超一流画质的韩式MMORPG《黑色沙漠手游》8分

公测时间:4月26日

游戏类型:开放世界 养成 角色扮演 MMORPG

开发商:腾讯游戏

运营商:腾讯游戏

游戏标签:高画质 角色扮演 美少女 动作

整体优点:

堪称业界顶级的画面水准 对端游的极致还原

整体缺点:

泡菜式网游套路感较重 过于自动化

适合玩家:

热衷于韩式MMORPG或对画质有较高要求的玩家

游戏简介:

《黑色沙漠》手游是由韩国知名游戏开发商PearlAbyss公司研发的一款3DMMORPG+开放世界手游;游戏采用了该公司独家自主研发的引擎,史诗级西方魔幻题材,拥有庞大的世界观及故事背景;具备超高规格的美术画质,极致爽快的战斗表现,为玩家提供了丰富多元探索的开放大世界体验。目前游戏已经在全球150+个国家和地区上线,受到广大玩家的一致好评。

【游戏试吃评价】

游戏推荐君:新手村守护者 8.5分

快报君:涉猎超广,什么游戏都玩的博爱家 7.5分

情报姬:热血肝帝 氪金精打细算 8分

游戏推荐君:8.5分

游戏推荐君有话说:不愧“韩游一哥”的超一流画质水准

你认为在一款韩国游戏当中最重要的东西是什么?玩法、打击感、战斗机制又或者良心的氪金系统?

这些固然重要,但就推荐君这些年的游戏经历来看,比起这些内在体验韩式游戏反而更加注重那些流于表面的东西。画面水准、建模精度、华丽特效、甚至是角色的美观程度,都是所有韩式游戏里最“内卷”的部分。

而在这其中,一直以来都有着韩国MMO一哥之称的《黑色沙漠》自然也是画面品质上的佼佼者,其衍生手游《黑色沙漠手游》自然也延续了端游的水准,在画面上有一套独特的审美主张和过人的技术实力。

这一点,自游戏捏脸界面开始就得以展现出来。在《黑色沙漠手游》的捏脸系统中,允许玩家对角色面部包括眼角、鼻骨、彩妆等多种细节进行微调,使玩家可以自由打造出一个符合自己心意的“韩式美人”。

当进入游戏之后,推荐君便被它高水准的画面表现力所震撼,游戏内建筑呈现出的精细纹理材质,玩家角色衣物、装备上表现出的褶皱与战损摩擦,均清晰可见。当阳光照射在路面整洁的石砖,照射在雨后的水洼,光线的反射效果也都让游戏场景显得更为真实,即便拿它与当下一些PC端游相比,也仍能说得上毫不逊色。

尤其是当玩家进入战斗状态后,无论是远程职业或是近战骑士,角色技能都会展现出极其华丽的招式特效,让人在刀光剑影当中享受战斗带来的纯粹魅力。

更难能可贵的是,在这华丽的特效加持下,《黑色沙漠手游》也并没有在战斗玩法和打击感处理上有丝毫怠慢,剑刃划过空气后形成一串圆弧形的“空气尾翼”,之后重重劈砍在怪物身上。那拳拳到肉的顿感反馈,剑刃与盔甲摩擦蹦出的火花,以及气流冲击在硬物上四散开来的效果,都让人沉醉于其中。

而当玩家战斗时,每一刀、每一拳、每一脚都能在瞬间反复触发此类特效,所引发的战斗效果也能够大大点燃玩家们的战斗激情。

当然,受制于移动端载体的机能限制,《黑色沙漠手游》或许很难达到目前端游版的全部效果,但起码在战斗、场景等方面也都能还原出原作的神韵,让玩家仿佛是在手机上体验一款纯正的韩式MMORPG端游一样。

在如今这个大多数手游开始崇尚简单的动画渲染风格,图懒省事儿直接套皮二次元的时代,这样一款仍旧精心打磨画面的作品,属实是罕见且珍贵的。

快报君:7.5分

快报君有话说:过于自动化的玩法或将面临时代的考验

作为一款MMORPG游戏来说,《黑色沙漠手游》算得上是韩游中相对传统的一派。这或许是由于《黑色沙漠》这个IP的年头足够久远,也或许是《黑色沙漠手游》的韩服制作时间稍早,总之在体验这款作品的时候,快报君并没有感受到如今许多MMORPG的“新病症”,反而感受到了一丝复古的乐趣。

在这款游戏里拥有相当丰富的职业划分,各个职业均可呈现出不同的战斗效果,玩家需要在庞大的角色职业中选择出最适合自己的,之后便可按照既定规划去自由养成。虽说这样的玩法并没有给玩家太多体验不同流派的技能的机会,但也不需要为了养成选择而烦恼,线性的养成路线可以让玩家鼓足劲头笔直的向前走,不必有太多分支上的负担。

