本来我感觉这段时间战棋就是要出新英雄了,现在得到的确切消息是新英雄确实有,甚至还准备了一手大的。全新的机制要上线了,简单的说就是每个英雄(对!是当前所有的英雄!别问了!确定是所有!)都会有专属随从。
英雄两边对称了,强迫症表示很满足。还能明显看到有两个进度条一样的东西,是可以充能的。四种办法拉进度:对敌人造成伤害、使敌人失去圣盾、赢得战斗或平局、进入战斗。就断什么都不做,进度槽也会有累计。
然后营地看来的大致上手时间。简单的说,就是这个新机制会免费给你随从,并且随着回合数不断累计升级,然后可以白嫖一个金卡,一个三连。
玩战棋的都知道,我们想要更快的确定阵容就得靠三连碰高费卡。本身凑对子就是很有运气成分的,这就导致很多中期猛抓对子一个碰不了然后暴毙的情况。新机制的出现就会让这种情况缓和不少,每个人都保底会有一个稳定的三连,而且这个专属随从来得早,你还可以直接养。和馆长的儿子不能说完全一致,但确实思路有点相似。
那么问题来了,馆长的专属随从是谁就让人很好奇了,如果真是融合怪的话会不会强度太高了?
专属随从很明显可以帮助脸黑的朋友获得更好的游戏体验,也会有很多更精彩的对局。比如说,拉法姆的暗偷,猫咪的遗产继承还有苔丝的明抢。像米尔豪斯的专属随从,别人偷走了也可以用!因为是光环效果。我感觉逗鱼时刻里面的战棋精彩集锦又会多不少了。
不同英雄的专属随从效果和身材也都不同,大概率会根据英雄技能的前期强弱来进行一个调整。那么不得不说,这个平衡工作量真的很大了。但是换言之,每一个英雄在得到专属英雄的加持之后,能够在前中后期稳定收益,稳定前进。那么酒馆战棋真的就是运营游戏,而不是运气游戏。
不得不说,我已经开始期待新版本的墨衣能不能25连鸡了。啥时候上线啊,好想玩啊
文本作者:茶树菇炖排骨
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