
相对而言,解谜游戏也并非是那么的少,而解谜游戏之所以能被人们所喜欢,更多的还是因为本身的非局限性并非是那么大,同时,对于本身的动脑也是拥有一定的需求,自然在很多方面都有突出它本身的难度所在,而今天要说的这一款游戏主要就是围绕着
"黑白"来讲,在很多方面,不仅真正体现出黑白本身的独有特色,同时也将解谜这一大乐趣用黑白的形式体现了出来。
在前期的时候,我个人就对这款游戏的黑白进行一定的普及,然后就会直接进入正题,毕竟主要还是以通关攻略为主,其余则为辅,在这一点,各位可以跳过不看,也可以选择继续看下去!
1.黑白手法讲解(以上为普及排版)
——————————————————————————
○Ⅰ黑白手法

(图片来自游戏)
各位,不妨看一下这张图片,在这张图片当中,里面的颜色几乎全都是利用
黑白在进行塑造的,同时,在周围也没有任何其它的七彩颜色,这一点是我个人相对意外的一点,毕竟,与大多的解谜游戏相比的话,大多的解谜游戏都会选择利用多颜色和多色彩来给玩家们的即视感填补一定的空缺,甚至对这种空缺进行大幅度的宣传,增加即视感体验,这款游戏直接就是在衬托方面进行了一个黑白衬托,在很多方面不仅能更加注重于游戏细节,同时,也可以将一种事物体现得更为具体,同样也是黑白手法独有的艺术特色!
除此之外,这款游戏虽然在表面上看起来非常类似于黑白手法,
但如果要用电影的黑白手法来说的话,那么它也只能算得上是手绘版的黑白,很多方面并没有展现出像电影当中那么细腻的游戏场景,甚至是各种情节动作,仅仅只是利用手绘和一张白纸,就足以塑造出黑白场景上的怪诞手法,这里就不详细讲,但是下面会着重讲一讲这个电影手法。不过不得不说的事,电影手法里面最具有艺术特色的便是这种黑白手法,比现在大多七彩颜色形成了鲜明的对比,在很多地方虽然会在表面上损失玩家们本身的即视感,但是损失之后却也能得到独一无二的即视感,这一点同样也是毋庸置疑的。
○怪诞手法

(图片来自网络)
这便是所谓的电影拍摄手法,
同时也归属于怪诞手法,不过,不可否认的事,像这种怪诞手法,大多都会运用在映照某些现实,然或者就是反衬什么现实而存在,在很多方面,不仅真正可以暴露一个人本身的本性,同时,也能更加清楚明白的衬托出作者本身的想法,在很多方面,给人的第一即视感,不能说是太好,同样也不会使资深的即视感得到大幅度的下降,只会让人感觉到这是一个挺莫名其妙,但却也不可思议的影视作品~
运用到游戏当中也亦是如此,在很多方面,不仅真正体现出黑白颜色本身的不同,同时,也利用这种黑白颜色,突出了七彩颜色的稀缺,在很多方面,黑暗的环境不仅真正能帮助衬托"怪物"一词,同时也能将这种怪物形象且生动的描绘出来,但同样也不会给玩家们带来多大的惊吓~
黑白手法与写实效果相互交叉,这就好比这款游戏,虽然说从第一角度来看,它确实是一个全剧整体,但如果从另一个角度来看,却也是结合了现实与黑白之间的交叉点,在很多地方都有利用黑白来衬托出怪物在现实当中的种种,将"怪物之家"利用"黑"与"白"描绘的更加恐怖,令人闻风丧胆!
○黑白电视机

(图片来自网络)
黑白元素主要的作用就是利用黑白来抨击人们内心的心理,最后一句话便是这篇文章的精髓,可以说,黑白元素,无论是从哪一个时代,都是一个畅销的存在。可能我们在现实中不常常见到这样的黑白元素,但如果要结合上个世纪甚至上个年代的人们来说,那时的人们估计也只有黑白的看,也就是因为这种黑白,才造就了一代的黑白电视机,在很多地方,不仅不会影响人们本身的即视感,反而还会让人们越看越勇,因为在当时,
几乎只有这样的电视剧才可以满足人们的观影需要,在很多地方已经不再祈求彩色,而现在,彩色电视机十分畅销,当我们再去看一眼黑白的话,就会显得更为一般~

(图片来自网络)
不得不说的事,那个年代的事情确实也会影响到这个年代来,当时的拍摄手法虽然不及于现代,仅仅只是利用黑白就足以构造出许许多多的人物情节,这同样也是不可否认的优点,尽管在即视感方面有所改变,不如现代的震惊,但恰恰相反的是利用这种黑白,不仅能更加突出恐怖片的恐怖,同时,也能更加突出一个物体,甚至一个物质上的具体,比这款游戏,尽管利用黑白,这也能真正做到。

(图片来自网络)
黑不黑,白不白,形象且生动,恐怖且具体!——————————————————————————○普及完毕!★◎Ⅰ:总体普及★◎Ⅱ:1-5成就攻略★◎Ⅲ:5-9成就攻略★◎Ⅳ:总结安利(以上为本文排版)———————————————————————————●正文开始接下来,我们便具体一点的来讲一讲
1-5成就的具体通过攻略,不得不说,这款游戏利用黑白的手法,的确将这种场景做得更加生动形象,有可能也会阻碍人们的视野,但如果各位能跟紧我的脚步,我反而还相信这些所谓的难关卡也会迎面而解~
由于害怕各位对于这些成就有点儿不熟悉,故而这里为各位先排一个版,以便各位后面需要查看:


