猎游:《第五人格》其实团队会配合的话,还是逃生者更强

游戏《第五人格》,其实团队会配合的话,还是逃生者更强。第五人格中地窖里面的椅子是拆不掉的,园丁意义不大,就算用用椅子放地上流血你也会死。新手教程详细一些是对新人的友好,第五人格做的最成功的地方就是成功的把这玩法的年龄段拉到了初中水平。忽然没有那么讨厌监管者了之前可讨厌了还去投诉因为太不均衡了监管胜率高人格也越多越往后越难逃生。玩屠夫的时候动作慢到困,玩求生者的时候跑到哪儿都有屠夫,屠夫高端局目标都是奔着平局心满意足的。

屠夫只是操作比较简单,其实团队配合还是逃生者更强,我被一个屠夫溜得怀疑人生,最后剩我一个人,打得我没血了。就把我扔在vip房放了个傀儡,然后开始无限循环的拴我气球,让我挣扎开,把我打晕。再把我拴气球,再让我挣扎再打晕,之前抓了我好几次没抓到,我觉得这是报复,平复自己想砍监管者的心情。野队的屠夫确实很强势,但是遇到人皇车队,简直被戏耍。

即使如此我仍然觉得监管者相当强势,又有强大技能和天赋,又能知道求生者角色想办法应对。一阶二阶的监管是真的乱杀,主要是求生者太水,拿个追击型监管更好。如果有会溜鬼的可以换目标。或者守尸型,很多人明明没能力但就是喜欢救人。低阶表示不管是谁都给让机,队友总是挤在一起修机很头疼。这种如果和我挤一起的,我会发,离开我身边或者换台密码机破译,一般有眼色的都会知道。

其实高阶屠夫和求生者之间,做推演都比较好说话的,我玩屠夫也是有佛系,有的时候是看求生者有的掉线,或者佛一个,平局推演才帮忙,虽然赛后大多数都是直接退出聊天,但是也会有一些人好好地感谢你,加好友之类的,那个时候会真的很开心。我一般都贴墙跑,就是贴着围墙,不是那些断墙,是整个地图区域的围墙。屠夫只会搜查中间部分,所以我如果贴着围墙跑找机台,大部分都不会被发现。

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