部分SSR武器系数

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※冰岚折扇:伤害提升5%
※武器平衡性调整(只在3v3、1v1、家族战及武道大会模式中生效):
1.雷鸣剑:伤害提升5%
2.亡魂之音:伤害提升4%
3.雷狱光剑:伤害提升3%
4.冰岚折扇:伤害提升6%
对于武器选择,还是劝大家不要只看理论最高系数,其实武器CD、操作难度以及空档期也是一定要注意的。因此本帖仅做为武器攻击模式以及对应伤害的参考,如果是武器推荐,大家跟我一起喊:
“风刀——织炎——雷剑——水刀——火扇——朱雀冰弓!!!”
还有,如果发布这个帖子之后不久T0武器大幅削弱,祝融和雷剑成为继苦无和一文字之后的第二代“武器多样性的牺牲品”,不要怪我哦[doge](织炎出世,可以说是变相削弱了祝融、雷剑…)(现在又有风刀…)
好嘞,下面进入正题。
跟标题所说的一样,下面涉及到的所有系数
1)单段系数误差均会不超过0.001(也就是在几千的面板下,武器伤害总误差小于50)
2)会详细到每段伤害,透彻分析武器的攻击模式(衰减机制写的清清楚楚~)
3)给出针对常见BOSS的系数,分类讨论(按照BOSS的体型、平推VS拉后退等)
4)提供所有会对伤害造成影响的武器技能等级的相应系数(可以直接查找哦!)
首先,给出全部武器的属性图~这个图里没有你们想要的系数,但是也是很重要哒!
目前是6火、6雷、8水、7风,共27种独一无二的武器(好吧,其实有些武器的技能有小白拼凑的嫌疑qwq)。
神铃系数可以直接查询啦~

文本作者:_李念

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