1.不安的来电
2.好奇宝宝3.送温暖
4.游戏大师
5.洋葱娃娃
6.机器语言
7.发现密室
8.解救罗布托
9.好姐妹———————————
第一成就:不安的来电
获得线索:主要就是,当主人公在房间里面睡觉的时候,然后一个电话吵醒了他,最后你需要接过这个电话,那么你就可以完成这个成就,然后你就需要前往怪物之家,不断的解锁,从而使自己能获得胜利,这便是整个成就主要的操作步骤,里面的线索不能说是太多,所以各位见好就收。
第二成就:好奇宝宝
操作线索:这个好奇宝宝获得的步骤也相对简单,但同样也需要我们在前期的时候获得一个杀虫剂,不过如果各位仅仅只是想要获得一个好奇宝宝的成就的话,那么直接来到大厅二楼的这里,然后走过来就会发现一盆树木,那么,里面的叶子是可以通过摇摆而获得的,只要摇摆两次,切记:"两次",才可以把蚊子给招惹出来,然后这里就可以直接利用杀虫剂了,如果不想用的话,那系统也会自动给你成就,这自然而然的就不需要自身担心了,只不过,杀了这个蚊子,到了后面也会帮助到自己闯关,无论从哪一个角度来说,成就只是一时~
第三成就:送温暖
操作线索:这一个也是蛮简单的,只要让我们把周围的一个热气给提上来,那么里面在洗澡的面团人就会感到温暖,这就是所谓的送温暖,在很多地方并不会显得过难,但只要我们能把热气升起来,就OK了,各位可以看一下我这个动图旁边,有类似于气体上升的地方,便是热气,只要各位能把这个谜题给解了,那么,只要走进去,就会触发这个成就,从而达到送温暖的效果。
第四成就:游戏大师

操作线索:这个成就的获得和这个名字差不多,就是需要我们通过把游戏通关之后才可以触发这一个成就,其中的游戏我个人就没有录下来了,因为感觉太过于简单,各位可以把它们想象为类似于贪吃蛇的形状,只要自己不断的把小点给吃了,那么自己就可以获得胜利,然后就可以让这个人给我们一个成就,总得来说是非常简单的,完成了第四个之后就可以继续接着第五个了,见好就收,前提是,一定要这个房间,只有来到这个房间才行,不能去其他的房间进行游戏通关哦,否则的话也是徒劳。
第五成就:洋葱娃娃

操作线索:解锁这个成就的主要关键就在于一个工具之上,只要我们获得了这个工具,那么就可以帮助洋葱娃娃把一个排水机给解决完成,从而获得这一个成就,毕竟题目就是洋葱娃娃,肯定就是围绕着这个人来进行的,不过,具体的工具我这一时半会儿也讲不清楚,主要就是类似于扳手的东西,为了方便各位见解,我也特地的把这个扳手的获得步骤展现出来:

具体步骤就是需要去送温暖那里,把面团人旁边的这一个扳手拿回来,然后就迅速赶到洋葱娃娃那里解锁这一个成就,总体还是非常简单的,只要运用好时机。
第六成就:机器语言
操作线索:前往二楼发现这一个机器,然后从背包当中掏出一个电池,最后将这个电池安入这个机器当中,并对这个机器进行一定的破解,破解之后就可以将电池取出,放置于背包当中,毕竟电池肯定只有这一个,那么后面肯定是需要的,当自己破解完这个机器之后,那么就会获得机器语言这个成就!切记,安入电池之后才可使用,取出电池代表不可使用!
第七成就:发现密室
操作线索:需要我们前往二楼,然后来到这一个房间,并对当中的图书角进行摆动,当中的摆动需要书本不断的上下左右,只有摆动到了正确位置,这样才可以真正把门给打开,最后让图书角自动开启密室,从而达到一个发现密室的效果。
第八成就:解救罗布托

操作线索:这个也是相对简单的,只需要去别的地方收集机油,然后拿着这个机油来到这个机器人面前,最后,再将机油拖拽到机器人身上,那么机油就会自动的给机器人上油,从而使机器人获得活动,只要机器人可以活动了,也就是恢复生命了,那么就可以获得"解救罗布托"这个称号!
第九成就:好姐妹
操作线索:这一个成就呢,主要也就是利用两个姐妹之间,来给自己制造一个成就,而想要制造出这个成就,同样也就是触发这个成就,需要我们先拿着一个水桶去花朵旁边把它的黑色汁液给接起来,然后将它形成一个帽子,最后把这个帽子给这两个好姐妹带上,那你就会直接触发"好姐妹"这个成就,从而获得,虽然在步骤方面显得有些麻烦,但如果仔细去做的话,也并非是那么难,主要还是挺简单的,把目标主要集中在一楼和二楼。
——————————————————————
●正文结束
总结:相对而言,《怪物之家》同样也是作为一款解谜游戏存在,但是它与其他解谜游戏相对不同的是,其他解谜游戏只会过于遵从传统意义上的解谜,但是这款游戏却懂得在传统意义之上做出一定的创新,同时,利用黑白风格的形式,将所有物质和物品都形象且具体的描绘了出来,在即视感方面得到了一定的创新,在玩法之上也得到了一定的拓展,无论从哪一个角度来说,的确也是一款非常值得期待且非常值得去游玩的游戏,当中的情节有虚有实,以虚代实,以实代虚,把现实生活中各种压抑的场景体现的淋漓尽致,利用怪物之家的身份,将各种怪物都形象且美观的展示了出来,可以说是在即视感和游玩质量方面都不缺少的游戏了!