伊鹤的正确培养方法

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这次给大家带来的是伊鹤的详解,这个忍者也是非常强势的,称霸各种场合,绝美的样貌搭配硬核的实力,成为许多人的追求,但培养起来十分复杂,那么这个兼美貌与实力一体的角色该怎么培养呢?

伊鹤是四圣兽鹤之一族的千金,平时接受过忍术训练以及严苛的诗书礼乐之教,家世显赫,也是隼白的追求者。

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技能的前半段是在背后召唤许多纸鹤飞向敌人,持续对敌人造成伤害,后半段则是角色消失,期间不会受到任何伤害,对敌人进行锁定并造成极高的爆发伤害。技能爆发伤害在后半段,且进入后半段时角色处于无敌状态

(这里要讲到两个核心天赋,都对伊鹤有着非常重要的作用)

核心天赋之一,纸鹤攻击敌人会标记鹤之印,鹤之印完全形成时,再次点击忍术可使纸鹤击破鹤之印造成额外伤害。技能从自动改为了手动,技能后半段在适当的时机点击技能,有额外的伤害加成,因为伊鹤后半段处于无敌状态,所以玩家可以将全部的注意力放在点按技能上,无需顾及角色的安全问题,这样可以大幅度提高伊鹤后半段技能的爆发伤害。

这也是核心天赋之一,每拾取一个飞镖球增加1层丛云状态,每层增加40点武器技能攻击力,最高可叠加20层,也就是说最低可以增加800点!武器技能攻击力(这里为什么说最低呢,因为伊鹤的专属宝物套装效果也有对丛云层数的伤害加成)在许多战斗中武器都起到至关重要的作用,伊鹤的这个天赋无疑是对武器最好的加成,有时与对手拉开距离并不一定要靠忍术,武器也可以,这样下来,伊鹤的天赋忍术伤害加成与武器伤害加成并用,可以对敌人造成极高的伤害。

核心命格4命,每5秒自动获得一层丛云层数(丛云有着对武器攻击力的加成),如果不解锁此命格,那么丛云的层数只能依靠拾取飞镖球获得,有了此命格后丛云层数不一定非要拾取飞镖球了,因为每5秒就会增加一层,这个状态从战斗开始的那一刻就已经在叠加获取层数了,待到与Boss战斗时层数已经叠加的很高了,在拾取几个飞镖球完全会达到满层,有时候飞镖球并不是那么好捡,4命格就解决了这个问题,伊鹤升级命格需要大量命格石,命格石可以通过忍者小屋每日修炼,商城每周随机刷新,神秘商店,结神符抽奖等方式获得。

主武器推荐风信鹤羽,T0级别武器,有着极高的爆发输出,且释放技能期间处于无敌状态,核心武器技能等级是5级,极大的增加了武器的攻击范围,并且减少了蓄力时间,让武器可以更快更精准的命中BOSS。副武器还是推荐风信鹤羽,两把风信鹤羽都是风系武器,吃到的伤害增益更高,如果没有可以替换成织炎,虽然属性不同,但是同样有着极高的爆发伤害,技能的释放快准狠。如果是竞技场跑图副武器推荐装备爱疯或是朱雀,都有着极强的保命效果,便于在竞技场中跑出更高的分数。
金钥匙可以通过探险商店兑换,活动商店兑换,神秘商店每日随机刷新兑换,家族商店兑换,以及限时活动签到,限时活动兑换等方式获得。

咒印还是推荐使用会心,追击
会心:有2%的概率触发会心一击,触发时武器伤害增加50%。追击:触发会心一击效果时额外增加5%的伤害。伊鹤主要是打爆发伤害的,会心追击的本质效果就是爆发伤害,更适合伊鹤,搭配上伊鹤的天赋丛云,能造成更高的伤害。不需要在意咒印的触发概率,看似概率很低,但实战起来触发概率一点也不低。会心追击也适配许多武器。黄色咒印用风信鹤羽专属咒印。

