【调律测试】猫又角色简要解析:QTE主c

(初始镜像攻略组,Snow)

一、角色定位

●猫又是一个战场能力较强但不突出,而QTE连携对群爆发非常凶猛的对群主c。

●实战中,猫又一般作为后手QTE角色或者先手对以骸类型怪物造成失衡。

●对大量杂兵的场合中,猫又也可以作为站场角色。

攻击类型:斩击系(斩击系角色攻击以骸敌人可以造成更高的失衡值)

元素类型:物理


二、技能简介

●猫又的绝对核心就是她的QTE(视觉效果如上)

朴实无华的超高伤害+超大范围。再配合极短的战场时间,可以说目前是基本秒天秒地的(除了boss)。

发动QTE连携技的前提:

1、猫又处于队伍后台

2、其他队友使用重击,命中了处于失衡状态的敌人。

所以猫又的配队更多需求更强的“使敌人失衡”的能力

其他操作细节:

猫又在大部分情况下,不会作为长时间战场的角色,不过某些时候还是会打一些站场普攻的

1、猫又跟大部分角色一样,强化E技能才有无敌,而普通E技能没有,但是普通E拥有抗打断效果

2、猫又的分支技为一段突刺,实际倍率很低,不过可以配合被动天赋“背刺”,突刺到敌人后方,对敌人造成更高的伤害。

●分析:

没有强化E技能时,应该只使用普通攻击,适当的时候穿插闪避攻击即可。

有强化E技能时,可以使用分支技或者闪避,穿到敌人后方,“背刺”敌人。

3、猫又1阶天赋为击败敌人增加暴击率,最多30%。并且其4阶天赋能增加自身暴伤。这也侧面证明了猫又对群特化的性质。

●分析:暴击率加成是下场就消失的,这反而在鼓励猫又打站场。也正因如此,猫又的持续输出能力,即使是倍率不占优势的前提下,对比其他一众角色也是不差的(对群),并且单通能力突出

猫又因为这两个天赋,在选择养成路径时可以尽可能多的堆叠其他属性。

4、猫又2阶天赋,能增加强化E技能“背刺”的伤害

三、配队思路

前面有提到过,猫又的输出核心是QTE,且对群能力很强。所以我认为猫又的配队思路应该围绕两点:

1、强削韧(尽快使敌人失衡)

2、聚怪(妮可专属能力)

使用对应攻击属性的队友,能提高削韧效果(克制关系):

斩击系 克制 以骸敌人

打击系 克制 机械敌人

穿刺系 克制 人型敌人

猫又自身属于斩击系,能克制以骸敌人:

如果敌人被克制,其血条上方会有BOOST标志(如下图)

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文本作者:柒邢

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