研发日志 | 精英测试后的调整优化方案


各位猎人们好呀!一晃之间,《圣灵之境》首轮精英测试就这样结束了,很感激大家对我们的支持与鼓励,我们也收到了相当多中肯真诚的建议与反馈,这对我们非常重要。

测试结束后,我们也是第一时间就和研发大大展开了激烈的讨论,希望能够尽快给大家一份满意的答卷!

接下来,恳请大家一起继续阅读我们在下次测试前的主要调优方向~

一、守护装备功能重制

守护装备功能会在下次测试前完成重制,新增打造和鉴定玩法,大大增加守护装备的可玩性。

二、商会装备拍卖公示时间调优

我们会将50级装备的公示时间修改为2小时。且玩家拍卖获得的装备经过一段冷却时间允许重新上架拍卖。

三、组队功能优化

当真人队员入队时,检测队长未操作时间,若达到指定时间,则立即向队员弹出取代队长操作的弹窗来提醒玩家。

四、帝国藏宝图合成材料优化

去除了帝国藏宝图的快捷合成功能,支持各位玩家在商会中交易各自合成帝国藏宝图所需的素材,此外还会优化帝国藏宝图挖宝的界面表现。

五、新增红包系统

玩家满足一定条件后会在全服发放绑钻红包,并且在世界频道及公会频道中也可以发放对应红包。

====功能====

◆ 修复了首日修炼技能等级能升至6级的问题

◆ 修复了单人公会无法直接解散退出公会的问题

◆ 优化了部分按钮的文字描述

◆ 优化了好友定位,使地区定位更精确

◆ 优化了头衔功能中装备强化任务的记录方式

====玩法====

◆ 优化了武道大会清场时间

◆ 优化了幻境探宝体验,使玩法更简单易懂

◆ 优化了武道大会晋级赛对阵表按钮文字描述

◆ 优化了首席竞赛的匹配体验,增加了匹配提示

◆ 优化了狂野竞速活动弹幕速度过快,过于密集的问题

◆ 优化了星灵试炼的挑战流程以及增加了星灵BOSS的血量

◆ 优化了进入装备副本的界面表现,增加进副本前的队伍确认弹窗

◆ 优化了首席竞赛右侧界面排名显示,调整为可以看到前十名,增加点击其它队伍可查看战绩

====其它====

◆ 优化了抽中SSR时的传闻公告显示

◆ 优化了退出跨服状态时出现的黑屏问题

◆ 优化了限时活动倒计时的显示,统一显示为数字


文本作者:圣灵之境猎人学院

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