我们根据图片进行分析,两个咒印的满级效果都会增加50%的伤害,而会心还会提高概率,简单讲也就是有30%的概率增加100%的伤害,对于风信鹤羽来说14%都已经是非常高了,更不用说30%。高额的伤害加成在战斗中也是能起到关键性的作用。

如果不适应会心追击,也可以使用这套咒印,反噬,坚固,鹤羽。
反噬:增加1%的武器攻击力,并扣除角色血量上限的20%。坚固:增加1%的武器攻击力,并完全抵消掉反噬的扣血效果。反噬坚固主要的是稳定输出,不追求走捷径,虽然效果看着一般,但实战起来也是会有很好的体验。

我们根据图片进行分析,两个咒印的满级效果,反噬增加15%的武器攻击力,坚固增加10%的武器攻击力,简单讲就是可以100%增加25%的攻击力,对于使用会心追击运气不是很好的玩家比较友好,反噬坚固不需要小概率触发,而是100%的概率增伤,虽然有着100%增伤,但是其增加的伤害对比起会心追击来要低不少,也就是说反噬坚固伤害增加25%概率是100%,会心追击虽然是30%概率触发,但伤害增加是100%。反噬坚固的短板再于增加的伤害平平,会心追击的短板则是要概率触发并不是100%触发效果。

从左到右是狩猎,屠龙,机关,暗杀,驱鬼
这里是按照咒印最高等级计算
狩猎:对野兽类Boss伤害增加15%
屠龙:对恶龙类Boss伤害增加15%
机关:对机械类Boss伤害增加15%
暗杀:对人类Boss伤害增加15%
驱鬼:对妖鬼类Boss伤害增加15%
也可以根据面对的不同种类Boss进行咒印选择,虽然说这些都有着对单方面种类怪物的百分比伤害加成,但并不是太做推荐。因为上述咒印加成效果过于单一,范围较小,面对不同的怪物都会有不同的伤害,忽高忽低极不平衡。但还是可以根据自己面对的敌人种类随机应变的选择并解决问题。如我在一场3V3战斗中遇到的龙类怪物强悍居多,那么就可以装备屠龙伤害加成的咒印,增加对龙的伤害。
咒印主要通过抽取获得,抽奖所需的物品可以通过3V3商店兑换以及战令升级获取,也可以通过分解武器获取不同种类的咒印。
野兽类:黑蝙蝠,虎纹年兽王,金面年兽王,赤须年兽王。
恶龙类:黑龙,雷神龙,铁甲龙王,赤晶龙王,青翼龙王。
机械类:侦查者I号,游击者II号,歼灭者V型,屠戮者X号,复仇者,机械傀儡,前台,赤炎剑,青炎剑,碧炎剑,王者之剑,阴剑守卫。
人类:武士队长,血影,隼白,沙克,牢头,出神入化,程序猿,雪影。
妖鬼类:赤面鬼,青面鬼,鬼头陀,黑式神,雪式神,炎式神,骸骨死神,般若,赤木静子,冥界先锋。

【1号】

获取简单,在前中期是最好的选择,伤害与付出成本成正比。虽然强度不如2号,但可以帮助玩家稳定度过前中期或是新手期。
【2号】

目前很强势的一套搭配,大幅度提高了伤害,但获取难度比较困难,赤晶魂印与审判之戒都无法通过图卷商店兑换以及残卷商店兑换,仅仅局限于通过限时活动,累计充值,以及未鉴定宝物图卷等,非常的考验运气。
有人可能会问为什么两组推荐搭配中都有两个伊鹤的流派宝物,其他忍者很少这样,这样难道不占格子吗?不应该去掉一个换成别的吗?
其实最好是有两个伊鹤流派专属宝物,不推荐替换任何一个,因为伊鹤流派宝物所提供的套装效果是非常重要且强力的,如图所示,两件伊鹤的专属宝物触发套装效果,鹤舞套装效果:伊鹤攻击力增加139,每层丛云状态武器技能攻击力额外增加17,两件伊鹤专属宝物组成的套装效果既有着对伊鹤自身的攻击力加成,又有着对武器的攻击力加成,这无疑是最好的套装效果,套装效果的属性也会随着宝物级别的提高而提高

