言分享~
文本作者:法兰城管阿蒙