在无数个版本之后,悬在哀绿头上的那把刀终于落了下来,泪目。
最近这两天,除了微软收购动视暴雪的新闻,时间上也刚刚好来到了《炉石传说》新版本第二波削弱补丁的时间节点,而按照惯例,在这次的削弱之后很快就会是迷你包上线了。
也算是托22.2版本战棋预览季的福,暴雪22.2版本削弱补丁伴随着外服测试服的更新提前偷跑了,而在本次的削弱中,标准大热的盗贼被狂砍一刀,狂野模式三权制霸的法师,战士和猎人也各挨一刀,可以预计的,接下来削弱后的环境会有大的改变。
法师:
巫师学徒
费用从2点上调至4点。
大行其道的决斗法,无限开门法还有火妖法,点燃齿轮法的核心组件哀绿直接被一刀砍废,事实上绝大多数玩家对于法师的自闭卡组早都颇有怨言,再加上德雷克塔尔这张牌的出现,哀绿被刀一点都不奇怪,只能说好死。
咒术洪流
费用由3点再上调为4点。
咒术洪流继续吃刀,对于炉石传说来说,任何减费的设计确实是十分危险的,特别是法师这种拥有大量自闭卡组和过牌手段的职业,甚至可以说,这张卡严重限制了法师的设计思路,挨刀也是情理之中。
猎人:
急速射击
费用由1点上调为2点,伤害由1点上调为2点。
这样一刀不但直接砍断了任务猎的车轴,还顺势废掉了奇数猎,缺两张低费一张牌做两次任务的卡,对于现在的奇数猎来说就是致命的。
盗贼:
暗影斗篷
费用由3点上调为4点。
暗影斗篷倒是意料之外,不过鉴于标准高分段现在全是各种形态的盗贼乱斗,参考法师的冰箱,削弱盗贼OTK卡组后期的自闭保命多少也是应该的。
塑影匠师斯卡布斯
费用由7点上调为8点。
作为新版本全形态的万金油卡,塑影匠师斯卡布斯也是被玩家预估到了,毕竟这种29+1的卡基本上上线就等削弱了,还不错。
蛮爪豺狼人
费用由5点上调为6点。
没什么好说的,刀贼的胜率之高已经快接近很多历史毒瘤卡组了,砍一刀组件降低前期速度算是正常削弱。
战士:
开进码头
任务线变动:第二阶段需要使用的海盗牌数量由2张上升至3张。
削弱了海盗战的节奏,节奏慢了自然给了其他卡组可以反击的时间。
勇猛战将洛卡拉
加强:使用英雄牌时护甲值由5点上调为10点。
EMMMMMM看不懂,可能平衡组觉得这张牌没人用是因为不够具有“职业特色”吧,可惜这种聊胜于无的加强完了还是不会有人用。
文本作者:茶树菇炖排骨
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