【宝物讲解】先从两组中相同的宝物开始

忍术能量获取速度增加4%,出场忍术能量增加30%,万金油宝物之一。首先【忍术能量获取效率增加】这大幅加快了忍者释放大招的频率,大幅度增加了单局内造成的输出,有时在战斗中会身处险境,忍术可以轻松化解,有了忍宗的获取速度效果加成,原本一局最多只能释放2次的忍术,现在可以释放3次,4次甚至更多,这等于是从另外一个方向提升了忍者的实力,同样此效果在竞技场跑图中的用处也非常大,竞技场中比拼的是谁跑的分数最多,跑的距离越多,碰到的各种弹幕也就越多,这时候需要至关重要的忍术来化险为夷,有了忍宗印法也加大了在竞技场中的存活率,更轻松的面对各种困难。其次【出场忍术能量增加】对局刚开始时如果忍者不装备忍宗印法,那么忍术能量是空的,需要通过各种费时费力的方法获得,很麻烦,装备忍宗后,忍术能量按照x%的形式增加,减少了释放大招所需的忍术能量,让忍者可以更快的释放大招,忍宗印法满级时只需要拾取两组两排忍币即可释放大招,非常的方便迅捷,这种效果在悬赏令中尤为明显,可以实现开局就可以释放大招。在3V3战斗中可以搭配冥思,加快忍术能量获取的速度,两者的忍术获取速度相叠加,让忍者大招释放的更频繁,更大的提高了忍者的输出能力。

攻击力增加35,伊鹤战斗首次出现丛云层数增加3。首先【攻击力增加】这个也是比较好的效果,有着对忍者的伤害加成,其次【丛云层数增加】每层丛云层数都有着对武器的伤害加成,最多叠加20层,也是一个不小的数目,而丛云层数增加减少了丛云获取的时间,可以更快的积攒满丛云状态,更快的打出高额武器伤害。在形式多变的战场,有时武器攻击力的增加就很有可能决定一场战斗的输赢。

攻击力增加103,生命恢复增加2。首先【攻击力增加】此宝物对攻击力的加成并不低,也可以为伊鹤的面板贡献一份力量。其次【生命恢复增加】提高了角色回血的效果,更快的恢复好状态以便应对战场的不时之需

此宝物主要的功能是与玄羽剑穗搭配触发套装效果,伊鹤的套装效果所提供的加成非常全面,不仅有角色全方位的攻击力加成,还有着武器(丛云)的攻击力加成。

忍术攻击力增加378,生命值增加16,生命恢复减少3点,通用度较高的宝物,许多人公认的忍术强力加成宝物。首先【忍术攻击力增加】有着不菲的忍术攻击力加成,忍者的伤害大多来自于忍术,而这个效果则是对忍术的伤害加成,大幅度提高了忍者大招的伤害,使在悬赏令,3V3战斗中更好的应对敌人,取得更优秀的战绩。其次【生命值增加】忍者的生命值增加,便于抵抗各种弹幕以及Boss对自身造成的伤害,增加忍者的存活率以及在战场中的存活时间,最后【生命恢复减少】这属于一个负面效果,但对于大多数人来讲,影响并不大,只是恢复血量的速度减少了,并没有过度威胁到自身的安全,但在某些特殊场合还是有一定影响的,如拯救神木中,增加恢复血量可以抵挡一次伤害,减少失误带来的损失。在3V3中可以与能量代价搭配,造成更高的伤害。也可以与卡牌反转搭配,反转可以将血量与忍术能量互换,简单通俗讲就是可以在连续使用2次大招,但是因自身血量的缺失很容易发生意外。

