每场统领之间的战斗,或多或少都会获得一些战功。在战功商店兑道具时,你是否也曾羡慕过那些拥有着庞大战功的斗士们。
战功是万乘之国的特色玩法。统领之间发生的战斗可以获得战功,并用于兑换道具(比如资源和加速道具)。
战功商城前往方式:点击联盟→联盟物资→战功商城
道具兑换有每周上限,兑换上限在每周一的0点重置(即周日的23:59分前哦)。
未兑换的战功会一直累计,因此不必着急把每周获得的战功用完。
如何获得战功
无论战斗胜利或失败,统领都可以获得战功。要获得单场战斗的战功值上限,也不一定要赢得战斗。
从战斗中获得的战功值取决于以下几个因素:
1、军团战力的差异对计算战功值很重要。
2、获得的战功值还取决于击败的敌方军团人数。
统领的军团战力由各种因素决定,例如:英雄等级、科技等级和士兵等级等等。
战功计算详解
举个栗子1٩(๑>◡<๑)۶
场景一:假设我方军团有6,000人,而敌方军团有8,000人,但是,由于我方军团战力比敌方强,我方获得了10,000战功。
场景二:假设我方军团有8,000人,而敌方军团有6,000人,我方战力比对方高,并且以大优势战胜敌方军团时,获得的战功只有2000
结论:击败战力比你弱小的军团,所获得的战功数量将减少。
同样的,如果击败的军团规模和战力都小于己方的军团时,那么获得的战功也将更少。
举个栗子2٩(๑>◡<๑)۶
我方军团人数6,000对战敌方军团人数8,000,我方军团战力和士兵数量都比对方低,战斗结果为我方胜利,获得的战功有6,000
结论:击败战力以及军团人数比己方高的军团时,将会获得更多的战功
由此引申出,高战力的一方军团用更多低级兵组成,但面对人数和战力更低的高级兵组成的军团时,就会成为战功宝宝,所以全面性的培养发展也很重要哦!
上述两个例子都是基于同等级兵种的前提下哦!
举个栗子3٩(๑>◡<๑)۶
场景一:我方军团有9,000人,兵种T8;地方军团10,000人,兵种T8,我方胜利获得6,000战功
场景二:我方军团有9,000人,兵种T8;敌方军团10,000人,兵种T9,我方胜利获得6,000战功
结论:用低等级部队消灭高等级部队不会使战功增加。
还有个细节哦,战功的多少与在战斗中击败的敌军数量也是息息相关,所有条件一致的情况下,无论失败与否,击败的敌军数量越多则获得的战功会更高
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