《白狼少女》英雄宝典从种类到羁绊

白狼少女最为主要核心的无疑就是英雄了,我们的英雄可是游戏中的核心打手,厉害的英雄可以帮助你畅通无阻的探索打关,而厉害的英雄是需要培养的,也是看品阶,种族,及一些阵容搭配的,而今天,我们就来疏理一下这些,来上一篇关于英雄的详细介绍;

一、种类;

目前已上线36个英雄,英雄分为七大种族,为:人族、精灵、兽人、深海族、吸血鬼、混沌、泰坦;

人族之后的种族不通过装饰酒馆是抽不到的,需要装配家具来提升人气值,以下为各族所需人气值;

  • 人族:所需人气值“0”
  • 精灵:所需人气值“500”
  • 兽人:所需人气值“1000”
  • 深海:所需人气值“2800”
  • 吸血:所需人气值“4800”
  • 混沌:所需人气值“6500”
  • 泰坦:所需人气值“9000”

目前来看,除了各别英雄外各族种族实力是递增的,越往后的英雄实力越强,种族是初步决定英雄强度的一个分水岭;

除此之外各个种族英雄都是有分位的,他们区分成四大类型;

  • 狩猎→射手远程攻击;
  • 敏捷→刺客灵活闪避;
  • 法师→法师慢攻高伤;
  • 力量→战士前排抗伤;

合理运用英雄类型搭配阵容,往往更全面实力更加强大,缺点更小。

二、阶级

英雄分品质,不分品质,一样的英雄品质越高实力就越高;

英雄品质分为:C、B、A、S、Ss、Sss;

所对应的颜色:白、绿、蓝、紫、红、金;

品质越高角色所拥有的基础属性及成长上限就越高级;

  • C(白)级固定技能/等级上限20级;
  • B(绿)级固定技能/等级上限40级;
  • A(蓝)级固定技能/等级上限60级;
  • S(紫)级固定技能/等级上限80级;
  • Ss(红)级固定技能/等级上限100级;
  • Sss(金)红固定技能/等级上限120级;

品质按细来分是星级,每个品质都有一至五个星级,虽然星级没有品质的属性跨越那么大,但是也算是有小跨级,就拿同阶一星与二星来说,基础属性相差就很多,也算是小增幅了;

插个题外话,低阶就算五星也没有高阶一星高;

如何提升品阶与星级呢?两种方法:

  • 1.去招募,赌脸来招募高品质高星级英雄(不推荐)
  • 2.去神庙合成高品质高星级英雄(推荐)

升星:每次升星是要消耗同星同阶两个,可以升到2至5星;

升到五星之后吃一个五星同阶同体就可以升阶了。

这是提升/获得高品阶的唯一方式;

三、等级

提升角色基础属性最容易,最快速的就是升级了,升级分为角色升级以及技能升级;

升级所消耗的是经验与金币,可以大幅度的提升战力,

而升技能消耗的经验与金币较少但是要升级两个,升技能不提升战力,且上限是要看等级的所以要优先去提升英雄等级,升技能主要提升的是技能伤害等;

升级所需金币可以通过屠龙、探索、小屋获取;

所需经验可以通过副本或制作经验药水在背包里使用。

四、装备

每个角色可以装配六件装备,一个武器,五个辅助;

这里注意一下武器只有契合类型的英雄才能使用;

  • 拳套为敏捷系专武;
  • 法杖为法师系专武;
  • 弓箭为狩猎系专武;
  • 大刀为力量系专武;

其余五件分别为:头盔、盔甲、披风、饰品、鞋子;

固定属性为:血量、物防、魔防、蓝量、攻速;(专属攻击)

其中还有第二主属,第三主属根据装备的品质主属性提升并加入新的主属性;

品质分为:白、绿、蓝、红、金;

  • “普通

装备每提升一个品阶+1个属性

值得注意的是品质有英雄等级限制的;

  • 白(普通)Lv.1级可用
  • 绿(优秀)Lv.10级可用
  • 蓝(精品)Lv.20级可用
  • 红(史诗)Lv.35级可用
  • 金(传说)Lv.50级可用

目前为止装备是加战力、伤害、属性最多的东西直接奶一大口,独占一半养成地位,且装备是具有流通性的,是非常值得一搞的东西。

五、羁绊

看见英雄上面的图标了吗?那代表英雄种族羁绊,种族目前已有:

  • 狼族→守护神→法师→骑士→兽人→刺客→血族→精灵→秘术→游侠→泰坦;

当你的队伍中如果出现两个同族是可以激活羁绊的:

  • 狼族:全体加物攻与闪避;
  • 守护:全体加双防与生命;
  • 法师:全体加魔攻及法力值;
  • 骑士:全体加魔攻及生命值;
  • 兽人:全体加物防与命中;
  • 刺客:全体加物攻与攻速;
  • 血族:全体加魔防与生命;
  • 精灵:全体加生法双值及攻速;
  • 秘术:全体加命中与攻速;
  • 游侠:全体加暴击与攻速;
  • 泰坦:全体加物攻及生命值;

且同族越多加成羁绊就越多:

  • *两个同族加成20%
  • *三个同族加成30%
  • *四个同族加成40%

比较常见的是四个同族就是四个同羁绊拿那40%羁绊

  • 如:4狼族,4精灵这种纯队.

比较容易搭配的是3+1阵容拿那30%+20%的羁绊,我们知道有些英雄是两个种族的,上阵一个双种族的,一个种族组三个同族,用另一个种族去拉另一个种族的英雄得两种羁绊;

  • 如:3兽人+1守护神,
兽人族的狮子是兽人+守护双羁绊,在同族激活3的情况下拉一个守护额外激活2.

还有一种就是2+2阵容了,比如上图我这个,拿那20%+20%+20%+20%羁绊

就是拿出四个双羁绊的人物做拼凑,激活多种羁绊,虽然单方面加成不如其他,但羁绊广:

  • 血老(法/血)+血皇(血/忍)+忍狼(狼/忍)+狼老(狼/法)
  • 血老联动狼老(法→法);激活法师
  • 血老联动血皇(血→血);激活血族
  • 血皇联动忍狼(忍→忍);激活忍者
  • 狼老联动忍狼(狼→狼);激活狼族

单方面加成来说:

纯队(40%)>3+1(30%)>2+2(20%)

多方面来说:

2+2(20%*4)>3+1(30%+20%)>纯队(40%)

但个人建议取3+1为用,理由:

因为在我方三个类型中再加一个援军更容易起到狩猎,敏捷,法师,战士都配合入队的队伍,要射手有射手,要法师有法师各方面总体全面没有大缺点,而纯或2+2就没这么自由了,纯还好点而2+2要求四个双羁绊且四个都契合,强制性太大,导致队伍不圆融。

好了,本期的英雄宝典就到这里了,感谢您的观看!


文本作者:无名w天赐

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