攻击力增加165,受到小怪和Boss的伤害增加9%。首先【攻击力增加】这个宝物所提供的攻击力确实是非常高的,且不需要任何的触发条件,全程都可以享受到全额的伤害加成,此宝物也是一件比较老的宝物,如今地位已经开始下滑,但其所提供的属性增益是无可否认的。其次【受到伤害增加】这也是成为这个武器最大的缺陷,增加角色受到的伤害,这在哪个场合都无疑是非常鸡肋的,受到的伤害增加也就意味着角色能承受的伤害次数会减少,大大降低了角色的生存能力,更考验玩家的技术,受到的伤害会随着宝物的级别升高而升高,也会随着宝物级别的升高而降低。此宝物虽然有着很强大的攻击力加成,但带来的负面效果无疑是非常沉重的,如果在未了解战场的情况下还是不太建议装备,因为本就要面对陌生的战场,还要在承受着这个沉重的负面效果,对于很多人都有或多或少的影响。如果觉得负面效果较大,可以装备镰鼬公仔抵消掉相应的负面效果,也可以装备寒冰卷轴,增加自己的存活机会。

攻击力增加118,Boss血量低于50%时攻击力在增加120。首先【攻击力增加】这件宝物也是有着不俗的攻击力加成,与仁王笼手相差无几。其次【敌人血量低于攻击力额外增加】这个效果是专注为残血的Boss或是血量低于50%的起到作用,也就是说对于血量低于50%可以增加118+120=238。有人可能会问,这次的推荐为什么没有墨髓魂印,其实伊鹤装备墨髓魂印的效果并不大,因为伊鹤大招的爆发伤害全部集中在后半段,有时我们和队友组队,大招前半段打完,Boss血量刚好低于50%那么赤晶魂印的效果就发挥作用了,能大幅度提高伊鹤大招后半段的攻击力,将伊鹤后半段的大招伤害最大化。因为伊鹤大招后半段本就是高额的爆发伤害,在加上赤晶魂印的效果是如虎添翼。我们在这里举个例子,绯斩的大招爆发输出比较散,分布在技能的前段以及后段,中间的很大一部分都是持续输出,而对于这种爆发输出分散的角色两个魂印都装备是最好的,但是对于伊鹤这种爆发伤害全部都集中在后半段的角色来说只装备一个赤晶魂印就完全够用了,没有必要在去费时费力的在弄到墨髓魂印,双魂印对于伊鹤来说提升空间不大,还有可能成为累赘。

忍术攻击力增加309,受到小怪和Boss的伤害增加10%,当Boss血量低于50%时,忍术攻击力在增加178。首先【忍术攻击力增加】309的加成也是很高了,虽然要略低于鬼眼魔戒。其次【受到伤害增加】这个与仁王笼手相同,都是非常鸡肋的一个效果,在很多场合都显得非常麻烦,同样也大大降低了角色的生存能力以及存活率。最后【对血量低于的敌人增加伤害】这个与赤晶魂印也是同样的道理,因伊鹤大招的爆发伤害全部集中在后半段,而当伊鹤前半段技能打完时,Boss极有可能血量低于50%,此时审判之戒就会生效,增加309+178=487的忍术攻击力。此宝物与仁王笼手相同都有着沉重的负面效果,但对于热衷于挑战的玩家们来说,这两个效果影响并不大,对于比较谨慎的玩家来说反而成为一种缺陷。整体意思就是在获得一些强力加强后,难免会受到一些副作用的影响。在3V3战斗中可以与卡牌能量代价搭配,能量代价是按x%的形式提高忍术的伤害,搭配审判之戒的忍术伤害加成,将伊鹤的大招伤害又提高了一个档次,至于期间失去下翻能力,对伊鹤来说并没有太大的影响。

也可以装备上述的三件宝物,同样对伊鹤有着很好的效果。
1七诀琴:受到Boss伤害减少3%,风属性攻击力增加85。首先【受到伤害减少】这是一个不错的效果,可以相对应的减少仁王笼手或审判之戒带来的负面效果,提高角色的生存能力。其次【风属性攻击力增加】这个效果可以增加伊鹤的大招伤害,也可以增加风信鹤羽的伤害,但效果也仅仅局限于风属性,其他属性均无加成。在3V3战斗中可以与卡牌风系精通搭配,大幅度提高风属性的伤害(风属性包括伊鹤的大招,风属性武器,风属性元素球等)

