专业术语

忍者必须死3 5448万人下载 2G
说一下上次遗留的问题,也就是洛青的优先级,我认为是值得养的,和伊鹤星闪优先级差不多,我个人还是更推荐伊鹤(因为ss+悬赏伊鹤yyds)
术语讲解:
cc:原本是choucha,原指老苍牙(鬼狩)的快速点击大招实现用残影打出高伤害的技术手法,现在洛青也可通过快速点击大招提升伤害,因此也指洛青的大招手法
姚化:出自忍界知名人士老姚的经典操作,姚化火扇,用来指武器或者大招等攻击因为boss走位而打空的状态
板子:指地形障碍和boss招式,背板子就是指背住这些招式或者地形然后躲过去
p1/p2:p应该是part的缩写,一般33跑图第一个boss之前叫p1,后半段叫p2。同时对一个boss的不同攻击阶段也可以分为数个p,一般是打到固定血量会跳p,也称为跳阶
拉火扇/风扇/光剑等:扇类武器基本可以通过手法实现多次长时间碰撞boss以达到更好伤害,这种情况称为拉*扇,同时光剑可以上下拉以使boss吃到更多伤害。类似的情况很多,许多武器有着自己拉满的特点与手法,需要忍忍去发掘
周常和车头:一般来说ss+因为其稀有和不错的奖励以及可以刷猎王猎魂,具有很高的价值。一般每周一次的四星或者五星ss+会被大佬视作周常,但是也有一些选择打低星的ss+(也算是周常吧);ss+的车主被称为车头,房主之类,一般说的32或者41指的就是3拖2,4拖1,一般房主打五星不带人都是可以免费的(发地区或者交易群自然会有大佬带你)
追梦:通常指在商店用2000龙血换ss图卷的行为,因为开出好货的概率很低被称为追梦。同时s打满了之后依旧选择打s有几率爆出ss(队员),这种情况也被称为追梦。
机甲和机甲师:机甲用来指号(一般相对高配),机甲师则是指代练代肝等,有技术的大佬上别人的号(相对美化的称呼)。同时这种机甲师代肝的行为也被称作机甲(动词)。
献祭:献祭一般指的是主角色忍术和武器都放完之后存在长时间输出空档期的情况下主动死亡,复活出副角色大招和双武器都是立刻好的,可以快速补输出,在33中有着重要的战略意义。(有时主角色输出也不一定打完就主动死亡的也可以叫献祭,一般是主动的,为了赢得胜利的战略。)这也是在养成主角色之后有必要养成副角色的原因。值得注意的是,一般献祭出来副角色的能量和主角色献祭的状态有关,主角色刚放完大招就献祭副角色即使有三勾忍宗也是往往不能立刻开大的,需要用武器刷能量开大。
知识补充:打悬赏或者33队友的头像下面三个小点从左至右依次代表忍术,主武器,副武器。暗淡表示还没冷却好,变红但不闪烁代表可以释放但是还没释放,闪烁代表正在释放。能量奉献请在队友代表忍术的小点闪烁完毕使用,可以为队友续满能量!
