炉石传说:新卡牌类型猜想,场地卡概率较大,技能卡也有可能

炉石传说的设计总监透露:明年会有新卡牌类型。目前炉石传说主要有随从、法术、英雄三种卡牌类型。当年冰封王座英雄牌的发布让炉石传说焕发了第二春,希望新卡牌类型也能起到同样的效果。新卡牌类型会是什么呢?目前炉友们的猜测有这么一些。

场地卡,多回合生效的卡。甚至咒符这种延迟到下回合生效的也算是一种特殊场地卡。尽管奥特兰克的场地卡整体表现不佳,只有蛮爪洞穴出场率较高。但这可能是设计师的牛刀小试,他们想要加强卡牌只需要动动手改改数值。场地卡成为新卡牌类型的概率应该是最大的,奥山之前就有很多玩家DIY过。

技能卡,更换英雄技能的卡。随着新卡牌越来越超模,8年前的古董技能已经跟不上时代的步伐了。目前炉石传说能获得新技能的卡牌有暗影形态、裁决者图哈特、恐龙学、狼王巴库、恶魔变形、奥丹姆任务等,有暂时更换也有永久变形。

传送门,占用一个随从位、永久生效的卡。比如术士初代任务的小鬼传送门、贫瘠之地的火刃传送门,知名度最高的就是战士任务线奖励的毁灭战舰。这种无限资源的终端卡牌如果要出,希望别设计得太超模,否则控制卡组还怎么混呢?一回合一个大哥的传送门估计只有一回合一个单解的场地卡才能应付。

防具卡,武器的对立面。像暗金教和中立的0攻武器已经称不上武器了,它们的用途不是攻击,而是过牌、检索、铺场等其他功能。防具卡可以设计出来,但UI怎么办呢?左边有武器,右边有技能。要么做成一种特殊武器,要么在中间开辟一个新UI。

被动卡,不占用套牌卡位,开局就生效的卡。冒险里那么多优秀的宝藏,像二倍速、蜂舞之戒、华丽的长袍,只搬运到对决和卡扎库杉未免太可惜了。不过冒险被动运用到天梯一定会是比对决更弱的版本,毕竟对决削弱了那么多宝藏,最后还是演变成神仙打架。

仪式卡,集齐碎片召唤黑暗大法师。比如集齐三个机械召唤超级风怒的飞机头,再比如集齐全“针”七子召唤至高守护者的魔古信徒,还有集齐七龙“猪”召唤猪猪开天宝剑的艾尔文野猪。这些卡强不强另说,反正特效很炫酷的。其实OTK又何尝不是收集关键组件,达成斩杀条件呢?

物品卡,像法术但又不是法术,主要是为了防止幸运币配合法术迸发等各种法术相关combo。这想法不太可能实现,设计师在跳费骑那时候就说过,他们认为硬币的法术标签是正常的,尽管后手的神仙超展开更多,但总胜率仍然不如先手。

手坑卡,游戏王里速攻魔法的俗称,可以在对手回合使用,优先级全卡牌最高。想法很不错,可惜程序员应该做不出来。炉石传说的本质是休闲游戏,一旦出了这种卡,双方对战都要神经紧绷。


文本作者:茶树菇炖排骨

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