2风魔无骨油:主武器风系技能攻击力增加161,武器技能攻击力增加198。首先【主武器风系增加攻击力】这个加成效果也只是仅仅局限于主武器且必须是风系,副武器风系无法享受该效果,虽然要求以及范围比较严苛和狭窄,但在关键时刻还是有一定的用处的。其次【武器技能攻击力增加】这个攻击力的加成很高,且对主副武器都有效果,两个效果搭配可以将主武器的伤害提升到一个崭新的高度。在3V3战斗中同样也比较推荐搭配风系精通,可以大幅度增加主武器的伤害。还比较推荐背水一战,可以大幅度提高武器的伤害,搭配风魔无骨油的两个武器伤害加成,大幅提高了武器输出的上限。力量代价也是一个不错的选择,可以连续释放武器技能2次,虽然效果是减少武器CD但基本可以当做一次武器无冷却的机会,因为风魔无骨油没有技能冷却减少效果,所以力量代价可以弥补这一方面的短板。

3雷龙之鞘:武器技能冷却时间减少5%,武器技能攻击力增加119。首先【武器技能冷却】在武器中这是一个很好的效果,大幅降低武器的冷却时间,使释放武器的次数变得频繁,可以增加存活率,增加忍术能量获取的速度,也可以更快的战胜Boss等等好处,在很多宝物种都算是无可挑剔的。其次【武器技能攻击力增加】此宝物不仅有着减冷却,还有着武器技能的攻击力加成,且增加的数值也不低,在战斗中不仅可以更快的释放技能,还能增加武器的伤害,这堆武器来说是一个非常重要的宝物。在3V3战斗中可以与拔刀术搭配,将武器的减冷却最大化,虽然拔刀术会降低武器伤害,但雷龙之鞘的武器技能攻击力加成可以弥补这一方面的短板。

借此在这里给大家普及一下各种不一样的攻击力加成效果。
火属性攻击力加成:指单单对火属性武器,火属性大招,以及各种火属性物品的伤害加成。如武器织炎,赤焰龙息,大招火龙炎弹,百烈凤炎,物品火属性精灵,火属性元素球。
雷属性攻击力加成:指单单对雷属性武器,雷属性大招,以及各种雷属性物品的伤害加成。如武器雷鸣剑,百雷拂晓,大招烈雷爆丸,椒派无敌百裂拳,物品雷属性精灵,雷属性元素球。
水属性攻击力加成:指单单对水属性武器,水属性大招,以及各种水属性物品的伤害加成。如武器龙毫笔,如龙临渊,大招冰天雪葬,归墟水龙吟,物品水属性精灵,水属性元素球。
风属性攻击力加成:指单单对风属性武器,风属性大招,以及各种风属性物品的伤害加成。如武器风信鹤羽,鬼泪村正,大招魔风鬼轮,千刃绯羽斩,物品风属性精灵,风属性卡牌效果。
攻击力加成:指全方位的加强,加强范围包括角色的飞镖球攻击,忍术攻击力,武器攻击力,以及各种道具攻击等。
主武器火系武器攻击力加成:指主武器为火系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器火属性均无加成。
主武器雷系武器攻击力加成:指主武器为雷系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器雷属性均无加成。
主武器水系武器攻击力加成:指主武器为水系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器水属性均无加成。
主武器风系武器攻击力加成:指主武器为风系武器时,主武器攻击力增加,其他属性均无加成,副武器风属性均无加成。
忍术攻击力加成:指单单对忍者大招的伤害加成,如火龙炎弹,烈雷爆丸,魔风鬼轮,冰天雪葬,归墟水龙吟等。

