除了人才、艺人、载具、商铺四个关键的方式之外
还有一些小贴士可以帮助大家快速成长。
一、收入与阅历
游戏前期,提升阅历和收入的主要途径是【旅游】和【关卡】。随着身份等级的提升(特别是达到8级以上),可能会遇到收入和阅历增长放缓的瓶颈。因此,建议店长们每天务必进行【关卡】挑战和【旅游】活动。
关卡后期可一键过关提高效率,但【旅游】仍需手动操作以充分利用体力。建议每天下线前都确保体力已用完。
二、小游戏
游戏内会定期出现一些榜单,每期榜单都会有相应的小游戏活动,比如:广播体操、田间摸鱼等等,不同活动可获取的资源是不同的。大家不要忘记喔,参与小游戏获取到的资源都是可以用来提升榜单排名的喔~
三、推广
推广作用:获取材料资源为主的,其中有人才资源、店铺资源、魅力资源和时间卡;
很多店长在游戏初期会有疑问,不知道推广应该每天推多少次,收益才最高。事实上如果是情况允许的话,可以一直推,推到系统提示你快耗费大量钞票为止;如果是情况不允许的店长,可以每天固定推10次。
四、开心52
开心52是店长们前期获取钻石最重要的途径之一,每打败对手1个人才可获得5个钻石,每挑战通关一次可获得25个钻石,如果是跳级(即一次性挑战几关)的话,获取的钻石是可以累计的,这个店长们可以放心挑战,前中期可以通过开心52获得非常多的钻石,还能提高商铺赚速。
五、旅游
旅游是获取艺人的重要途径,通过触发随机事件可以提升艺人的好感度,好感度达到一定数值,便可以获得该艺人。店长们可以通过旅游界面里的【结识目标】去查看每个艺人的好感度分别要达到多少才能获得。
旅游还是阅历获取的核心来源,每次旅游固定获得20点阅历以及其他奖励,包括钻石,艺人魅力值,等等材料,每天总计自动恢复48点体力,即48*20=960点阅历值。
此外,除了通过各种活动获取体力值,还能在饭店商店每天将会售卖5个火车票与20张阅历卡,这对于店长们无疑是十分必要的。
六、推送礼包
不同商铺或系统每3天会有一次触发推送礼包的概率。推送礼包的性价比会比日常充值更高一些,店长可根据自己当前榜单去购买对应的资源。
触发方式:基本每个系统点到没有道具的时候才会触发出来,每3天刷新一次,建议店长根据榜单每3天去对应的系统(商铺、旅游、艺人、门客等)点击触发。
七、商战
商战收益是后期钞票的主要来源,没有之一。因为商战的钞票产率为当前收入×收益等级加成。这个值可以无限上升,后期商战钞票产率是赚速的好几倍(这也意味着小时卡分钟卡的效果降低,因为只能加速获得商铺的钞票,而真正大头的商战钞票并不能加速),而钞票是我们重要货币之一,因此升级商战收益等级对商战系统也十分重要。
商城每日限购一张挑战书,建议店长尽量每日都买,并且把挑战书积攒起来。店长们也可以在充值时特别留意一下,某些限时充值活动是否包含挑战书的奖励,如果有的话,建议优先参与这些活动并积攒挑战书。虽然这个过程可能需要一些时间,但积累下来的挑战书可以用来合成高级挑战书和特级挑战书。当需要参与商战榜时,这些高级挑战书和特级挑战书将发挥重要作用,能够帮助店长们冲刺榜单并且拿下各种高品质的资源。
文本作者:安徽雷虎网络科技有限公司
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