对比当下不少MMORPG加入的“自由职业组合”“武器绑定技能”等看似新鲜,实则变相卖道具圈钱的做法,《黑色沙漠手游》起码不至于去抽角色、抽武器,用大量养成分支来加大玩家的投入消耗。在这一点上,这款手游是绝对算得上优秀的。

只不过在端游转手游的玩法优化上,《黑色沙漠手游》也有些做的不够到位的地方。例如在养成部分,《黑色沙漠手游》就几乎厘米级复刻了端游的玩法方案,使玩家需要大幅爆肝游戏。无论是黑精灵的每日任务,还是根本刷不完的讨伐副本,这些都需要玩家每天刷上成百上千只怪物,日常挂机刷怪几乎成了必须承担的压力。

即便是游戏画面水平再高、打击感再强,也耐不住几千只几千只的刷怪,过长的游戏时间不仅把玩游戏变成了一份苦差事,还不符合移动端游戏的“碎片化”的运营逻辑,久而久之必然会导致玩家不堪重负,以长线运营的角度来看,并不是什么好事儿。

《黑色沙漠手游》倒不是没有考虑过这点,也正因为如此它在游戏里加入了全过程的自动化挂机系统。有多自动化呢?就是无论日常刷怪、主线支线、副本团本均可以依靠挂机自动挑战,甚至挂机战斗的技能流畅度都做到了相当高的水准,除了躲避不太灵活之外,其他战斗可能要比玩家手动操作还要流畅。

显然,这种完全自动化的战斗方式非但没有解决问题,反而加剧了矛盾。无需动手操作的战

斗方式非但没有解决问题,反而加剧了矛盾。无需动手操作的战斗玩法使得玩家很难再从战斗中享受到持续的快感,在视觉冲击带来的新鲜劲儿度过之后,玩家们将会迎来一段只需挂机就可解决的战斗流程。

或许这种自动化的战斗模式是移动端设备与爆肝手游相互兼容的最佳模式,让玩家可以在上班摸鱼时半自动的玩游戏,但大伙儿能从这其中收获几分乐趣,还需要看玩家们实践过后自己的想法了。

情报姬:8分

情报姬有话说:虽一股泡菜味儿,但仍是款不错的MMORPG

《黑色沙漠》这个IP近年来一直都是韩式MMORPG的代表,其手游版本在玩法上也没能跳脱出那一套经典的装备驱动逻辑。黑精灵的养成、装备强化升级、宝石镶嵌、附魔属性、以及技能等级的持续提升,这些都是玩家们十分熟悉的泡菜网游套路。

在情报姬体验的全过程中,几乎都是围绕着任务、副本、刷怪这三种主要玩法来反复刷刷刷,产生的收益则用于装备更替、技能升级以及强化技能。整体逻辑十分简单,让即便是新玩家也能够很好的上手开刷。

同时游戏极为智能的AI战斗系统可以在大多数枯燥的刷刷刷中辅助玩家度过那段时光,玩家只需要利用好碎片化的时间去更新装备、强化技能或者做些大方向上的调整,剩下的只需要全权交给自动战斗处理即可,使游戏的刷图效率得到了极大程度的提升。

这听起来似乎并不是特别有趣,但实际上《黑色沙漠手游》的可刷内容和刷图收益均十分可观,让玩家能从不断地刷装备中体验到养成带来的丰富乐趣。

这正是游戏的一大优点之一,即游戏中大多数装备道具都是刷出来的。也正因为如此,玩家可以将更多的精力放在任务、副本当中,通过反复战斗来持续提升自身能力,而无需通过诸如抽卡等不确定行为来获取收益,这便也算是找回了MMORPG的初心。

其实从综合水平考量,《黑色沙漠手游》可以算是近些年来少有的优质MMORPG,其超强水准的画面品质,仿佛将人带回到那个国内网游市场被“油腻师姐”统治的时代。而游戏中脱离了“战法牧”三职业的多种类战斗角色设计,也让玩家能够不被强制社交束缚,无论选择何种职业,都可以凭借自身超强的实力,任意选择你想要的玩法方式。

如今这款《黑色沙漠手游》,算是给手游玩家带来了一丝不同以往的体验。简单直接的养成路线,华丽的画面效果、人均输出特化的职业设计,都让人体验到了曾经玩家们十分钟爱的韩式MMO氛围,而这也正是近年来国内游戏市场上最为稀缺的东西。


文本作者:_李念

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