
今日这款大IP作品的游戏联动,也吸引了我的注意《庆余年》的大名还是如雷贯耳的,于是乎,赶着这次内测删档的机会,紧进了一个名额,在前面去探了个路~玩了一会儿也是该好好品鉴一下这款游戏了,先说一下我的术语不太好也用不贯,直接用就通俗自白的话评测~
【游戏基础介绍】
游戏是由盛趣游戏开发与发行的,盛趣游戏前身盛大游戏,是网络游戏开发商、运营商和发行商,立足“科技赋能文化”的的新文化产业定位,盛趣游戏全面推进“精品化”、“全球化”、“新文化”三大战略,以科技为骨、文化为翼,用科技激活文化的精髓,致力成为一家打造极致互动体验的科技文化企业。
作为中国游戏产业开创者与变革者,盛趣游戏不断精进游戏品质,先后推出和运营了《热血传奇》、《传奇世界》、《泡泡堂》、《龙之谷》、《最终幻想14》等70多款精品游戏,注册用户超过21亿。
进入移动游戏时代,盛趣游戏先后成功发行代理游戏《扩散性百万亚瑟王》与推出自研游戏《热血传奇手机版》、《传奇世界手游》、《龙之谷手游》、《光明勇士》等现象级作品。
而《庆余年》手游是一款具备3D次世代美术品质的MMORPG。根据知名作家猫腻同名小说改编,并与2019热播剧《庆余年》深度联动,在世界观、剧情和人物上高度还原原著,塑造一个江湖与庙堂交织的真实世界,是官方正版同名沉浸式体验手游。游戏以汉唐文化为背景,主打“经典NPC互动”、“多结局剧情”、“探索解谜”、“古今碰撞”等特色内容。玩家在游戏中可以跨越时空,体验现代价值观与古代社会之间冲突,解锁丰富的隐藏剧
情。游戏以仿真的生态设计、深度的世界交互,带给玩家一个充满沉浸感的余年世界。
【游戏内容评测】

『游戏美工』
评分:✰✰✰✰✰
美!一个字,真美,我对审美一向都是很挑剔的,看个小动漫都要找几个点挑最美的,而这个游戏我第一次看就沉进去了,真的美炸了,太漂亮了,不管是机关的帅气还是场景的写实都给人一种特别奢华,优雅感,就有那种大会员豪华礼包的感觉,对美工,唯一想到两个字就是:精品!
不过建模就有点太精了导致契合度不同,而且头发细那么细对在使用上面很不爽,而且有点模糊感,不知道的还以为是tx的建模呢。

插画方面也要提一下,真的看了心情通畅,舒服,养眼,张张都可以拿去当壁纸,也容易让人沉浸其中,不论3D还是动漫,都是拿出去能震住其他游戏的,不这风格却是那种宏伟浩大,并没有那种软萌感,估计以后也不会有,这点还是有些遗憾的。

动画方面没有一丝卡顿,全程如行云流水般流畅,该有黑白又黑白该有3D有3D,毫无违和感,开局那几张水墨风剧情图,只想说这才叫仙侠感,又帅又淡雅,没有花哨感,飘缈神秘,神来之笔。

『游戏打击』
评分:✰✰✰✰✰
流畅的打击感与花哨的打击,看起来爽,玩起来更爽,前期可能不习惯,习惯后太痛快了,展现自己高超的技术与招术的衔接打起来非常的解压,当然刮不刮就是另一回事了……
但是前期总是打在空气上幸好不影响我漂亮的发挥,但是这个判定还是有待优化的。

下面这个就是打大怪的操作,你可以看一下虽然没有华丽的特效,但是打起来很帅,可以录屏拿去撩小妹妹(就像我这样)

『玩法/特色』
评分:✰✰✰✰
比较自由吧,玩法就是角色扮演,然后跟着剧情走,中间打打怪的,你看厂家其他游戏,典型类似的就是传奇之类的多人角色扮演玩法,其间还可以组队等等一起作战,又丰富又不孤单。
①开局可以捏脸
自由度大幅度提升,再也不用怛心千篇一律一张脸,在这里眼耳鼻口身,都可以搭配调节,打造一个独一无二的自己,不过这里有个弊病,捏脸一般女孩子喜欢,而这是个IP武侠游戏,女孩子一般不喜欢武侠,喜欢也是去捏帅老公。而男生一般无所谓,喜欢捏的一般都是喜欢动漫的小哥哥,像这类都会选择女孩子来捏,就导致了原本上来找道侣的,上来一看,伪娘一片片,奔现要实践(笑)

②剧情及音质
这个不需怛心,剧情还是还原没太多的魔改而且很有趣味,对于没有看过小说的东西玩家,简直就是福音!而配音和声质更不怛心,开局还可以选择引导员声音按品味选择,而声效有有玲珑的空灵感,听着很舒服,很赞。

③游戏内小玩法
这个非常丰富,比如跳格子、偷听、找东西等这些丰富了趣味性但有利有弊,因为这玩意儿砸在了剧情上,你不去玩过不了剧情!好在有人性化的托管及跳过,不过公测后不知道会不会有。

④养成方面
有装备,有伙伴,有自身及伙伴的养成,这一点还是有的不过伙伴是需要去抽卡的,伙伴可以上阵和你一起打扙,另外这个游戏是有金木水火土的,打敌会让人附上元素,再用克制的属性打说不定还能有元素反应

⑤氪金方面
这点不是太清楚,但我才玩不一会的时候就给我弹出了氪金礼包,估计很氪叭……至少已经给了我这么一个印象。

⑥现代风修仙
我见过把修仙包成卡牌的真没见过古现代风,你见过修仙人玩电脑拿证件吗?你见过古风中师傅从衣服中掏出录音笔的吗?在这里你可以措不及防的遇见,而且那种一本正经的样子,吐槽点满满。。。

『游戏弊处』
其实这个游戏做的很成功了,但看我标题应该都猜到了,这个游戏也有失败的地方我们一个一个说。
➢一、IP
首先,最为麻烦的最是IP,因为除了在更的大IP游戏都是不冷不热的,甚至凉了,以《庆余年》这个IP是能吸引一些人,但是没看过这部电视剧或小说的人都会下意识排诉这种,因为不长久,所有角色,剧情出完了就没意思了,如果想长久就不应该把自己圈在这里面,而且玩游戏的一般没时间看电视和小说,都宅在自己的游戏和动漫或在社交软件中摆烂,所以知道这款游戏的比较少,而且一个不好还容易把粉转黑,整这么多不必要的事太过了,不如搞原创联动庆余年,再说现在的环境中,玩家更需要的是自由感。
➢二、日常任务
任务剧情过完了就没东西玩了,不知道干什么了,这种意犹未尽及枯燥的感觉很闹心,建议加入一些解压活动。
➢三、限时任务
有玩家反应限时任务太多了搞得像是在上班,对肝不好的玩家比较针对吧,而且活动关时间段卡得太死了,反而导致了负影响。
➢四、内存问题
下载我用了约2G,更新要了我约4G,下完了还要我资源包约2G,现在在我这里已经8.82G了这还只是开始,内存就劝退了一大批人。

『尾声』
这个就是一个有创意,有美工,有剧情的好游戏,但是容易被这个IP盖住了导致好游戏不广泛,当然了还有一个原因是MMORPG玩法喜欢的不多,不过这游戏自由度选择度挺好的,还是非常推荐来玩玩的~