补充:三种灯笼以及几种果子:红灯笼打破扣血,黄灯笼扣钱,蓝灯笼扣能量;果子分为银果子,钻石果子,铜果子,钻石果子和银果子都是加攻击力的,但是银果子额外提供易伤debuff
33有很多方面,首先说明这个攻略仅适用于无双图以下,我自己上个赛季无双将近百星,这个赛季初也上了无双,现在两个小号均在修罗,也认识天无大佬,所以杠精勿扰
首先是战场效果对带卡的影响
接下来说一下常见的卡牌组合,这个是相对主流的
其中主流的输出卡牌有:力量代价,能量代价,破釜沉舟,背水一战,两败俱伤,回旋镖,冰锥术等,其中尤其注意打式神和武士类boss回旋镖非常好用
其中主流的限制卡牌有:群体虚弱(yyds),群体封印,群体诅咒盾,群体令咒盾等,其中尤其需要注意的是群体令咒盾用来锁血,也就是对面剩一两管血没输出的时候用令咒盾锁血,用的好可以绝地翻盘
其中主流的脏卡有:红灯笼(不解释,yyds),群体黄灯笼,蓝灯笼,蝙蝠,熔岩雨,群体破绽,飞镖等,其中尤其要注意的是群体破绽一定要配合脏卡一起放,尤其适合和红灯笼和熔岩雨一起放。同时注意脏卡尽量配合boss绕后板攻击或者特殊的复杂地形攻击(比如梅花桩)
辅助类这里不多讲,只讲比较重要的,同舟共济,勇气战鼓,以及低配(但是有技术,不会跑图死)的能量奉献
危险图以及以上不建议带的卡牌:各系的精通(加成有限,实在是不高),呼风唤雨(坑队友别被骂了),强力(没卡牌带可以考虑,性价比不高)
下面给出噩梦图常见打法
弃之井:冰语+回旋镖+贪婪之壶+其他卡牌打牢头很好用
石图:冰语或者雷语被动都挺适合噩梦石图,其中勇祝因为不容易卡满所以不建议
暗图:勇祝加力代冰锥术打鼻炎剑很厉害,勇祝很容易拉满,但是注意防止被错乱,当然雷语和冰语也可以用
噩梦图均发生改变,不过总体来说领会了怎么带卡的可以自己选卡
这里再重点补充赛季武器:赛季武器是用来平衡配置的一种手段,赛季武器打满的伤害远比自身武器伤害高,而且cd不长,因此对于33来说赛季武器至关重要!!尽量确保赛季武器打满!
对卡祝的看法:混子被动,削弱之前适合三排也仅适合三排,输出乏力(虽然有时候看起来很厉害)。削弱之后和宝藏元素一个地位,不建议带。值得注意的是,卡祝这种卡牌往往会给你卡牌导致你评分看起来很高,但是实际上你的输出有可能会拖后腿!!!因此不如常规输出被动(相比于虚高的评分我认为真实的输出才是本事)
接着更新一些忍三的货币系统的知识
忍币:最常见的货币,可以兑换成经验用来角色升级,在角色没有120级之前一直都很需要,当有多个120级角色之后很容易大量溢出。忍币主要获取途径是探险和竞技场。值得注意的是,商店是有几率刷新15万忍币的s和2万忍币的金钥匙的,因此请尽量确保自己的忍币余额大于二十万
勾玉:勾玉是主流货币,接力还有很多活动,抽奖,还有商店部分资源的获取等都可以选择勾玉。勾玉获取途径一般只有每天的30勾玉以及买神龙或者忍界契约的勾玉。建议的支出有接力(或者说是献祭),买一些忍者碎片,扳手石头之类的,相对来说不建议抽奖。抽奖1680勾玉等于10结神符,1280等于10钥匙,获取难度和收益不成正比,所以的话非氪佬不建议直接抽奖
龙玉:只能用人民币购买,比例1:1。一般是氪佬们用来做活动直接买龙玉(因为不想买一些礼包或者是礼包买完了之类的),龙玉可以买除神龙以外的使用人民币的礼包(应该基本都能用龙玉买),相比于每次用人民币的支付验证,不会那么麻烦。仅适合氪佬玩家购买
接着说一下咒印的问题
咒印分为天咒印地咒印和人咒印,其中天地咒印一般是搭配组合的
一般持续伤害的武器,也就是风刀,火炮,雷鸣剑之类的选择会心追击(就是一般不能明确算出有几次攻击,是一整段的多次攻击其实)
对于其他武器选择反噬坚固
在资源不够的情况下我也挺建议属性遁的,因为可以通过分解一些简单的r武器获得,很容易升到四级五级乃至六级,相比之下前两种就不是很容易升到五级以上
补充,龙毫笔好像也是算作持续伤害,适配会心追击
对于会心追击和反噬坚固好像要通过炼化特定的sr才能稳定获取,具体对应哪些sr我没有仔细探索过,希望有大佬能解答一下

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