《炉石传说》:猎人也有后期?超级防御系统启动!

看了一下,这位老哥能在这个版本还玩后期的猎人还是非常勇的,而且这套卡组还是非常有意思的看起来,主打的就是一张“完爆”狮子的山岭野熊,好像也能在这个版本上分诶,这位大佬的思路好像是就是和之前城墙德差不多就,就是通过不断送核心随从,然后后面一波拉起,奠定胜利,胜利点就是复活宠物,整个卡组几乎都是围绕这张单卡做文章。这套最多就携带三种野兽,除了野熊、山羊以及鼠王,就算加上山熊宝宝山岭野熊的衍生卡,在复活宠物的发现池中最多有四种野兽,脸不是特别特别黑的话应该是很容易就复活出山岭野熊。复活宠物加一个凶猛狂暴可以做到七费就能将三只Buff过的野熊洗入牌库,并在场上站一只大哥,9费使用空军指挥官艾克曼招募野熊大军完成解场加返场。

现在给大家贴一下卡组,(AAECAR8KwdAD5NQD+uEDpu8D5e8DyvsDqIoE9o8E25EE2qMECv+6A7nQA43kA5LkA+rpA6mfBL2gBNejBNijBOWkBAA=

反正我目前看下来,这套卡组的实用性还是有的,而且能跳脱出目前的主流卡组大框架,确实不错,

看了一下对局方面第一个就是打火法或是决斗法挺吃力的,和当年的城墙德差不多,第一就是怕直伤,另外一个就是怕变形,巧了,这两样法师都有,法师的衰变飞弹和火铳法的高额直伤以及后期奠定胜负的英雄卡。衰变飞弹能将山岭野熊退化,断场面和断节奏,对面打出英雄卡之后,技能也超级痛,唯一的赢点就是中期靠场面取胜,以熊站场为核心的场面进攻如果对面一时半会解不掉,我们也能靠一脚一脚把对面踢死。

另外一个非常难打的就是任务术了,毕竟对面是近乎可以说是otk卡组了,而且我们也没有带可以破坏对面组件的单卡,如果同时启动的话,我们肯定是搞不过对面的,毕竟对面后期的直伤我们也受不了,唯一有可能的方法也应该和打火法差不多,就是靠我们中期的一波场面,看看能不能偷家成功,不过大部分的时候应该是挺难的,毕竟这套卡组的进攻能力确实是比较有限。

至于打目前天梯上其他职业的话,基本上都是优势对局,再不济也是均势对局,好好打的话,基本上都是十拿九稳,不过毕竟不是主流卡组,想拿去上大分的话,还是要稍微多玩几把


文本作者:茶树菇炖排骨

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