综合评判:天赋>命格>宝物>等级
天赋固然是最重要的一环,其中有着对忍术的伤害加成,【忍术进阶•影流•千鹤舞】角色技能前半段打出的纸鹤击中敌人会出现鹤之印,待鹤之印满后可在后半段点击技能增加额外伤害,技能也因此天赋从自动变为了手动并提高了不菲的输出能力。虽然在点按技能时可能会失误,但可以多加练习,且伊鹤后半段是处于完全无敌状态,如果不熟练尽可放心将注意力完全放在点按技能上面。此天赋不仅将伊鹤的操作变得更酷,还将伊鹤大招的伤害拉高了一个档次,完全要高于其他大部分忍者
【天赋•丛云】此天赋也是对伊鹤起着非常重要的作用,每拾取1个飞镖球则会增加一层丛云层数,丛云每层增加武器技能攻击力40点,最多可叠加20层。也就是说可以增加800点的武器技能攻击力。此天赋也极大加强了武器技能的攻击力,提高了武器在战斗中的输出能力,在这里也是不由得感叹伊鹤的天赋中既有对忍术大招的伤害加成,又有对武器的伤害加成,所以在培养伊鹤中天赋占比很重,优先培养天赋,会有更好的优先体验以及更高的输出能力。核心命格是4命格,丛云层数可每5秒获得一层,这也是从另一个方向对武器伤害的加成,点亮此命格后获得丛云层数不需要必须拾取飞镖球,因为从战斗开始的那一刻起丛云层数就已经以每5秒一层的速度进行叠加,在到对战Boss时,拾取几个飞镖球,丛云层数已达满20层,有时面对Boss我们可能没有时间去拾取飞镖球,而这个命格则大幅度降低了丛云层数叠加的难度以及对武器的伤害加成。
然后是宝物方面,其实对伊鹤来说也同样重要,玄羽剑穗有着首次出场增加丛云层数,这也大大加快了丛云的获取速度。但这还不是最重的。最重要的是伊鹤专属宝物的套装效果。伊鹤的专属宝物套装效果加成非常全面的,既有着对角色全方位的攻击力加成又有着对武器技能的攻击力加成。伊鹤的套装效果也是所有角色中的佼佼者。

虽然将宝物的重要性排到第三位但也对伊鹤有着极为重要的加成效果,同样需要引起重视。
最后就是等级,等级对于伊鹤来说并没有实质性的影响,但升级等级可以提升最基础的生命,攻击力面板属性,提高角色的生存能力,以及提高角色的输出能力,毕竟从1级倒120级,虽然每级加成效果并不大,甚至是沧海一粟,但将这每级的加成效果都汇集到一起就是一笔丰厚的加强,所以等级可以暂时搁置,但有时也要进行升级,因为提升的是忍者最基础的面板,不积小流,无以成江海。
忍者伊鹤有哪些优秀的地方呢?
①技能方面有着极高的爆发输出,在任何场合都是非常耀眼且非常具有实力的存在,同时技能后半段是完全无敌状态,且持续时间略长,保命效果较好
②天赋方面,天赋中不仅有着对伊鹤大招的加强,大幅度提高了大招的伤害以及可玩性,还提高了武器的攻击力,最高居然可以提高1000以上的武器攻击力,大幅度提高了武器伤害,同时也提升了忍术能量获取的速度
③伊鹤的身世背景,伊鹤是四圣兽鹤千金,家庭身份显赫,不仅身手矫健,同时也精通文书乐器礼仪等,这么集才华样貌实力于一体的优秀忍者谁会不爱呢。那么看完你应该就有培养伊鹤的动力了
在这里也为大家解答几个疑点
伊鹤的核心命格为什么不是5命或6命?
伊鹤的培养成本是非常高的,我尽量将既重要又难度偏简单的做推荐。至于5,6命是否真的是核心命格,我个人不认为他们是。
伊鹤应该怎样抢悬赏令MVP?
伊鹤可以在Boss出现的前几秒开启大招,待Boss出现时,伊鹤的大招已经进入后半段或即将进入后半段,因为伊鹤的爆发输出全部集中在后半段,所以能短时间造成大量伤害,抢MVP更容易。
伊鹤的大招是点按的方式会不会很难?
这个其实完全不需要有顾虑,因为在没有彻底了解伊鹤前我也是担心这类问题,当真正了解伊鹤并学会使用后,发现这种点按方式并不难,甚至觉得很有趣。
伊鹤的T0忍者位置还能维持多久?
这个其实我认为伊鹤属于一个较为完美的角色,天赋宝物的加成都非常高,不可能那么快被淘汰,他的强度已经是天花板级别,至少还要很长的一段时间。
前期资源不足建议培养伊鹤吗?
我的答案是建议,伊鹤的付出与回报是成正比的,完全不需要担心自己会亏损,当然如果你比较注重前期的游戏体验可以暂时不培养,待后期资源充足时在进行培养。
伊鹤是先点丛云还是先觉醒?
这里还是推荐优先觉醒,觉醒后可以获得更多的加成效果,丛云可以先搁置一下,待到资源足够时在点丛云,如果自身有玄羽剑穗宝物,那么可以先点丛云,在考虑觉醒的问题。
可以给伊鹤装备双魂印吗?
其实也可以,但大部分人不这样做,因为成本高,墨髓魂印与赤晶魂印获取难度极为困难。还有一个至关重要的因素就是伊鹤并不需要墨髓魂印,因为伊鹤的主要爆发输出在忍术大招的后半段,墨髓魂印是对50%血量以上的,显然墨髓魂印的效果显得不是那么重要了,且似乎有些多余,因为在伊鹤打完前半段技能时,Boss很有可能已经进入50%血量以下,这时是需要赤晶魂印50%血量以下的伤害加成,与墨髓魂印并无太大关系。简答来讲就是双魂印不仅成本高,且墨髓伊鹤几乎用不到,这样做多此一举。

角色升级天赋所需的天赋纹石可以通过3V3商店兑换获得,家族商店兑换获得,商城每周兑换获得,神秘商店每日随机刷新概率获得,活动商店每周兑换获得,这些获取方法每周都有着一定的上限,最多每周只能获得约为92还可以通过一些其他的方法获得,比如集会所探险,有概率遇到风纹石墙,使用风系角色推倒墙可以获得风纹石,也有概率遇到雕像,使用风系角色供奉可以获得风纹石,也可以通过竞技场商店使用竞技币抽奖有概率获得风纹石,这两种方法是没有上限的。还有一些获取风纹石的其他方法,如家族Boss战宝箱,家族战宝箱,家族深渊宝箱,苍牙外传,限时活动兑换以及战令获得。还有一种比较重要的物品就是觉醒石,在点亮后续特殊天赋以及觉醒角色时都需要用到,且需求很多。我们可以通过3V3商店兑换,商城购买,活动商店兑换等方式获得,这是有一定的兑换次数且不是无限的。如果想无限制的获取觉醒石,可以通过竞技币抽奖概率获得。

宝物我们可以通过残卷商店兑换获得,残卷商店内都是忍者的流派宝物,没有其他特殊的宝物。残卷可以通过击败B级及以上的悬赏令概率获得,在击败悬赏令时也有概率获得完整的图卷,图卷有概率会是你所需的宝物,每天的悬赏令是非常重要且要打满的,悬赏令次数每天都会刷新,残卷还可以通过限时活动兑换以及定时参加限时活动免费领取随机残卷。宝物还可以通过图卷商店兑换获得,回收多余的宝物可以获得s级,ss级碎片,可以在图卷商店中兑换许多稀有且强力宝物(如仁王笼手,鬼眼魔戒),图卷商店每周都会刷新,所有的宝物都会进行循环更迭,但是图卷商店中不包含一些流派的宝物以及特殊宝物(如本业无镜,玄羽剑穗)。我们也可以通过未鉴定宝物图卷获得宝物,但是未鉴定宝物图卷包含的宝物很多,想要得到自己心怡的宝物概率很低(如赤晶魂印,审判之戒)。我们还可以通过探险商店兑换获得,商城神龙血兑换获得,家族商店兑换获得,通关剧情关卡获得,限时活动抽奖或是限时活动兑换获得,家族战宝箱,以及家族深渊宝箱等方式获得。这些方法都是有一定的上限的。还可以通过活动商店兑换获得,此方法没有上限,可无限兑换,没有限制次数。在众多宝物的获取途径中,击败悬赏令概率较大,图卷商店和残卷商店等方式比较稳重,100%可以获得自己心怡的宝物。未鉴定宝物图卷过于看重运气,获取心怡的宝物难度比较大。

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文本作者:_李念

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